Speed Art 'Bold Slayer'

Fanart do gry DOOM (2016) - Slayer w wersji Bold. Pracy można się dokładnie przyjrzeć tutaj - https://stachir.deviantart.com/art/Bold-Slayer-732820542
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #

Fanart do gry DOOM (2016) - Slayer w wersji Bold. Pracy można się dokładnie przyjrzeć tutaj - https://stachir.deviantart.com/art/Bold-Slayer-732820542
z
moim zdaniem lepsze od Ylvis
z
Wygodniejsze przeglądanie historii zmian wpisu, zabezpieczenie przed przypadkowym nadpisaniem czyjejś pracy, ulepszona funkcja autozapisywania, która wybawi z opałów nawet wtedy gdy komputer lub internet odmówią posłuszeństwa. Brzmi zachęcająco? To nie wszystko, sprawdź co jeszcze znajdziesz w...
zAtum is a mind-boggling game, which breaks the perception of the user with clever use of game mechanics and point of views i do tego w przeglądarce.
z
ponad 25 lat od ukazania się pierwszej z kilkunastu części, z których prawie każda zakłócała ciąg przyczynowo skutkowy do tego stopnia, że nie było wiadomo jakie wydarzenia zachodzą po sobie i które z nich przynależą do której linii czasowej i ile w zasadzie ich jest. Teraz już wiemy.
z
We have the technology
z
Niedawno ruszyła platforma przypominająca do złudzenia KickStarter, z tą jedną różnicą, że jest dedykowana pod twórców i fanów gier. Witamy w świecie otwartych zbiórek pieniężnych, gdzie każda złotówka ma znaczenie.
z
słów kilka o megateksturach, decalach, Rage'u i Carmacku
z
Jak donosi Wall Street Journal wyszukiwarkowy gigant zamierza w ciągu najbliższych miesięcy wprowadzić istotną zmianę w sposobie wyświetlania wyników wyszukiwania. Główne założenia zmiany to naprawa wad dzisiejszej technologii oraz utrzymanie dominującej pozycji na rynku.
z
Jeśli nie chciałeś wiązać się z mainstreamowym Steamem, ale jednocześnie chciałbyś korzystać z dobrodziejstw globalnej sieci, to mam dla Ciebie dobrą wiadomość- platform do cyfrowej dystrybucji gier jest więcej tylko jedna. W dalszej części wpisu zostanie omówionych sześć innych platform.
z
ble ble męski stanik, lepiej obejrzyjcie filmik do końca
z
Kiedyś do kinowych mega produkcji za grube miliony powstawały proste gry, które miały zarobić na fali popularności filmów. Z czasem, gdy gry zaczęły powstawać za dziesiątki a czasem nawet setki milionów dolarów, zaczęto tworzyć filmy na ich wzór.
zRocznica
od 11.02.2022
Gadżeciarz
od 01.10.2013
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking