Wpis z mikrobloga

Podoba mi się idea tagu #gamedevpraktyka, mimo, że nie jestem jakimś super gamedeverem postanowiłem wrzucić tutaj swoją małą poradę :)

Tweeny (easing functions) to efekty przejścia między dwiema wartościami, są one zasadniczo proste do zaimplementowanie, a (prawie zawsze) fenomenalnie wpływają na "juiciness" gry.

Jednym z prostszych tweenów jest na przykład funkcja zmieniająca wartość zmiennej o 10%:

aktualnaWartosc += (koncowaWartosc - aktualnaWartosc)/(100 / procentZmiany)

Poniżej przedstawiam gify z prostej apki:

Bez tweenów
Z tweenami

Więcej różnych tweenów można zobaczyć na przykład na takiej stronce

Dziękuję za uwagę i pozdrawiam!
-Nazywam
  • 4