Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko395
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Informacje

    Informacje
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

Realisim
Realisim
Profil firmowy

Realisim

Dołączył 8 lat i 8 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 57
  • Znaleziska 7
  • Mikroblog 50
  • Obserwujący 2
  • Obserwowane 5
  • Dodane (7)
  • Komentowane (38)
  • Plusowane (5)
Realisim
Realisim
Realisim 15.02.2017, 22:00:01 via iOS
  • 55
Wygląda na to, że czasami najszybszą linią w Assetto Corsa jest linia "Need for Speed." ( ͡º ͜ʖ͡º)

#simracing #acleague
Realisim - Wygląda na to, że czasami najszybszą linią w Assetto Corsa jest linia "Nee...
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Realisim
Realisim
Realisim
Autor
15.02.2017, 22:26:58 via iOS
  • 0
@dawidchz: Sprawdzimy jutro na replay'u ile było procent, ale były włączone. Przy mocniejszym uderzeniu ciężko było jechać dalej.

Film nagraliśmy dzisiaj i nic nie manipulowaliśmy. :)
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
16.02.2017, 09:31:22 via iOS
  • 0
@etimeel: Ten 'trick' działa w każdym aucie i bez problemu można dzięki temu wygrać każdy wyścig.

@RealAKP: Odpowiednia jazda po bandzie w taki sposób nie powoduje wielu uszkodzeń.
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
16.02.2017, 12:41:56 via iOS
  • 1
@rauf: Nie rozumiem. Jak się do tego odnieść? Nie oczekujemy modelu zniszczeń BeamNG, tylko wyeliminowania buga, który pozwala na takie manewry. Wystarczyłoby zrobić coś na kształt zwiększającego się tarcia wprost proporcjonalnie do tego jak długo jesteśmy do niej 'przyklejeni'. W ten sposób eliminujemy problem, a lekkie (krótkie) otarcia działają tak jak dotychczas.
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
16.02.2017, 14:25:03 via iOS
  • 0
@rauf: Oczywiście, że nie ma, nikt tego tutaj nie wymaga.

Nadal uważam, że jednym z najważniejszych aspektów w takich tutułach jak AC, powinno być ucinanie możliwości wykręcenia dobrego czasu w taki sposób. Obecna fizyka kolizji z bandą bardziej przypomina arcade, niż wspomniane przez Ciebie "klejące bandy" w Project Cars. Nie wiem na jakiej zasadzie to tam działa, ale jeżeli w jakiś sposób blokuje takie zagrania to już jest lepiej. Takich
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
16.02.2017, 14:52:50 via iOS
  • 0
@rauf: Pierwszy raz zauważyliśmy bug na treningach do Waszej ligi Simrace.pl, kiedy popełniając błąd na dohamowaniu do trzeciego zakrętu na Bathurst okazało się, że otarcie się o bandę niewiele zmienia. Później okazało się nawet, że jadąc tam prosto bez hamowania można nawet zyskać. Oczywiście, w kwali czy wyścigu byłoby DSQ, ale na publicznych serwerach online - już nie. Inne tory z podobnymi fragmentami również się znajdą, dlatego developerzy powinni załatwić
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
16.02.2017, 16:02:49 via iOS
  • 0
@rauf: Dlatego wrzuciliśmy nagranie z toru Kunos. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

To nie jest problem związany tylko z tą trasą, bandy działają podobnie na innych torach. Różnica polega tylko na tym, że na większości mamy margines w postaci pobocza i z powodu kar nie wykorzystamy buga.
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
16.02.2017, 17:44:54 via iOS
  • 0
@rauf: Nie wiem skąd bierze się Twoja błędna analogia. Bug występuje na innych trasach. Nie ma indywidualnych silników fizycznych pod każdą trasę i kolizje z innymi bandami działają tak samo. Różnica polega tylko na tym, że tam są kary, a tutaj nie. Dziwię się, że jeszcze masz co do tego wątpliwości. Nie muszę tego dowodzić bo to logiczne. Jeżeli nadal jesteś ciekaw - sprawdź sam. Co do tras modderów: taki 'trick' powinien być na nich nawet trudniejszy do wykonania przez mniej 'płynne' bandy ze względu na mniejszą (bardzo często) liczbę poligonów.

