Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko158
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
dieow

dieow

Dołączył 13 lat i 4 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 754
  • Znaleziska 213
  • Mikroblog 541
  • Obserwujący 3
  • Obserwowane 38
Nikas
Nikas
07.07.2015, 13:57:48
  • 23
NO ELO.
To znowu ja, dzisiaj powracam z gameplayem oraz grywalną Alfą z gierki do której jakiś czas temu postnąłem tutaj GIF.

https://www.youtube.com/watch?v=4ctr4xjELZ0
http://gmclan.org/up1486_4_NIGHTHAW_X3000_Alpha_0_1.html

Poczuj
Nikas - NO ELO.
To znowu ja, dzisiaj powracam z gameplayem oraz grywalną Alfą z gier...

źródło: comment_ayWTVlZPbgFedv8r4X4qeUOBQO8KzG3R.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 07.07.2015, 14:41:28
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
dieow
dieow 04.07.2015, 20:49:05
  • 3
Analiza sukcesu gry mobilnej Running Circles. Ponad milion pobrań.

https://betterworldstudio.wordpress.com/2015/07/04/running-circles-case-study/

@sortris ostatnio nad tym się zastanawiałeś :)

#gamedev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sortris
sortris
06.07.2015, 10:46:53
  • 0
@dieow: dzięki za zawołanie, jest lektura na wieczór :)
  • Odpowiedz
Paxtorn
Paxtorn
Paxtorn
03.07.2015, 14:20:26
  • 14
Tym razem w 3 dni popełniliśmy coś takiego: http://www.kongregate.com/games/tkaszura/okame Z założenia krótka, prosta i relaksująca gierka "na wyciszenie" utrzymana w minimalistycznym stylu. W każdym levelu naszym zadaniem jest ułożenie/poobracanie elementów tak by utworzyły odpowiednie kształty.

Niestety build WebGL nieco nam się buntuje, więc Mireczków używających Chroma muszę poprosić o skorzystanie z innej przeglądarki ( ͡° ʖ̯ ͡°) Choć podobno jakieś ustawienia Chrome przywracają możliwość używania wtyczki Unity -
Paxtorn - Tym razem w 3 dni popełniliśmy coś takiego: http://www.kongregate.com/games...

źródło: comment_qivnVlGViOfVOrvlziDSSJZr7NhNPWtG.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 03.07.2015, 15:00:23
  • 1
@Paxtorn: Przyjemna gra, przeszedłem całą ^^ 5/5
  • Odpowiedz
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
26.06.2015, 10:20:07
  • 1
Cześć wam, kiedyś już próbowałem swoich sił ale nic nie wyszło. Zapoda ktoś jakiś tutorial dobry dla początkującego?
#unity3d #gamedev
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 26.06.2015, 10:24:43
  • 0
@wypokowy_hazardzista: Może https://unity3d.com/learn/tutorials/modules

Zrób sobie pierwszy projekt "Roll-a-Ball".
  • Odpowiedz
N.....m
N.....m
konto usunięte 17.06.2015, 20:42:54
  • 9
Podoba mi się idea tagu #gamedevpraktyka, mimo, że nie jestem jakimś super gamedeverem postanowiłem wrzucić tutaj swoją małą poradę :)

Tweeny (easing functions) to efekty przejścia między dwiema wartościami, są one zasadniczo proste do zaimplementowanie, a (prawie zawsze) fenomenalnie wpływają na "juiciness" gry.

Jednym z prostszych tweenów jest na przykład funkcja zmieniająca wartość zmiennej o 10%:
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 17.06.2015, 21:03:16
  • 0
@Nazywam: Bez tweenów takie szare i ponure. Z tweenami... yay! :D

Widzę, że tag ma już prawie 50 osób, dużo :)

Ze swojej strony polecam LeanTween do Unity. Wcześniej używałem iTween, ale LeanTween zdecydowanie szybszy i składnia ładniejsza.

Tutaj też takie małe demko różnych 'easingów', można sobie poklikać
  • Odpowiedz
R.....x
R.....x
konto usunięte 17.06.2015, 08:44:32
  • 9
Za sprawą @dieow i @dredyk tagiem, do uczenia się będzie:
#gamedevpraktyka

Kto nie wie o co chodzi, poprzedni wpis:
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 17.06.2015, 09:46:14
  • 1
Mamy mapę 100 x 100 pikseli i chcemy zaprogramować spadające obiekty (jak w tetrisie) o rozmiarze 1 x 1 piksel, które spadają losowo, ale się nie powtarzają, to co musimy zrobić?


@Rezix: Losować pozycję spadania dopóki nie będzie inna niż poprzednia pozycja.

Chyba, że nie chcemy mieć w ogóle obiektu dwa razy w tym samym miejscu. Wtedy bym zrobił tablicę 100x100 i trzymał informacje czy w danym miejscu coś już
  • Odpowiedz
dieow
dieow 17.06.2015, 10:11:25
  • 1
@kuhar: O, to jest to w czym mam braki. Słyszałem o quadtree nie raz, ale nadal nie wiem jak to zastosować.

