Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko255
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
Hardboiled

Hardboiled

Dołączył 11 lat i 4 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 1303
  • Znaleziska 260
  • Mikroblog 1043
  • Obserwujący 1
  • Obserwowane 12
blisher
blisher
04.05.2015, 21:55:24
  • 3
Mireczki jest tutaj ktoś kto pisał inżynierkę z #unity3d? W necie nie ma tego za wiele a ciekawi mnie jakie są możliwości tematu i jak to wygląda w praktyce.

#studbaza #inzynieria #pracainzynierska #inzynierka #kiciochpyta #duzotagow
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hardboiled
Hardboiled 04.05.2015, 22:10:17
  • 1
@blisher: Co do konkretnie inżynierki to nie wiem, ale u mnie unity zostało w zasadzie odgórnie zbanowane z projektów, zaliczeń i tym podobnych, jako pozwalające zbyt wiele rzeczy wyklikać (przez co możesz nie wiedzieć jak połowa rzeczy, które masz w grze tak naprawdę działa) i tym samym nie mające zbyt wiele związku ze specjalizacją studiów. A jeśli ktoś już chciał robić coś związanego z gamedevem, to wyłącznie z użyciem własnoręcznie
  • Odpowiedz
Hardboiled
Hardboiled 04.05.2015, 22:24:47
  • 2
@Leinnan: Myślę, że by przeszło, jako bardziej framework/zbiór bibliotek niż jako taki silnik. Ja np. robiłem raz projekt w SFMLu i nie było problemu (z tym że sama gra była tylko częścią, bo do tego dochodziły m.in. testy i dokumentacja), ale tutaj znowu często ćwiczeniowcy czepiali się, że na projekt semestralny na dobrą ocenę przydałoby się zrobić coś zdecydowanie bardziej złożonego niż prosta dwuwymiarowa platformówka :P
  • Odpowiedz
Tobruk
Tobruk
22.04.2015, 14:19:56
  • 1
Jak usprawnić przeszukiwanie dwuwymiarowej tablicy? W skrócie: ilość komórek w mojej tablicy 2D to aż 2200 pozycji, więc iterując po wierszach i kolumnach, a niekiedy wchodząc nawet do trzeciego stopnia pętli, tracę płynność programu. Ponawiam więc pytanie do Mirasów, którzy mam nadzieję nie zawiodą mnie i tym razem. Dzięki za porady :) #programowanie #optymizacja #gamedev (P.S rozwijając koncept - zakreślając prostokątem dany obszar szachownicy tworzy się
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hardboiled
Hardboiled 22.04.2015, 14:31:44
  • 1
@Tobruk: Nie jestem pewien czy dobrze rozumiem, ale może po prostu przeiteruj po tych sojuszniczych jednostkach zamiast po polach mapy (oczywiście pod warunkiem, że jest ich mniej) sprawdzając czy każda zawiera się w koordynatach wyznaczonych przez prostokąt?
  • Odpowiedz
RudeBoy
RudeBoy
14.04.2015, 07:25:04
  • 118
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hardboiled
Hardboiled 14.04.2015, 12:43:06
  • 0
@RudeBoy: To i tak tylko przedsmak tego, co tu się będzie działo przy premierze Wiedźmina 3 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
H.....n
H.....n
konto usunięte 11.04.2015, 17:37:07
  • 61
W całym tym szumie o GTA V przypominam na co jeszcze czekamy (przynajmniej ja zajebiście czekam). Trailer, który jest arcydziełem oraz gra, która mam nadzieję że dorówna trailerowi i też nim będzie.
Cyberpunk 2077
#gtav #cyberpunk #pcmasterrace #gry #cdp
H.....n - W całym tym szumie o GTA V przypominam na co jeszcze czekamy (przynajmniej ...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hardboiled
Hardboiled 11.04.2015, 18:08:23
  • 1
@Howkin: I want to believe
  • Odpowiedz
rezoner
rezoner
03.04.2015, 18:53:30
  • 29
Cześć Mirki programisty, które korzystają z mojej biblioteki do tworzenia gier w #javascript

Niebawem pojawi się wersja 2.0, w której zajdzie dużo zmian pod maską - ale na powierzchni nie powinny wpłynąć na wasze dotychczasowe projekty.

Tutaj przedsmaczek http://playgroundjs.com/test/demos/space/

Dojdzie
rezoner - Cześć Mirki programisty, które korzystają z mojej biblioteki do tworzenia g...

źródło: comment_WSV3KsA3f8fNp9nhyfqZuIqA92FtQK8I.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hardboiled
Hardboiled 03.04.2015, 19:51:51
  • 0
@rezoner: A mnie nie działa, zatrzymuje się pod koniec preloadera ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Hardboiled - @rezoner: A mnie nie działa, zatrzymuje się pod koniec preloadera ( ͡° ʖ...

