kolejna modernityczna perełka z Erewania: centrum handlowe Rossija. Zaprojektowane w 1968 roku przez Spartaka Khachikyana, Hrachika Poghosyana i Artura Tarkhanyana, zrealizowane zostało w 1975. Ten budynek to trochę połączenie nowoczesności (jak na tamte czasy) i tradycji - w oknach znajdują się witraże (niestety ciężko o jakiekolwiek ich zdjęcie w niezłej jakości). Piękny brutal +___+
#architektura #modernizm #brutalizm
Imfromalaska - kolejna modernityczna perełka z Erewania: centrum handlowe Rossija. Za...

źródło: comment_cPrtAaNYN7fZmGwyQyVRN5ssZskW5bUB.jpg

Pobierz
18+ nsfw

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

@fantomasas: Nie jestem fanem tej architektury, ale zobacz że na zdjęciu na górze jeszcze nie pękają oczy. Natomiast to co się dzieje na dole to jakaś masakra. Najlepsze że nowo powstały Olivia Gate też będzie/już jest oszpecony przez kolorowe logosy wielkości małego państwa.
  • Odpowiedz
Mirasy, może ma ktoś linki do jakiś ciekawych artykułów albo sam ma ciekawą opinię na temat "dlaczego gry są kontrowersyjne a książki - nie"? Otóż patrzę sobie właśnie na różne "kontrowersyjne" tytuły gier i afery jakie wywoływały i przypominam sobie różne książki, które czytałem - żeby daleko nie szukać mamy naszego rodzimego Wiedźmina ze sceną gwałtu grupowego, czy popularną Grę o Tron ze sceną - wprawdzie delikatnie opisaną - KILKUDZIESIECIOosobowego gwałtu na
@PanSutek: Z "Lolita" to tez przyklad nietrafiony. Jak ja wydali to byla straszna gownoburza, ksiazki sa zreszta dzielone na kategorie wiekowe. W co drugim amerykanskim filmie mamy do czynienia z zaglada swiata. A co do autorow co zrobil kontrowersyjnego Mrozek, Darwin czy Machiavelli?
  • Odpowiedz
@PanSutek: Na podobnej zasadzie można spytać, dlaczego filmy nie są w takim stopniu oskarżane o powodowanie przemocy jak gry.

W opinii ludzi je głoszących, gry dla odmiany od filmów czy książek, są interaktywne i można się utożsamić z mordercą w grze. Jednak takie opinie powtarzają w kółko osoby, które z grami nie miały wiele do czynienia. Grając mamy podobne poczucie fikcji, jak czytając czy oglądając film i normalne osoby nie wynoszą
  • Odpowiedz
@Aerin: Na 4chanie można znaleźć spoooro fajnych zdjęć. Chociaż ograniczałem się głównie do 'high resolution'. Np. coś takiego ostatnio wisi: architecture and environments
  • Odpowiedz
@NuGuns: No to to ja wiem, nie tylko zdjęć ale pełno jest tam też bardzo fajnych gifów;) No ale na takie architektoniczne wątki trafiam rzadko, a na wg chyba pierwszy raz.
  • Odpowiedz