Chodzi o podzielenie naszej mapy najpierw na cztery części, wrzucenie obiektów i jeśli mamy w którejś części dużo obiektów to tę część dzielimy znów na cztery?
  • Odpowiedz
R.....x
R.....x
konto usunięte 16.06.2015, 21:07:41
  • 19
Ma ochotę ktoś z was założyć grupę uczących się tworzyć gry komputerowe?

Wymiana doświadczeń, jak zaprogramować daną rzecz, jak podchodzić do implementacji danych rzeczy.

Ja od roku trochę się bawię w Unity3D i kiedyś w Game Makerze coś robiłem.

Choć
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 16.06.2015, 21:25:07
  • 1
@Rezix: Myślę, że tag na wykopie. Chociaż nie wiem czym będzie się to różnić od #gamedev? (Takie bardziej elitarne ( ͡º ͜ʖ͡º)?)
  • Odpowiedz
dieow
dieow 16.06.2015, 21:42:51
  • 1
@Rezix: @gupilogin: @Noct: @dredyk: @hakuna-matata: @kalectwo: @voroshmitov:

W takim razie.. #gamedevpraktyka #robimygry #gamedevnauka?
  • Odpowiedz
R.....x
R.....x
konto usunięte 12.06.2015, 20:23:38
  • 4
Mirki! Czuwa nade mną fatum!

Każdy, kto zacznie tworzyć ze mną grę, dostanie bana na wykopie!

Skąd to wiem?

Kilka
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 13.06.2015, 00:05:29
  • 0
@InfiniteUniverse: oo, jakaś zielonka się tu kręci.

@Rezix a w czym Ty tam robisz? Unity? :>
  • Odpowiedz
sathra
sathra
28.05.2015, 19:26:28
  • 10
Uwaga, prezentujemy pierwszą z wielu dostępnych w DEKOMPRESJI broni, miotacz ognia- XM 2 Chimera. Znany z takich klasyków jak Alien, czy The Thing, może okazać się nieoceniony podczas walki w wąskich korytarzach. W naszym ponurym świecie, korporacyjne oddziały szturmowe stosują Chimery podczas abordażów, aby skłonić chowających się po kątach przeciwników, do kapitulacji. Wy natomiast będzie mogli, z jego pomocą, demolować całe oddziały botów i graczy, cytując klasyka: I love the smell of
sathra - Uwaga, prezentujemy pierwszą z wielu dostępnych w DEKOMPRESJI broni, miotacz...

źródło: comment_14mUTBlf75lcNQCzeW3FGwIIueWhrPRt.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 28.05.2015, 19:58:40
  • 1
@sathra: Wygląda dobrze :)

Unity, tak?
  • Odpowiedz
dieow
dieow 28.05.2015, 20:04:26
  • 1
@sathra: Dzięki, czas się zabrać za Unity.. :)
  • Odpowiedz
dieow
dieow 28.05.2015, 20:10:24
  • 1
@sathra: Polubione, więc wrzucajcie coś dobrego :D Ok, zgłoszę się!
  • Odpowiedz
Wextor
Wextor
22.05.2015, 21:29:13
  • 8
Dobra to udostępniam. W słowie wstępu musze kilka rzeczy napisać. Odtwarzacz UnityWebPlayer ma na pieńku z Chrome nie wiem dlaczego i w ogóle przeczytałem że mają całkiem go zablokować. Dla osób które nie będą mogły załadować wtyczki w chrome musicie wejść na chrome://flags/#enable-npapi i uruchomić tam interfejs NPAPI. Dodatkowym problemem jest to że podczas ładowania gry często wywala błąd "Failed to download data file", szukałem na necie rozwiązania ale
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 22.05.2015, 22:14:19
  • 0
@Wextor: Działa i da się strzelać!!

Przydałaby się możliwość przejścia do następnego inputa tabem.

I ten samolocik mi ciągle lata, hmm w sumie to kosmos.
  • Odpowiedz
Wextor
Wextor
15.05.2015, 23:40:21
  • 6
Changelog #infiniteuniverse
Prace nadal idą, system rejestracji nowych kont jest zrobiony co prawda jeszcze muszę dać warunek żeby nie dało się tego samego nicka zarejestrować 100 razy ale to chwila roboty, ogółem działa. System logowania miał błąd taki że dało się wejść do gry nic nie wpisując w pole loginu i hasła to też już naprawione. Nawet grafik mi się znalazł do pixelartu :D #wexgames
Wextor - Changelog #infiniteuniverse
Prace nadal idą, system rejestracji nowych kont...

źródło: comment_phwQuN3tkaR56az1Qt82elqaSINzLkQW.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 16.05.2015, 08:14:24
  • 1
@blisher: A mogą być w 1024? :D
dieow - @blisher: A mogą być w 1024? :D

źródło: comment_1jIVFv1J5eJ823mqSv0Dk9t9JZbzTllY.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Wextor
Wextor
08.05.2015, 17:40:10
  • 7
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dieow
dieow 09.05.2015, 09:44:35
  • 0
@Wextor: Zdrowia, szczęścia i pomyślności!
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Strona 5 z 7
  • >

Daniel

  • Blisko Warszawy

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 17.02.2026

    Rocznica

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking