@OSH1980: W gimnazjum robiłam sobie taki engine 3d z obrotami co 90° na Amidze w Amosie. Tyle, że z liniami na wektorach. Najpierw musiałam sobie wymyślić, jak rysować te wektory. Potem jak rysować tylko to co widać z punktu widzenia gracza. Ale w przeciwieństwie do HG poszłam dalej, bo moje korytarze było sześciokątne ze środkiem przesuniętym w dół, a nie prostokątne. Dorobiłam nawet generator randomowych map. Wszystko działało ok,
  • Odpowiedz
  • 0
Mirki,
kojarzy ktoś grę na Amige/PC (ja grałem na PC) z początku lat 90', klon Micro Maschines, bodajże Polskiej produkcji.

Dał bym sobie łeb uciąć, że nazywała się Suicide Speed, ale śladu nie mogę znaleźć na ten temat w sieci...

#retrogaming #amiga
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli ktoś jest ciekaw, to tak właśnie wyglądała pierwsza pełnoprawna symulacja Formuły 1 - Formula One Grand Prix z 1992 roku. Opierała się na sezonie 1991, choć niestety bez prawdziwych nazw zespołów i zawodników. Te można było jednak zmienić za pomocą edytora. Oferowała wówczas świetną grafikę 3D, wysoki framerate na poziomie 25 FPS, bardzo realistyczne prowadzenie bolidu oraz rozbudowane opcje tuningu i model zniszczeń (jak na swoje czasy). Trasy zaś pokrywały się
jedlin12 - Jeśli ktoś jest ciekaw, to tak właśnie wyglądała pierwsza pełnoprawna symu...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i pierwszy NFS, którego ograłem gdzieś w '95, to już był kosmos totalny


@Seiec: NFS robił niesamowite wrażenie, te filmowe scenki, muzyka. Grafika w grze to już w ogóle wgniatała w fotel, aż się zastanawiałeś czy jest możliwe zrobienie czegoś lepszego.
Była jeszcze taka gierka Screamer w tym samym czasie, też zajebista.
  • Odpowiedz
Ten kawałek napisałam mając jakieś 16 lat, na Amidze w DigiBoosterze Pro. W tej wersji dodałam oczywiście arpa (sic!) i moją własnoręcznie zrobioną syntetyczną gitarkę akustyczną xD
https://clyp.it/i2kws2ws

#produkcjamuzyki #tworczoscwlasna #tworzeniemuzyki #xandramuzykuje #chillout #muzykaelektroniczna #amiga #muzyka
xandra - Ten kawałek napisałam mając jakieś 16 lat, na Amidze w DigiBoosterze Pro. W ...

źródło: comment_1581170674dwFtJ4U1eTDva4yIqNMTCr.jpg

Pobierz
  • 51
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#amiga #retrogaming #grafikakomputerowa #gamedev Kurde ten sprzęt nadal nie przestaje mnie zadziwiać, Mimo że układy AGA w a1200 maja mozliwosc wyswietlenie 256 kolorów, to można wyświetlić nawet ponad 21 tys albo i wiecej, mowa o trybie HAM8 dla AGA i HAM6 dla wczesniejszych Amig.. tu maly test porównanie obrazka 320x256 z 256 kolorów i ponad 8 tys, załadowałem też w rozdzialeczosci 620x512 w 21
ZawzietyRobaczek - #amiga #retrogaming #grafikakomputerowa #gamedev Kurde ten sprzęt ...

źródło: comment_1580837936yJc8vFYCElEgjD8hZH8R9l.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć wszystkim spod tagu #amiga

Od paru lat przymierzałem się do kupienia sobie Amiga 500, w którą grałem jeszcze będąc dzieciakiem. W końcu udało mi się marzenie zrealizować ale musiałem do niej dokupić rozszerzenie pamięci. Kupiłem więc na Allegro coś takiego:

https://allegro.pl/oferta/amiga-500-sprawne-rozszerzenie-gigatron-512kb-8693435237?snapshot=MjAyMC0wMS0yM1QxMjozMTo1MC4zODJaO2J1eWVyO2ExZGNmMGY1ZjBhYzM1MDFkNzZmMzVjZWU1ZTM2ZGEyMWM2OTY5ZmMwYzU2OWUyMzdmNGJiZDAzNDM0N2NkOGU%3D

jednak
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
#demoscena #retroscena #pikselart

po wczorajszym szukaniu scenowej grafiki naszła mnie refleksja, że to właśnie ten rodzaju sztuki z jakiegoś dziwnego powodu jest kompletnie pomijany w archiwach. a przynajmniej traktowany po macoszemu.

dla modułów mamy wiele repozytoriów, można sobie kawałki grać nawet bezpośrednio w przeglądarce.

pouet
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach