"Wywala" PL litery w menu głównym w pozycjach "Strona główna" oraz "Aktualności" i wszędzie tam gdzie użyto tego samego fonta (np. button "czytaj więcej").
  • Odpowiedz
@SebusPL Silnik CryEngine, inna epoka, możliwość ciągłego rozwoju z upływem czasu (nowe czołgi IRL -> kiedyś ING), tryb PvE, grafika, mechanika artylerii i masa innych systemów. Długo by wymieniać.
Zapraszamy do śledzenia portalu, tam wszystko pojawia się na bieżąco ;)
  • Odpowiedz
@tyktak: AFV dają niesamowitą frajdę z rozgrywki ale są trochę trudne do ogrania, TD też są fajne - szybkie, olbrzymi dpm ze względu na bonusy klasowe, LT - też szybkie, bardzo celne w ruchu i dają sporo frajdy.

Jak dla mnie T/Leo właśnie są nudną częścią tej gry. Gram nimi tylko ze względu na to, że są ładne
  • Odpowiedz
@tyktak: Czołgi od T72 zaczynają być już twarde od przodu (boki tył niestety cienizna). T-62 i T-64 mają dobrą penetrację tylko niestety trzeba poświęcić dużo czasu na porządne wycelowanie. Najlepiej trzymać się amunicji AP ale to też zależy od czołgu. Musisz przestudiować poszczególne rodzaje amunicji ile maja penetracji, uszkodzeń itd. HE raczej się nie używa poza artami i działkami na AFV. Tu masz filmik wyjaśniający zasady działania różnych pocisków.
Nie
  • Odpowiedz
#armoredwarfare
Da się jakoś wyłączyć całkowicie cienie? Mam wrażenie, że te najniższe to wciąż ultra bo różnicy w ogóle nie ma, a fpsy mi poleciały drastycznie w dół w porównaniu do ea4..
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Którego można się spodziewać wysypu kluczy do Early Acces 4 w #armoredwarfare ? Rzucają je w dniu startu testów czy wcześniej? To już 13 sierpnia.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach