Potrzebuje algorytmu ale całkowicie zapomniałem jak się nazywa ( ͡º͜ʖ͡º)
Służyło to do szybkiego sprawdzania czy w danej tablicy jest określona wartość. Brało się np jakiś tekst hashowało go kilkoma algorytmami i wyniki tych hashów były indeksami w tablicy bool. Tam były specjalne funkcje do szybkiego hashowania.
Na youtubie kiedyś oglądałem taki film z tym i przykład był pokazany na bibliotece i książkach.
@webh: no, z tym mogło by być trochę ciężko, z mojego doświadczenia znajomi developerzy jednak masowo przenoszą się z samodzielnie konfigurowanych serwerów do chmur i gotowych platform (・へ・)
Najlepszy darmowy edytor wysiwyg, wspierający: 1. tabele 2. edycję HTML 3. upload plików (aczkolwiek nie konieczny, można załatwić punktem 4) 4. możliwość dodawania własnych kontrolek 5. współpracuje z vue
to... Czekam na propozycje :-)
Mamy wykupionego DevExpress'a, o ile większość komponentów jest ok, o tyle edytor do niczego się nie nadaje :-(
Na rynku cała masa, a testowanie ich żeby wybrać najlepszy to masakra... Stąd też pytanie o wasze
Nie spodziewałam się tylu reakcji pod moim ostatnim rysunkiem (ʘ‿ʘ) Wrzucam więc (prawie) skończoną stronę komiksu. Nie wiem jeszcze, czy będę kolorować, czy nałożę mangowe rasterki. Na razie trzaskam w czerni i bieli, by sprawnie skompletować pitch dla wydawnictw. To będzie zbiór krótkich słodkich i pluszowych historyjek. Bez drugiego dna, zawsze z pozytywnym finałem <3
A, no i mam swój tag #zbojart, ale zapominam go wrzucać pod
Mirkasy mam pytanie odnośnie rebase. Generalnie mniej wiecej wiem jak działa, i jaki daje efekt. Używam go od jakiegoś czasu. Mam pytanie odnośnie nakładania commitów. Załóżmy, że mamy: - feature - develop
Na developie wjechaly dwa merge (dwa commity). Chcę zrobić rebase mojego feature do developa. Na feature branch mam jeden commit, ale zmiany są w tym samym obszarze co commity na develop. Pytanie brzmi: Czy teraz commit będzie nakładany na każdy
@victordeleco2:rebase nie robisz "do" tylko "na" - każdy commit z feature jest nakładany na deva (tak jakby dev został wykonany wcześniej), więc jeśli zmiany w commitach będą niekompatybilne z nową bazą to będzie to zakomunikowane jako normalny merge conflict, który trzeba ogarniać na nowo dla każdego commitu z brancha feature jeśli taki się pojawi (bo kontekst czyli historia poprzedzająca commit jest inna), natomiast można w gicie ustawić flagę dla funkcji "rerere"
@victordeleco2: i tak i nie, jeśli masz zmiany z feature podzielone na dużo małych commitów, to często łatwiej się odnaleźć w merge confliktachgdy takie wystąpią i rozwiązywać je na malutkim obszarze, rozwiązywanie merge confliktów w jednym dużym konflikcie może być dużo cięższe do prawidłowego obsłużenia i łatwiej o pomyłkę, z doświadczenia wydaje mi się że najlepiej robić sporo małych commitów i jednocześnie często rebasować
@patoologiaa: żona dostała ostatnio na urodziny Gejsze, świetna gierka na 2 osoby, super proste zasady, szybka rozgrywka, jednocześnie gra wymagająca i bardzo regrywalna
@FigleMigle: czarny nie jest szachowany, ale jednocześnie nie jest w stanie nigdzie się ruszyć królem bo wszystkie pola dookoła niego są atakowane - pat.
Jak to jest, że programiści nie mają problemu z robotą i to bardzo dobrze płatą, a graficy już tak. Jedni i drudzy nie muszą mieć studiów i jedni i drudzymuszą raczej spędzić podobną ilość czasu przed kompem, zeby moc startować na jakiegoś juniora. Firm IT jest wiecej niż graficznych czy jak? Na graficzne stanowiska w duzych maistach zawsze jest minimum 100 zgłoszeń, wiec jest ciężko w uj sie przebić.
1. Czy mogę ponownie bombardować planety przeciwnika jeżeli po bitwie turę wcześniej nie dałem rady usunąć wszystkich kostek a w kolejnej turze nie doszło do bitwy statków? 2. Populacja z orbitali spada dopiero jak zostanie usunięty dysk? 3. Mogę kolonizować kostkami układ gdzie stoi statek przeciwnika a dalej leży tam mój dysk? 4. W ramach 1 akcji ruchu np. Terranami mogę ruszyć jeden statek
na szybko bez instrukcji to odpowiem tylko na część: 4. tak, masz 3 "aktywacje" ruchu i możesz rozłożyć między klika statków lub wszystkie wykonać jednym statkiem 5. Plantanie mogą wykonać eksplorację "podwójnie" tak jak opisane poniżej (więc 2 razy wybierasz miejsce i przeprowadzasz całą resztę akcji, niezależnie od siebie, jak nie podejdzie kafel to możesz drugą eksplorację wykonać w tym samym miejscu) 6. w eksploracji najpierw wskazujesz "puste" miejsce które chcesz eksplorować
Moze mi ktos powiedziec jak usunac te cieniutkie na linie na elemencie ? Wyswietlaja sie tylko w mozilli i w edgu. Element to zwykly div i ma nadane dwa bordery. #webdev #css #javascript #programowanie
Służyło to do szybkiego sprawdzania czy w danej tablicy jest określona wartość. Brało się np jakiś tekst hashowało go kilkoma algorytmami i wyniki tych hashów były indeksami w tablicy bool. Tam były specjalne funkcje do szybkiego hashowania.
Na youtubie kiedyś oglądałem taki film z tym i przykład był pokazany na bibliotece i książkach.
Ktoś? Coś?
#