Były szef Blizzarda: kasujemy 50% gier, nad którymi zaczynamy pracować

Mike Morhaime - były szef studia Blizzard Entertainment - zdradził w czasie wypowiedzi na konferencji Gamelab w Barcelonie, że jego była firma kasuje połowę projektów, które zaczyna tworzyć. Przyczyny, dla których produkcje są porzucane, bywają bardzo różne.
z- 8
- #
- #
- #
- #
- #
- #






