źródło: comment_scmeEPoRQOPegeLhpP9faSfmiqe5Nu4a.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Hardboiled
Hardboiled 03.04.2015, 19:58:59
  • 0
@rezoner: Firefox 37 i Elementary OS. Jeszcze na Midori próbowałem, ale tam nigdy nic nie działa, więc nieduża pomoc.
  • Odpowiedz
Hardboiled
Hardboiled 03.04.2015, 20:06:54
  • 0
@rezoner: Dzięki, teraz działa jak trzeba :)
  • Odpowiedz
M.....P
M.....P
konto usunięte 18.03.2015, 18:59:18
  • 1
Mam ochotę się podjarać do następnej pracy jednak nie mogę znaleźć na yt filmów tematycznych - albo źle wpisuje ("unity3d cutscene 2D" jak coś) . Zna ktoś jakieś filmy na youtube pokazujące przykładowe cutscenki/filmiki zanimowane w unity? Tylko nie szukam poradników a właśnie takich gotowych filmów, chcę dokonać autozapłonu do pracy ( ͡° ͜ʖ ͡°) .
#unity3d #animacja #gamedev
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hardboiled
Hardboiled 18.03.2015, 19:56:01
  • 0
@MichaelP: Z tego co mi wiadomo Unity 5 w wersji darmowej obsługuje movietexture.
  • Odpowiedz
Gooby
Gooby
12.03.2015, 08:41:46
  • 3
#pytanie #gamedev
Jakie Resolution mają textury w grach?!
Bo rozmiary wiem 512x512 do 4k
a jak to jest z tym resolution przecież chyba nie 300...
Chodzi mi o grę w 3D nie 2D
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hardboiled
Hardboiled 12.03.2015, 15:12:57
  • 1
@Gooby: Dpi to jednostka, która odnosi się do druku i pozwala przeliczyć drukarkom wielkość obrazu w pikselach na rzeczywistą wielkość na papierze. Dla tekstur dpi nie ma najmniejszego znaczenia, tekstura 128x128px@72dpi będzie wyglądała identycznie jak taka w 128x128px@150dpi. Jedyne co dla tekstury jest istotne to wymiary w pikselach (ważne żeby były potęgami 2, inaczej starsze karty graficzne jej nie wczytają).
  • Odpowiedz
Hardboiled
Hardboiled 12.03.2015, 15:32:56
  • 1
@Gooby: Dla Unity możesz po prostu importować psd i jest to chyba najlepszy sposób. A tak ogólnie używa się chyba tga i ew. png (czyli formatów bezstratnych) dla tekstur, które są tylko samym obrazem. Ale są też formaty takie jak np. dds, które pozwalają przechowywać więcej informacji niż sam obraz.
  • Odpowiedz
Bartek2016
Bartek2016
21.02.2015, 02:15:40
  • 287
Zawsze śmieszy :D
#heheszki #humorobrazkowy
Bartek2016 - Zawsze śmieszy :D
#heheszki #humorobrazkowy

źródło: comment_KjZvAwdbBG2qgJNY85gmEPGX01bN65kX.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hardboiled
Hardboiled 21.02.2015, 08:13:39
  • 1
@Bartek2016: Khajiit has wares... if you have coin
  • Odpowiedz
enforcer
enforcer
enforcer
05.02.2015, 08:50:28
  • 333
Nasze miejsce we Wszechświecie...
#kosmos #kosmosboners #enforcercontent #wszechswiat #astronomia #gif #gfycat #ciekawostki
enforcer - Nasze miejsce we Wszechświecie...
#kosmos #kosmosboners #enforcercontent ...

źródło: comment_1BfPTDxpwpbq0PKxMDzCkGYD8XXkud1i.jpg

Pobierz
  • 40
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hardboiled
Hardboiled 05.02.2015, 11:03:25
  • 0
@enforcer: *w obserwowalnym Wszechświecie
  • Odpowiedz
siwymaka
siwymaka
02.01.2015, 13:57:43
  • 73
Rodzinne zdjęcie zostawione na Księżycu, 1972 rok.

Astronauci, którzy podczas misji Apollo odwiedzali księżyc, zostawili na nim nie tylko amerykańską flagę oraz sporo wyposażenia, lecz także rodzinną fotografię jednego z nich.

Charles Duke poleciał na Księżyc na pokładzie statku kosmicznego Apollo 16. Wyprawą kierował John Young, a Duke pełnił funkcję pilota modułu księżycowego "Orion".

21
siwymaka - Rodzinne zdjęcie zostawione na Księżycu, 1972 rok.

Astronauci, którzy p...

źródło: comment_Be7IGRuHIfKzEQgMKzIamYBSdL5UrqTw.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hardboiled
Hardboiled 02.01.2015, 16:27:42
  • 11
@siwymaka: Ledwie parę razy ludzie wylądowali na innym ciele niebieskim, a już zaczęli śmiecić ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Strona 4 z 4
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 28.07.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 22.10.2014

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 17.09.2018

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking