Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko203
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
MarcelMcOne

MarcelMcOne

Dołączył 10 lat i 10 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 2388
  • Znaleziska 383
  • Mikroblog 2005
  • Obserwujący 2
  • Obserwowane 83
travikk
travikk
20.10.2015, 14:02:51
  • 6
#vicinityonline #gamedev #mmo #gry #pcmasterrace

Kolejny dzień kolejne pomysły, kolejny progress.

W niedzielę po krótkiej burzy mózgów przypomniałem sobie, że zapomniałem o energii na planetach. I tak nie minęło wiele czasu od zakodowania elektrownii. Będzie ich kilka typów, jedne dostarczające więcej energii inne mniej...
Co jest ciekawe w tym kontekście to to, że gdy będziemy zużywać więcej energii niż produkować na danej planecie, to budynki
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MarcelMcOne
MarcelMcOne 20.10.2015, 20:37:41 via Android
  • 0
@travikk: Jaka platforma?
  • Odpowiedz
RudyLis
RudyLis
19.10.2015, 23:35:58
  • 1
HALO NOCNA NIE SLYSZE WAAAAAAS!
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MarcelMcOne
MarcelMcOne 19.10.2015, 23:36:35
  • 0
@RudyLis: Nie drzyj się, bo obudzisz sąsiadów.
  • Odpowiedz
MarcelMcOne
MarcelMcOne 19.10.2015, 16:41:40
  • 4
Odnośnie tego wpisu. Gra nabiera rumieńców, choć straciłem trochę czasu na przepisania sporej części kodu. Jednak udało się dodać mechanizm eksploatacji budynku, naprawiania, usuwania oraz zbierania pieniędzy.
#gamedev #unity3d #unity #crimavenue
MarcelMcOne - Odnośnie tego wpisu. Gra nabiera rumieńców, choć straciłem trochę czasu...

źródło: comment_cWiAL4JPAoQAwWDKvYvTkFDWWTfk53pn.gif

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MarcelMcOne
MarcelMcOne
Autor
19.10.2015, 17:21:51
  • 0
@Hamza: Każdy budynek ma inny czas generowania przychodu. Budynek, który wymaga naprawy, nie zarabia. Zdarzenia losowe na pewno będą. Nie będzie tak łatwo, by mogło się znudzić zbyt szybko.
  • Odpowiedz
MarcelMcOne
MarcelMcOne
Autor
19.10.2015, 17:28:03
  • 0
@Hamza: Nie tylko dochód będą generowały. Myślałem o jakiś surowcach, materiałach niezbędnych do budowy innych budynków itd.
  • Odpowiedz
MarcelMcOne
MarcelMcOne 18.10.2015, 22:34:27
  • 3
Bardzo pozytywny utwór. Polecam tego pana ( ͡° ͜ʖ ͡°)
MarcelMcOne - Bardzo pozytywny utwór. Polecam tego pana ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

i.....l
i.....l
konto usunięte 18.10.2015, 22:42:09
  • 2
@MarcelMcOne: Zeus bardzo pozytywny. lubie go, bo penga i fejm nie uderzaja mu do glowy. nie lapie nic ze stanow, tylko robi swoj, dobry hip hop!
  • Odpowiedz
MarcelMcOne
MarcelMcOne
Autor
18.10.2015, 22:50:15
  • 0
@instinCtoriginal: Ja bardzo go lubię, bo jak mało kto zaskakuje na tej trochę nudnej scenie.
  • Odpowiedz
MarcelMcOne
MarcelMcOne 16.10.2015, 00:50:10
  • 32
Przez ostatnie kilka dni, w wolnym czasie tworzę grę, którą chciałem zrobić od dawna. Będzie, to budowa miasta z jedną ulicą ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jak na razie udało się stworzyć logikę tworzenia budynków, ogarnąć podstawy gui oraz przygotować skrypt zapisujący wszelkie operacje w bazie mysql. Grafika gry pewnie ulegnie zmianie ale chcę zachować minimalistyczny styl. Co sądzicie, gralibyście? #unity3d #unity #gamedev
MarcelMcOne - Przez ostatnie kilka dni, w wolnym czasie tworzę grę, którą chciałem zr...

źródło: comment_wcGYgKPg1cNf3myYlmRNbTGniGmZvg14.gif

Pobierz
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Geburstag
Geburstag
16.10.2015, 00:51:50
  • 4
@MarcelMcOne: jaki jest cel gry?
  • Odpowiedz
Czerw2
Czerw2
16.10.2015, 06:44:32
  • 4
@MarcelMcOne: Propozycje budynków i przy okazji ukrytego achievementu, wybudowanie obok siebie Kościoła, Szkoły i Strzelnicy dawałoby jakiś bonus ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
MarcelMcOne
MarcelMcOne 12.10.2015, 22:04:59
  • 2
Pytanie do kolegów z tagu #unity #gamedev Chciałem się zapytać jak funkcja Update rzutuję na wydajność aplikacji?
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

fuuYeah
fuuYeah
13.10.2015, 06:04:41
  • 1
@Sarseth: Samo update nie rzutuje w żaden sposób dopóki nic tam nie dasz :) Generalnie jest tak że operacje tworzenia obiektów są bardzo zasobożerne i to ich powinno się unikać w update. Niszczenie też, ale to akurat Unity załatwia asynchrnicznie. Sprawdzanie inputów to żaden problem, w unity tak to zostało specjalnie zaprojektowane (w porównaniu do innych sposobów gdzie robi się to np. za pomocą eventów)

Co do tworzenia obiektów to
  • Odpowiedz
Mithras
Mithras
Mithras
13.10.2015, 09:13:24
  • 2
jak funkcja Update rzutuję na wydajność aplikacji


@MarcelMcOne: Funkcja update jest taka jak każda inna funkcja do wywołania w danym języku programowania/platformie, więc jej narzut jest pomijalny. Jedyna różnica, pomiędzy zwykłą metodą a metodami Unity typu Update, Awake, Start itp jest sposób, w jaki Unity ich wyszukuje w obiektach - w efekcie możesz mieć Update jako protected a nawet private i to nie ma znaczenia na jej wywołanie, nadal będzie wołana przez
  • Odpowiedz
MarcelMcOne
MarcelMcOne 07.08.2015, 13:30:22
  • 1
Kojarzy ktoś co ta za utwór (słyszałem go w reklamie jakiejś gazety). Tym ... tym tym tym tym ... tym tym... tym tym tym tym tym tym #kichiochpyta
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

g.....0
g.....0
konto usunięte 07.08.2015, 13:38:04
  • 3
@MarcelMcOne: Może Sail? Wyguglaj sobie na youtube bo ja nie mam jak.
  • Odpowiedz
MarcelMcOne
MarcelMcOne
Autor
07.08.2015, 13:39:10
  • 3
@galaxie500: Tak!!! Dziękuję Mirabelko :*
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Strona 9 z 9
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 03.06.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 02.06.2015

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking