@raven4444: Jest lekka zagwozdka, miało to być wprowadzone w aktualizacji 0.9.1463, ale z tego co zauważyliśmy wciąż jest to po staremu. Najwyraźniej w ostatniej chwili się rozmyślili albo znaleźli jakiś poważny błąd.
Jak będziemy mieć więcej info, to na pewno pojawi się u nas na FB czy portalu ;)
@sekate: Cóż, jest to można rzec "alfa" trybu PvE, który pojawił się pewien czas przed wyjściem Bety, więc jest jeszcze masa błędów jak i samych "głupich" rozwiązań. Obecnie boty spawnią się skryptowo, zawsze w danym miejscu i po jakiejś akcji, losowy jest typ przeciwnika.

@kubakabana: To prawda, jest jeszcze masa do poprawy, ale wierzymy że z pomocą naszą i społeczności, twórcy powoli wszystkim się zajmą ;) A słuchają głosu ludu,
@Eau-Rouge: -6 to na tyle pojazdu - nie elewacja ( ͡° ͜ʖ ͡°)

wieża jest jedna, działo tak naprawdę niewiele zmienia, HEATy maja mniejsza penetracje niz AP, ale dają więcej dymka - tu naprawde wszystko jest inaczej niż w wot xD

Patton ten na pasku wyciaga maksymalnie 177 penetracji - no to se pomys jak wyglada przebijanie takiego T54 w pozycji hula downa xD
-brzydsze modele niż w wot (głównie chodzi o szczegóły i tektury, które wyglądają jak jednolita nudna tekstura, nie bez powodu w ground forces i #wot dodają modele HD odrapane i z uszkodzeniami)

O to to, czołgi wyglądają jakby były zrobione z pudełek, mega słabe jak na dzisiejsze "standardy"
@Aryo: