Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko315
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Informacje

    Informacje
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Ukraina

    Ukraina
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

Krzychu_
Krzychu_

Krzychu_

Dołączył 15 lat i 10 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 286
  • Znaleziska 36
  • Mikroblog 250
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 54
Curry_
Curry_
Curry_
24.03.2016, 20:07:59
  • 8
Po dwóch dniach roboty i siedmiu ostatecznych/finalnych w końcu skończyłem trailer do Matrisa ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Może być? Jakieś sugestie, coś może poprawić?

#gamedev #gry #leaghorn #matris
Curry_ - Po dwóch dniach roboty i siedmiu ostatecznych/finalnych w końcu skończyłem t...
  • 10
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 24.03.2016, 20:43:01
  • 0
@Curry_: Nie za długi ten trailer?
  • Odpowiedz
p.....o
p.....o
konto usunięte 21.03.2016, 03:12:18
  • 1
#programowanie #java
Szybką pomoc potrzebuję.
text.split("\n|;");
";" skutecznie usuwa. Znaku końca linii nie. Jak zrobić poprawnie?
  • 7
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 21.03.2016, 03:16:27
  • 0
@push3k-pro: nie potrzeba czasem podwójnego backslasha? text.split("\n|;");
  • Odpowiedz
Wextor
Wextor
Wextor
29.02.2016, 21:57:08
  • 1
Kurde nie mam nerwów do tego, zrobiłem animacje w blenderze, wyeksportowałem cały model jako *.dae oczywiście w blenderze wszystko pięknie a w unity #!$%@?. Ktoś mi wytłumaczy czemu tak sie dzieje?
Blender: http://i.imgur.com/WpSTPHE.gif
Unity: http://i.imgur.com/jK7r3sG.gif

#blender #unity3d
  • 11
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 29.02.2016, 22:02:14
  • 1
@Wextor: dlaczego dae a nie fbx?
  • Odpowiedz
arturh
arturh
arturh
15.02.2016, 19:49:01
  • 2
Opublikowałem apk w google play. W 2 wersjach; płatnej i lite. I teraz jak chcę pobrać wersję płatną to mam informację że żadne moje urządzenie nie jest z nią zgodne. A wersja lite różniąca się tylko dodanym admob - jest OK. Do tego mam 25% zwrotów i właśnie dostałem informację od kogoś z Rosji, że chciał kupić, zapłacił i nie może pobrać...
A! Na liście telefonów w google dev jest mój telefon
  • 5
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 15.02.2016, 19:56:19
  • 0
@arturh: jakbyś dał linka to ktoś mógłby sprawdzić czy wszystko u niego ok :)
  • Odpowiedz
h3lloya
h3lloya
h3lloya
25.01.2016, 20:41:24
  • 2
Cześć unitowcy :) Chciałem zapytać czy nie doświadczacie dziwnych problemów z wersją 5.3.1? Generalnie dziwna sprawa, bo wyskoczyło mi, że jest dostępna nowa wersja, zainstalowałem ją w czwartek/piątek chociaż data wypuszczenia to 18 grudnia 2015. Ale do rzeczy. Koduję i kompiluję pod VS2015. W jednym projekcie przy kompilacji rzuca mi błędami typu

The type or namespace name 'UI' does not exist in the namespace 'UnityEngine' (are you missing an assembly reference?)

Kiedy
  • 3
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 25.01.2016, 21:23:48
  • 1
@h3lloya: Zrób "Assets/Reimport All" :P To często pomaga na jakieś dziwne problemy.
  • Odpowiedz
MikelThief
MikelThief
MikelThief
19.01.2016, 16:47:07
  • 1
#programowanie #cpp
Hej Mirki!
Jak w C zrobić sprawdzanie czy da się przejść z jednego sześciokąta na inny w linii prostej?
Liczyć liczbę pól pomiędzy nimi, odpowiednio inkrementować współrzędne i sprawdzać czy na końcu zgadzają się one ze współrzędnymi drugiego sześciokąta? Jest jakiś prostszy sposób? Używam takich koordynatów:
MikelThief - #programowanie #cpp
Hej Mirki!
Jak w C zrobić sprawdzanie czy da się p...

