@object: z początku w sumie też narzekałem na to, ale po czasie jakoś to przestało przeszkadzać, bo jest pełno miejsc na mapie w które można się teleportować
@object: chyba czas podpiąć pada od Xboxa do kompa ( ͡°ʖ̯͡°) pograłem trochę na Xboxie w apexa i to jak serie wchodzą jest magią. I nie jest tak że pady są latwe w obsłudze imho ale na pewno przy celowaniu jest przewaga
@object: Zdaję sobie sprawę, że to w celach demonstracyjnych, ale nawet przy zgrubnej świadomości tego, co się dzieje pod maską, to namaszczone klikanie w zieloną strzałkę wygląda kuriozalnie :D
Długo nie spałem i mam taką rozkmine na temat #apexlegends
Zauważyliście, że gdy dodają coś nowego do gry, to jest to zawsze zbugowane? Ostatnio dodali nową legendę valkirie i serio nikt tam w respawn nie pomyślał, że ktoś może kliknąć ulti w pomieszczeniu i zbugować się w suficie? Albo jak hrozion użyje swojego q na launch padzie, to wylatuje w górę w nieskończoność.
Ciekawe czym to jest spowodowane. Przecież ktoś to
Cześć, w jaki sposób korzystacie ngrx store? Przeglądałem przykłady z oficjalnej dokumentacji i akcje tworzone są za pomocą funkcji createAction ale bardziej podoba im się podejście z tworzeniem klas to samo w przypadku reducerów. Czego częściej się używa i które jest lepszym podejściem?
@object: klasy to rak JSa i TSa. Po co Ci one? Czy wiesz jak działają czy tylko podobaja Ci sie? Masz fabryke createAction to czego wiecej Ci potrzeba?
#newworld