Dziesiątki osób na grupie zauważyło problem i liczą na wyjaśnienia na forum oraz na szybką poprawę kolizji, aby jazda w ten sposób nie rozprzestrzeniała się na inne serwery. Jest też prosty film dokładnie przestawiający buga, ale Rauf nie widzi problemu, więc go nie ma. Są to argumenty tak samo pozbawione sensu jak "inne simy też mają bugi" czy nawet "w rzeczywistości taka jazda po bandzie również mogłaby się udać" (tekst z forum AC).

Tak jak wspomniał już ktoś na
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
18.02.2017, 09:04:42 via iOS
  • 0
@spunky: Dobre. :)

Sprawa poprawiła się o tyle, że Kunos dostrzegło problem.
Realisim - @spunky: Dobre. :)

Sprawa poprawiła się o tyle, że Kunos dostrzegło probl...

źródło: comment_FhZirk68sdVdXFW0B5uObXwzDEalRTQv.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
rauf
rauf
rauf
19.01.2017, 15:10:56
  • 11
ciasno na tabeli pre kwali DEVIL-CARS PORSCHE SUPERCUP Polska 2017 - by SimRace.pl które startuje już za 3 dni

porównanie zeszłorocznych czasów w sesji kwali na torze Catalunya w rzeczywistym Porsche Supercup do naszego turnieju w #assettocorsa pre kwali

wnioski:
-przy wybranym przez nas gripie 97% (max real w/g Kunos) czasy czołówki są ok 0,5 sek do reala
rauf - ciasno na tabeli pre kwali DEVIL-CARS PORSCHE SUPERCUP Polska 2017 - by SimRac...

źródło: comment_VaFnWuNYMYWpz8EP8IWXUHQTQwPdZxBj.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Realisim
Realisim
Realisim 22.01.2017, 18:54:39 via iOS
  • 0
No i niestety. Bardzo chciałem wystartować, ale obecna lokalizacja naszego sima zmusza nas do użycia internetu z bezprzewodowego routera LTE, przez co nie kwalifikujemy się z pingiem. Powodzenia wszystkim i do zobaczenia za 2 tygodnie. ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim 19.01.2017, 12:19:50 via iOS
  • 11
Część druga sesji driftu bez użycia hamulca ręcznego. Tym razem w tandemie. Głównym celem nie była mała odległość do auta prowadzącego, ale staranie się jechać jego linią tak płynnie, jak to możliwe, wykonując wszystkie korekty z użyciem samej techniki hamowania lewą nogą.
#simracing #assettocorsa #acleague #drift
Realisim - Część druga sesji driftu bez użycia hamulca ręcznego. Tym razem w tandemie...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Realisim
Realisim
Realisim
Autor
19.01.2017, 18:07:34 via iOS
  • 0
@rauf: Nie mówiłem, że się nie da. Da się, aczkolwiek przy mocniejszym ustawieniu FF, takim, aby kierownica szybciej wracała, problem z dokręcającą się kierownicą jest jeszcze większy. Polecam sprawdzić nawet na tym samym aucie. Ustawienia bardzo proste.
Assetto:
Gain 100%
Reszta na 0%
Fanatec:
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
19.01.2017, 18:33:05 via iOS
  • 1
@rauf: To nie był low quality bait. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tu nawet nie chodzi o drift. Ujmę inaczej. Jadąc tym autem na czas po Trento Bondone z powyzszymi ustawieniami, zauważysz problem na ostrzejszej agrafce.

Chociaż interesują nas głównie gotowe urządzenia, rzucę okiem na DYI. Dzięki.
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
22.01.2017, 13:31:55 via iOS
  • 0
@maciejpl92: Tor: Sekia Hills. Auto (mod): Nissan Skyline R33
http://assettocorsa.club/mods/auto/nissan-skyline-r33-gtr-drift.html
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim 13.01.2017, 10:37:44 via iOS
  • 41
Jeżdżąc na serwerach online spotkałem się często z opinią, że nie da się zrobić tzw. backwards entry bez użycia hamulca ręcznego, dlatego postanowiłem zrobić sesję bez niego. Wszystko zależy od balansu masy, którym można pracować głównie za pomocą hamowania lewą nogą.