źródło: comment_DDeHUyLy5C4CsBV2co6a2JkTiZ7fzpau.jpg

Pobierz
  • 28
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 19.01.2016, 18:07:46
  • 0
@MikelThief: Nie ma jednego wzoru, osobne są dla wierszy parzystych i nieparzystych, wypisz sobie kilka przykładów i będzie jasne. :) Zresztą na tej stronie co podałeś z tego co pamiętam jest wszystko co potrzeba
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
JavaDevMatt
11.01.2016, 19:14:23
  • 14
Hey Mirki.
Co myslicie o takiej opcji w grach mobilnych na #androdi i #ios, by wybierac jaki rodzaj reklamy sie wyswietli?
Reklama ekranowa raz na jakis czas, czy baner. User sam moze zmienic opcje w ustawieniach albo kupic pelna wersje, by nie miec reklam. Osobisice preferuje raz na jakis czas pelnoekranowa, ale chyba dobrze dac wybor graczowi.

Grafika ze screena nie jest ostateczna.
Jeszcze dodam zaleznie od tego, czy jest to
JavaDevMatt - Hey Mirki.
Co myslicie o takiej opcji w grach mobilnych na #androdi i ...

źródło: comment_QJXJ5UXpUhWLfRySjKefcQ1MmNgjzU9m.jpg

Pobierz
  • 31
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 11.01.2016, 19:19:38
  • 5
@JavaDevMatt: Opcja spoko, ale oprócz tego może warto by było dorzucić od razu link/przycisk do pełnej wersji na tym ekranie powyżej? Ludziom może się nie chcieć szukać pełnej wersji apki
  • Odpowiedz
t.....r
t.....r
konto usunięte 07.12.2015, 14:36:22
  • 12
Mirki, nie mogę. W pracy mój zespół twierdzi, że kod dla Node.js z optymalizacjami dla V8 jest szybszy od C++.

Na przykład podają tą prezentację: http://v8-io12.appspot.com

Co tu się odj**ało?!

#wtf #programowanie #rakcontent #pracbaza
  • 32
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 07.12.2015, 15:41:20
  • 0
@therifler: ale w tej prezentacji ostateczny rezultat, to kod w JS 17% wolniejszy (slajd 94). Wcześniej kod w C++ był kompilowany bez -O3, czyli bez optymalizacji.
  • Odpowiedz
Pan_wons
Pan_wons
Pan_wons
19.11.2015, 18:02:10
  • 1
#programowanie #pytanie #cpp

Co tu jest nie tak Mirki? http://pastebin.com/ZxBdUfPC
Pan_wons - #programowanie #pytanie #cpp

Co tu jest nie tak Mirki? http://pastebin....

źródło: comment_WhJfuJXo8jc8XBWGvFyGS1H3pzzbqAqi.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 19.11.2015, 18:09:01
  • 1
@Pan_wons: w operatorach nie zwracasz *this, polecam czytać warningi ;)
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 19.11.2015, 18:10:30
  • 0
@mpmp-pmpm: to nie są adresy, po prostu w operatorach nie ma returna na końcu
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 19.11.2015, 18:14:09
  • 0
@Pan_wons: jeżeli dalej nic nie zwracasz (czyli brakuje na końcu operatorów returna) to działa tylko przez przypadek
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 19.11.2015, 18:17:43
  • 1
@Pan_wons: poza tym, jeżeli masz operator+ (a nie +=) to powinines stworzyc nowy obiekt i to do niego przypisać sumę. Teraz lewy składnik dodawania zostaje zmieniony
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 19.11.2015, 18:19:31
  • 0
@Pan_wons: Najlepiej oznacz funkcję jako const (dodaj const zaraz po ')') - wtedy masz pewność, że funkcja dodawanie nie zmieni jednego ze składników
  • Odpowiedz
kajtom
kajtom
kajtom
16.11.2015, 18:14:27
  • 2
Mircy, mam prośbę - chętnie przyjmę modele 3d, najchętniej pojazdów (np czołg, statek, samochód, motor, statek kosmiczny). Im więcej faktycznej geometrii tym lepiej. Tekstury mi nie potrzebne. Opracowałem sobie metodę przekształcania takich modeli w widok z wektorowym obrysem do wykorzystania w szeroko pojętym druku i chciałbym sprawdzić jak się to sprawdza przy bardziej skomplikowanych formach. Oczywiście każdemu, kogo model użyję podeślę pdf-a z końcowym efektem. Ma to być coś na kształt rysunków
kajtom - Mircy, mam prośbę - chętnie przyjmę modele 3d, najchętniej pojazdów (np czoł...

źródło: comment_tkDQ0uYGk4xSIiJF02NKsb0JaUFVji2M.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
Krzychu_
Krzychu_
Krzychu_ 16.11.2015, 19:37:51
  • 0
@kajtom: czyżby coś takiego: Single Pass Wireframe ? (obrazek na końcu artykułu)
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • Strona 2 z 2
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 13.07.2023

    Rocznica

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl