@splinter96: Nie mamy elektrowni atomowej i ani jednego zakładu który mógłby przetwarzać uran lub pluton, ale kto by się takimi szczegółami przejmował xD
Czy mieliście kiedykolwiek taką sytuację, że fabułę w jakiejś grze uznaliście za tak nudną, że chcieliście skipować wszystkie cutscenki niczym typowy legolud? Ja tak miałem w przypadku Days Gone, co do którego mam bardzo mieszane odczucia. Twórcy bardzo mocno postawili na fabułę (no bo w końcu jest to Sony cinematic game), ale jest ona absurdalnie rozwleczona, postacie są nijakie, a antagonistę (o ile w ogóle można go tak nazwać) poznajemy dopiero gdzieś
@splinter96: Biedny chłopaczek, nie chciało mu się uczciwie pracować, więc pojechał z kolegami mordować ludzi za pieniądze, ale coś nie pykło i koledzy nie żyją, a jemu urwało rączkę xD
@CralencSeedorf: Nie da się zapomnieć, spróbuj zaatakować przeciwnika to dostaniesz master strike na ryj, nawet od wieśniaka. To jest unikalny system, ale okropny przez balans oparty o ten syf. Bardzo dobry system walki jest w 2, bo tam o sukcesie nie decyduje już rzut kością, tylko twoje działania.
Nie no, nie każdy wali w ciebie master strajkiem. A jak z czymś takim się spotykasz to walisz np. finty.
@CralencSeedorf: To jest czyste RNG jak rzut kością w BG3, wieśniacy mają najniższą szansę, ale wciąż sporą, a top tier bandyci prawie zawsze sprzedadzą ci master strike, można próbować wyprowadzić jeden atak po wygranym klinczu, wtedy szansa jest większa. Im dłużej gram w 1 tym bardziej nie lubię walki wręcz,
@Grzesiok: Wątpię, kibol to kibol. Przecież jak organizują te szlacheckie ustawki 1 vs 1 bez sprzętu to zawsze po obu stronach przychodzi stado niedźwiadków z bronią białą.
@kapix65: Nie wiem jak fifa, ale gry od FS rozwijają się bardzo wolno, a jeśli chodzi o combat to powiedziałbym nawet, że Elden to cofnięcie się w rozwoju w stosunku do Sekiro.
@Rahhnrsq: Przez graczy i to nie bez powodu, ma wiele cech wspólnych jak np. system ognisk/kapliczek/punktów łaski łącznie z homeward bone czy system odzyskiwania zdrowia, któremu najbliżej do DS2 przez dodatkowy przedmiot odnawiający HP w czasie.
@Haszem: Imo robią gry na podobnym poziomie co kiedyś, tak samo jak np. Bethesda, po prostu znaleźli się developerzy, którzy potrafią tworzyć znacznie lepsze gry.
"Przeżycia religijne uważam za rzecz bardzo ryzykowną, ponieważ mogą w gwałtowny sposób zniszczyć mózg" - Marvin Minsky
Warto ograć jedynkę przed graniem w dwójkę?