Zgodnie z prośbami jakie trafiają do nas na fb, postanowiliśmy uruchomić program, który pomoże w rozwoju umiejętności. Zaczynamy od driftu. Więcej informacji jutro. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Realisim - Jeżdżąc na serwerach online spotkałem się często z opinią, że nie da się z...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Realisim
Realisim
Realisim
Autor
13.01.2017, 10:53:21 via iOS
  • 2
@Jerry664: Fanatec CSW V2.

@wonsz_smieszek: Nie zmienia się masa tylko jej położenie. Tak jak w wyścigach "trail braking" pomaga zmniejszyć podsterowność, tak w drifcie podobną techniką zmieniamy balans masy, który ma potem wpływ na zachowanie się auta podczas przekładki.
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
13.01.2017, 11:36:33 via iOS
  • 2
@Jerry664: Są ambitne plany, zobaczymy co z nich wyjdzie. Póki co od lat towarzyszę jako spotter jednemu z zawodników polskiej sceny driftingowej, więc chociaż zadowolę się prawym fotelem.

Czasami też wynajmuję auto na własne treningi.
Realisim - @Jerry664: Są ambitne plany, zobaczymy co z nich wyjdzie. Póki co od lat t...
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
13.01.2017, 12:52:42 via iOS
  • 0
@wonsz_smieszek: Weight transfer to nic innego jak właśnie transfer ciężaru auta.
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
13.01.2017, 14:47:30 via iOS
  • 0
@PremiumMoto_pl: Da się regulować, ale jest ona zależna głównie od silnika FF znajdującego się w kierownicy. DFGT czy g25, niestety, będzie odkręcała się wolniej. Można jedynie odkręcać ją szybciej 'manualnie' albo zmniejszyć kąt obrotu kierownicy np do 720/540 stopni, aby nie ryzykować awarią sprzętu czy skróceniem jego żywotności.
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
13.01.2017, 17:52:41 via iOS
  • 1
@Tymbarkus: W pierwszym poście była mowa o balansie masy, którym można pracować. Celowo nie rozwijałem i tak skomplikowanego już tematu.
Realisim - @Tymbarkus: W pierwszym poście była mowa o balansie masy, którym można pra...

źródło: comment_takV1pUp7oTP4wjbfdv7VfXPpUZuuAJH.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim
Autor
13.01.2017, 20:45:04 via iOS
  • 1
@wonsz_smieszek: Oj tam, bez obaw. Obejrzą filmik sprzed kilku postów i zrozumieją o co chodzi. ;)
  • Odpowiedz
spunky
spunky
spunky
12.09.2016, 20:22:09
  • 6
Mirki z #acleague. Zachęcam wszystkich do korzystania w trakcie treningów z TeamSpeak. Co tam się dzieje... Kto ma wiedzieć, ten wie ( ͡º ͜ʖ͡º)

A tak serio, to na TS mamy świetną atmosferę, dzięki czemu zabawa jest 5x lepsza (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Realisim
Realisim
Realisim 14.09.2016, 12:14:37 via iOS
  • 0
@spunky: A gdzie można znaleźć adres serwera? Pomysł brzmi dobrze. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Realisim
Realisim
Realisim 28.04.2016, 19:56:22
  • 4
Czekając na ligę, trenujemy sobie różne odcinki. Rekord padł wczoraj, ale dzisiaj został poprawiony. ( ͡º ͜ʖ͡º)

#simracing #dirtleague #dirtrally #realisim
Realisim - Czekając na ligę, trenujemy sobie różne odcinki. Rekord padł wczoraj, ale ...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Realisim
Realisim
Realisim
Autor
03.05.2016, 09:38:41 via iOS
  • 0
@r3pr3z3nt: Nie odczułem nic podobnego. Nie używam żadnych asyst czy kontroli stabilizacji, które są normalką przy padach czy klawiaturach. Zanim padł world record było dużo prób przez cały dzień. Najczęściej traciłem właśnie przez zle wyjście z hopy. Aby tracić jak najmniej staram się na hopie pracować hamulcem tak słabo jak tylko się da skutkiem czego było zle wyjście i niekorzystne lądowanie. Nie czułem aby DiRT pomagał mi w dopasowaniu kąta
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • Strona 1 z 2
  • >
  • http://www.realisim.net

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 20.12.2022

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 25.12.2015

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl