@slums: Śmieszne, ale właściwie to mają rację, moim zdaniem "opinia" o grze w internecie jest niesprawiedliwa i CP2077 jest dobrą grą, a nie jak wiele go przedstawia gniotem.
@Nihas: ale znowu...wszystko przez marketing co naobiecywal jedno a wyszlo inne :/ choc probowali troche wygaszac oczekiwania ale na ile? Miesiac przed premiera?
Ja sugeruję, żeby szefowi studia wypłacić w postaci tych zwróconych kilkunastu tysięcy sztuk na konsole - w końcu każda to pełnowartościowe 60 dollarów, co nie? #cyberpunk2077
@slums: Należy mu się te 5 milionów za świetne zarządzanie, utrzymywanie przyjaznej atmosfery i wydanie świetnej gry, szczególnie na konsolach ( ͡°͜ʖ͡°)
To jakiś nowy scam na #paczkomaty #inpost? Dostałem SMS z nadawcy niby identyfikowanego jako InPost, z okropnymi literówkami (kod oobioru, itd) i jakimś skracanym linkiem, że paczka czeka na mnie w zupełnie innym mieście. Nic nie zamawiałem do paczkomatów w ostatnim czasie więc z czystej ciekawości się pytam czy tam po pijaku ktoś smsy wysyła czy ktoś próbuje wyłudzać?
Ciekawy shitpost: https://boards.4channel.org/v/thread/552063096#p552063096 Osobiście uważam 50/50, sporo pół-prawdy naciągniętej na tyle, żeby było "trochę" wiarygodnie. Sporo informacji opartych o rzeczy, które wyciekły wcześniej typu DLC, multiplayer.
Nie sądzę, żeby firma pozwoliła sobie jeszcze na 12+ miesięcy dłubania przy grze za darmo ale hej - zaskocz mnie pan #cdprojekt #cyberpunk2077
Ten moment kiedy wygodniej jest pobrać 30 GB gry od nowa bo uparli się na diff-patchowanie archiwów co wymaga po 30-50GB+ wolnej przestrzeni, żeby w ogóle rozpocząć proces. #cyberpunk2077
@PonuryKosiarz: Aktualizacje we współczesnych grach można robić na kilka sposobów. Najpopularniejszym jest po prostu pobieranie nowych archiwów, które są ładowane w wewnętrznym systemie plików gry później niż archiwa bazowe więc nadpisują oryginalne pliki. Zalety są takie, że z reguły pobierasz (relatywnie) małe pliki i nie ma żadnego procesu instalacji aktualizacji. Wada jest taka, że te pliki się kumulują i po kilku patchach w tej metodzie gra będzie ważyć dużo więcej niż
Ktoś zauważył, że poprawili strzelaninę z vanem na początku gry? Już można faktycznie zabić ludzi jak się do nich strzela i van nie musi dojechać do skrzyżowania, żeby wybuchnąć na ścianie.
Wygląda to trochę durnowato bo jak zastrzelisz kierowcę to cały van staje i pasażerowie wypadają martwi w tym samym momencie co kierowca zginie ale chociaż cała sekwencja nie jest w 100% na szynach już.
@slums: ja zauważyłem. i kłóciłem się twardo na reddicie, bo ludzie twierdzili, że tak było od zawsze. Ja pamiętam, że nawet jak się wcześnie zabiło kierowcę to i tak van jechał po szynach do końca i wybuchał. Pamiętam również, że jakiś recenzent o tym też pisał, ale ludzie na reddicie nie dawali się przekonać. Kłócili się, że to van siłą rozpędu jechał i martwy kierowca dociskał pedał gazu - fajnie,
@Nihas: 3 razy sprawdzałem i zawsze upada jak przechodzisz nad ciałem. Na tym patchu nie działa to zawsze bo "zmniejszyli szanse na potykanie się". Widać, że animacja "uwalniania się" nie odtwarza się do końca tylko gra głupieje i puszcza jej początek po czym kolega pada na twarz i już nie wstaje nigdy.
Doczekałem się - po prawie 4 miesiącach od premiery, fizyka gracza w #cyberpunk2077 już nie zabija na zaokrąglonych powierzchniach.
Nie powiedziałbym dokładnie, że jest to "naprawione" a raczej "załatane" hackami. Widać wyraźnie przy ślizganiu się na dłuższych pochylniach, że zwyczajnie gdy na takiej powierzchni prędkość gracza przekroczy pewien próg to resetują ją do zera. Objawia się to zabawnym miotaniem modelu postaci i dłoni bo ślizgając się na dłuższej pochyłej powierzchni
@Lazarus2077: Wreszcie NC stało się niebezpiecznym miejscem i należy się dwa razy zastanowić czy chcemy wejść do danej dzielnicy. Kolejna obietnica spełniona
Zbliżamy się do właściwego Release Candidate'a. Zakładając, że wszystko z 1.2 będzie działać poprawnie to z błędów zostaje już prawie "tylko" mechanika gry (przy założeniu, że samobójcza fizyka gracza również zalicza się do ogólnikowych usprawnień fizyki).
Zepsute perki zostały i balans obrażeń i ekonomii nie ruszony. O reszczie typu AI tłumu/pojazdów/policji nie ma co się rozwodzić bo jasne jest, że żadnego większego overhaulu już nie będzie, tylko facelifting do poziomu akceptowalnego minimum.
@annavedma: Cóż, jak to wtedy wyglądało "to ja nawet nie".
Zawsze mnie to bawi bo rozmawiałem ze znajomymi z reda kilka razy jak było ogłaszane przesunięcie premiery (o których notabene dowiadywali się razem z nami) i zawsze było "no jest spoko, gra jest grywalna ale zawsze trochę więcej czasu na łatanie bugów".
@Nihas: A to ten ziomeczek od "kup se książkę", w sumie gadał co chciał ale miał do tego prawo. Dosyć niski chwyt, nie wnikam czy to faktycznie był jakiś facet powiązany z cedepem czy nie.
Ściana marketingowego tekstu dla dosłownie 4 zmian *Policja spawnuje się z opóźnieniem i na większy dystans *Samochody zaklinowane na dachu można bujać w stylu GTA *Czułość sterowania wozów na klawiaturze może być dostosowana w opcjach
@slums: Nie pisz tak. @cin123654: trzy miesiące czekał na tą aktualizacje żeby w końcu ukończyć grę, a tu taki zwrot akcji. Ja bym się tego po cdprojekt nie spodziewał :-/
@Rad-X: To najprawdopodobniej miało się pojawiać na XB/PS podczas instalacji gry, żeby gracz miał coś do roboty przed ukończeniem instalacji ale nie mieli czasu tego dokończyć bo całość zajmuje mniej jak 10 minut do obadania a potem nie ma zupełnie żadnego użytku więc zostało jak jest.
We wczesnych wersjach na Xboxa czasami się odpalało samo z przypadku, potem to naprawili ale sama minigra dalej wisi na serwerach XBL.
Ktoś może polecić jakąś dobrej klasy drukarkę laserową z obsługą sieci (lan/wlan obojętne), która działa dobrze z zamiennymi tonerami (i które nie kosztują tyle co 1/3 drukarki)?
TL;DR, przez 2 tygodnie każdy na pracy zdalnej w #cdprojektred miał przymusowe wakacje. W dalsze kwiatki typu przymusowe wysyłanie komputerów na skanowanie itp bym już nie wierzył bo Schreier lubi koloryzować ale samo "centrum" wiadomości brzmi prawdopodobnie i wyjaśnia skąd mamy obsuw. #cyberpunk2077
@slums: jeszcze niedawno na tagu był wpis ze jakis bład z sejwami gry pozwalał ukrasc konta Geforce Now prosze połączyć kropki,wiecej wam nic nie powiem ( ͡°͜ʖ͡°)
Oglądanie #cdprojekt z #cyberpunk2077 to jak patrzenia na faceta, który wsadził fiuta do elektrycznej maglownicy i teraz próbuje zgadnąć który guzik to wsteczny.
Przeklejka z 4chana, ciekawe ujęcie - polecam sprawdzić ile w następnym zestawieniu finansowym (o ile takowego dożyjemy) będą wynosić koszty "śledztwa".
CDPR will most likely hire (or already hired) some infosec company to investigate this and deal with the hackers and that company in 99% of cases will just pay the ransom and retrieve the files, while CDPR stays clean and will not have to put "paying
Jak ktoś ma 7 milionów zielonych w bitcoinach to źródła #cyberpunk2077 #thronebreaker oraz #wiedzmin3 wraz z przyszłym remasterem są podobno już do wzięcia.
Alternatywa dla biedaków: licytacja zaczynająca się "tylko" od miliona.
@grzegorz-ps: Wczoraj, mniej więcej z tego czasu jak gwint pojawił się na 4 chanie. Pewnie został wyrzucony tylko po to, żeby udowodnić, że hack jest legitny i posiada te dane.
#cyberpunk2077
źródło: comment_1622293362yIfpST7H6T4QeqesHWhDp6.jpg
Pobierz