#amiga #retro #retrogaming #gamedev Ok, koleś jest po prostu geniuszem.. oczywiście Polak, bo kto :) Krzysztof Kluczek, klon Dooma działający płynie na ... Amidze 500, 7 Mhz i 1 MB Ram.. dzwońcie do Johna Carmacka #pdk :)
http://www.indieretronews.com/2020/02/doom-could-doom-clone-run-on-7mhz-amiga.html?fbclid=IwAR3f0vfDr3zYOJDUKbuxLjNERIlHZSewiEVdBRmFm287Kfgi3smeIQfnnvA
ZawzietyRobaczek - #amiga #retro #retrogaming #gamedev Ok, koleś jest po prostu geniu...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

faktycznie, to samo ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@Student_AWAS: Porownaj zasoby i dodaj do tego kompletnie niekompatybilny z jakimkolwiek 3D tryb planar. To jest mega osiagniecie a poziom optymalizacji przewyzsza znacznie oryginał, nawet Wolf3D nie chodził na IBM XT (tak mniej wiecej wyglada moc obliczeniowa Amigi 500 w grach wymagajacych konwersji do Chunky).
  • Odpowiedz
@ZawzietyRobaczek: a ile z tego jest właściwie skończone ? chociaż jeden etap dooma jest już w 100% skończony ?
Bo jeżeli nie to nie wiadomo jeszcze jak to będzie działać, przy poruszających się przeciwnikach, pociskach itp.
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@OSH1980 stary, trzy stówki. Na jednej z lokalnych grup typu "spotted" na FB. Co więcej czeka na mnie w przyszłym tyg C64 w pudełku za połowę tego.
  • Odpowiedz
Legacy to remake gry RPG z połowy 2000 roku na PDA. Projekt jest dość stary, ale właśnie zbliża się termin jego wydania.

Wymagania: A1200 (Kick 3.0) + 4 MB Fast RAM + HDD i ECS Amiga (1 MB Chip RAM) + 020 CPU + 6 MB Fast RAM + Kick 3.1 + HDD.
Docelowo gra ma działać w trybach 320x200/240 i 640x400/480 (RTG). Aktualnie gra działa w trybie 480x320 i 256 kolorach.
xandra - Legacy to remake gry RPG z połowy 2000 roku na PDA. Projekt jest dość stary,...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#amiga #atari #pc #mac

"Amiga 1200 is the best home computer ever. Period. Well, except for the Atari ST, but the Amiga 1200 is better. But no one cares because the Atari ST is a 586, which is an inferior or inferior-in-power machine.

Probably not coincidentally, the Amiga 1200 was designed and built in exactly the same way as the most-used of
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@OSH1980: W gimnazjum robiłam sobie taki engine 3d z obrotami co 90° na Amidze w Amosie. Tyle, że z liniami na wektorach. Najpierw musiałam sobie wymyślić, jak rysować te wektory. Potem jak rysować tylko to co widać z punktu widzenia gracza. Ale w przeciwieństwie do HG poszłam dalej, bo moje korytarze było sześciokątne ze środkiem przesuniętym w dół, a nie prostokątne. Dorobiłam nawet generator randomowych map. Wszystko działało ok,
  • Odpowiedz
  • 0
Mirki,
kojarzy ktoś grę na Amige/PC (ja grałem na PC) z początku lat 90', klon Micro Maschines, bodajże Polskiej produkcji.

Dał bym sobie łeb uciąć, że nazywała się Suicide Speed, ale śladu nie mogę znaleźć na ten temat w sieci...

#retrogaming #amiga
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli ktoś jest ciekaw, to tak właśnie wyglądała pierwsza pełnoprawna symulacja Formuły 1 - Formula One Grand Prix z 1992 roku. Opierała się na sezonie 1991, choć niestety bez prawdziwych nazw zespołów i zawodników. Te można było jednak zmienić za pomocą edytora. Oferowała wówczas świetną grafikę 3D, wysoki framerate na poziomie 25 FPS, bardzo realistyczne prowadzenie bolidu oraz rozbudowane opcje tuningu i model zniszczeń (jak na swoje czasy). Trasy zaś pokrywały się
jedlin12 - Jeśli ktoś jest ciekaw, to tak właśnie wyglądała pierwsza pełnoprawna symu...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i pierwszy NFS, którego ograłem gdzieś w '95, to już był kosmos totalny


@Seiec: NFS robił niesamowite wrażenie, te filmowe scenki, muzyka. Grafika w grze to już w ogóle wgniatała w fotel, aż się zastanawiałeś czy jest możliwe zrobienie czegoś lepszego.
Była jeszcze taka gierka Screamer w tym samym czasie, też zajebista.
  • Odpowiedz
Ten kawałek napisałam mając jakieś 16 lat, na Amidze w DigiBoosterze Pro. W tej wersji dodałam oczywiście arpa (sic!) i moją własnoręcznie zrobioną syntetyczną gitarkę akustyczną xD
https://clyp.it/i2kws2ws

#produkcjamuzyki #tworczoscwlasna #tworzeniemuzyki #xandramuzykuje #chillout #muzykaelektroniczna #amiga #muzyka
xandra - Ten kawałek napisałam mając jakieś 16 lat, na Amidze w DigiBoosterze Pro. W ...

źródło: comment_1581170674dwFtJ4U1eTDva4yIqNMTCr.jpg

Pobierz
  • 51
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach