@hansschrodinger: Prawdziwe smoki są raczej inteligentne, choć w różnym stopniu zależnie od typu, są też smoki badziej ukierunkowane na dobro (metaliczne) jak i na zło (chromatyczne do nich zaliczają się czerwone) + jeszcze inne, w samym systemie są też stworzenia smokopodobne, które już są typowymi zwierzętami jak wiwerny. Ogólnie w D&D jest sporo rodzajów smoków i ten typ stworzeń jest dosyć rozbudowany.
  • Odpowiedz
@HrabiaTruposz: Jak dla mnie to gra bez własnego "JA", ot kolejna cześć Divinity, co samo w sobie nie jest złe ale w kontekście serii Baldur's Gate już wypada na minus.

Plusy:

- Fajnie wyglądała lokacja lochu/kryjówki bandytów.
- Muzyka bardzo na plus jak
  • Odpowiedz
Nie rzucajcie się tak o turową walkę w Baldurs Gate 3. Klikanie spacją co akcję i brak możliwości kolejkowania akcji to były rzeczy które mega zniechęcały by wracać do Baldura po latach. A turowy system jest bardzo dndowski czytaj baldurowski także.
#baldursgate #baldursgate3 #crpg #bg3
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@stonka_ziemniaczana: widzę, że większość nie zna znaczenia słów "generyczne rpg". FYI to nie jest żadna obelga, ani wada. Generyczność polega na tym, że dany system można osadzić w dowolnym settingu np. jak sobie weźmiesz pierwszego KOTOR, to był on grą w systemie DnD, ale osadzoną w świecie Star Wars.To jest generyczność sensu stricte.
  • Odpowiedz
Te ilithidy muszą być z jakiegoś innego planu. Żeby podróżować pomiędzy planami potrzeba magii, a ilithidzi normalnie jej nie używają. Dlatego potrzebują statków jak ten zaprezentowany.
#baldursgate
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przy okazji potwierdza się info o githyanki, bo skoro są ilithidzi to wypadałoby zaangażować gith, a na końcu teasera był przecież githyanki w roli jeźdźca na czerwonym smoku.
  • Odpowiedz
Jestem chyba w tej mniejszości, która dużo bardziej woli wielki świat BG1 od zamkniętych lokacji w BG2. Dwójka jest lepsza pod każdym względem, ale i tak wolę 1, bo czuje się tam, jakbym przeżywał jakąś prawdziwą przygodę, jest urok w zwiedzaniu lokacji, w których za wiele nie ma, oprócz drzew. Mam nadzieję, że BG3 będzie stało gdzieś pomiędzy tymi dwiema grami ()
#gry
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@albertbranka: grupowanie się jest rzeczywiście największym problemem przy tego typu rozgrywce :P Pierwsze takie granie w IWD zaczynałem w zasadzie organizować już około 2012. I nigdy nie udawało nam się ukończyć. Zawsze ktoś odpadał, a potem ekipa się sypała. Teraz jednak (mimo wielu przeciwności losu) jesteśmy na bardzo dobrej drodze do ukończenia gry :) Później weźmiemy sie za dodatek: Serce Zimy.
  • Odpowiedz