#cpp #gamedev #programowanie Hej, szukam bardziej zoptymalizowanego sposobu na wyświetlenie duzej ilości ruchomych gwiazdek lecących w dół w 2d. Jeśli mam rozdzielczość w poziomie 1920 i chcę mieć 1000 gwiazdek to teoretycznie dorzucam pętlę z 1000 przejść i w każdym dodaje jedną gwiazdkę, przy czym 1000 przejsc w dla każdej klatki to straszne zamulanie głównej pętli tylko po to żeby pokazac gwiazdki.. jak to najlepiej zrobić?
konto usunięte








