Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko211
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Informacje

    Informacje
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

BedeGralWGre

BedeGralWGre

Dołączył 8 lat i 11 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 97
  • Znaleziska 13
  • Mikroblog 84
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 3
Motloch
Motloch
23.03.2017, 11:59:42
  • 2
Macie jakieś sposoby na naukę #gamedev albo #programowanie, kiedy macie dostęp tylko do telefonu i chwile wolnego czasu?
Pracuję na nockach w sklepie, gdzie z 12h pracy mam ~4h wolnego, ale co chwilę muszę przerywać czytanie/oglądanie czegoś, bo klient. Złapałem ebooka do Unity, ale czytanie go bez przerabiania przykładów mija się z celem. Pamiętam tylko, że coś tam było, ale nic konkretniej. Może coś oparte na szczegółowych
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre 23.03.2017, 12:40:11
  • 1
@Motloch: Samo programowanie wymaga dużego skupienia przez dłuższy czas dlatego w takich warunkach raczej nie da rady. Natomiast można ten czas poświęcić na zapamiętanie np: najważniejszych pojęć/ fragmentów dokumentacji, idiomów danej biblioteki, przydatnego przekształcenia z algebry liniowej itp. Zainstaluj sobie Anki i stwórz zbiór którego chcesz się nauczyć i powtarzaj w każdej wolnej chwili a w domu poprawiaj/powiększaj zbiór. Ta metoda daje wyśmienite efekty, ale 95% ludzi rezygnuje już na
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre 22.03.2017, 20:24:12
  • 13
Elo! Co to za uczucie gdy wreszcie udało mi się urwać z dnia kilka godzin i wrócić do dawnego projektu.

W skrócie, gównogierka: uczymy sieci neuronowe grać w piłkę nożną - może jeszcze ktoś pamięta, pisałem o tym kilka miesięcy temu. Dopisałem dziś anonimowe przeglądanie meczy i wyrenderowałem stadnion w tle: przykładowy mecz, AI dwulatka

#toptactic #gamedev #gry
BedeGralWGre - Elo! Co to za uczucie gdy wreszcie udało mi się urwać z dnia kilka god...

źródło: comment_vaXDn9UwYnMSMlDoiZ2GRanK7iQ1XXLJ.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
23.03.2017, 04:25:19
  • 0
@Reality: 404? Przez Safari próbowałeś?
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
23.03.2017, 09:46:56
  • 1
@Reality: To w sumie mnie nie dziwi bo nie testowałem tego na iOS a Safari ostatnio mocno odstaje od reszty przeglądarek. Niestety nie mam dostępu do maczka więc na razie nic nie poradzę. W każdym razie dzięki za odpowiedź.
  • Odpowiedz
p.....5
p.....5
konto usunięte 22.03.2017, 11:11:21
  • 2
halo murki spod tagów #unity #gamedev #praca i niech będzie #programowanie

zrobiłem samemu dwie proste gry w unity i mam zamiar wysłać do kilku film swoje cv z m. in. linkami do owych gier na githubie i mam pytanie: pisać jakiegoś pdfa "tłumaczącego" co i jak zrobiłem w tej grze? nie znam się za specjalnie, ale wydaje mi się, że projekty w takim np.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre 22.03.2017, 19:58:31
  • 2
@peon125: Bez obaw, ten kto będzie przeglądał kod (o ile w ogóle) albo: (1) zobaczy ładny kod i bez problemu znajdzie to co chce (2) zobaczy spaghetti code i szybko przejdzie do następnego cv. Poza tym nikt nie będzie starał się zrozumieć tego jak to działa, chodzi jedynie o sprawdzenie stylu programowania. Zwykle wystarczy rzut oka i od razu wiadomo z kim się ma do czynienia.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre 01.11.2016, 17:56:25
  • 1
Hej, chciałbym położyć w pokoju drewniane panele a jednocześnie zależy mi na podniesieniu poziomu podłogi o 5-10mm. Obecnie są tam kolejno: legary, na legarach deski w dobrym stanie (nic się nie ugina, nie wydaje odgłosów), a na deskach panele laminowane w dobrym stanie, jest płasko. Pytanie: czy mogę na to wszystko położyć panele drewniane bez demontażu starych paneli laminowanych? A jeżeli potrzeba je zdemontować, to czym podnieść poziom podłogi, OSB?

#remontujzwykopem
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

odislaw
odislaw
01.11.2016, 17:59:53
  • 1
@BedeGralWGre: mozesz połozyc na deski jak najbardziej pod warunkiem, ze jest w miarę równo(ewentualne wystające gdzieś krawędzie zeszlifuj) a deski nie pracują. Wiadomo, pod panelami połóż piankę, można jeszcze pod piankę położyć na całej powierzchni kartony o ile masz tyle, zeby podnieść trochę poziom podłogi
  • Odpowiedz
skaza
skaza
skaza
01.11.2016, 19:03:01
  • 0
@BedeGralWGre: Płyta pod podłogę pływającą EKO
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre 22.10.2016, 06:47:26
  • 1
Hej Mircy, taka sprawa: remontuję kuchnię i łazienkę. Niedawno ekipa remontowa zaczęła wymieniać instalację wod/kan. Od pionu zamontowali miedzianą rurkę o średnicy wewnętrznej 13mm. Czy to nie jest czasem za mało, żeby zasilić zlew, umywalkę, prysznic, pralkę, zmywarkę i sedes?

#remontujzwykopem #remont #mieszkanie #dom #kiciochpyta
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
22.10.2016, 07:07:08
  • 0
A jakie powinna być średnica? Na razie jest tej rury ok 1m (dojście do licznika), trzeba to wymienić czy może zostać jeżeli dalej rura będzie szersza (na metrze nie powinno być dużej straty ciśnienia?).
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
22.10.2016, 07:16:30
  • 0
@Nephil: Te 18mm to rozumiem średnica wewnętrzna?
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
22.10.2016, 12:18:01
  • 0
@Lelkomtu: Jak by nie było strat ciśnienia to dałbym zamontować rurkę 1mm lektura
  • Odpowiedz
TymRazemNieBedeBordo
TymRazemNieBedeBordo
29.08.2016, 13:58:32
  • 5
K---A

Godzine próbuje rozwiązać problem czegoś, co działało w niemal identycznym kodzie. Jakie było rozwiązanie?


gdybym zapomniał tego j------o średnika to chociaż Unity by mi powiedziało, żebym się p-------ł i tego nie skompiluje ( ͡° ʖ
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre 30.08.2016, 09:40:57
  • 1
@TymRazemNieBedeBordo: Też miałem podobne problemy i rozwiązałem je prosto: gdy uruchamiam grę w edytorze gdzieś na starcie sprawdzam wszystkie MonoBehaviour'y czy nie zawierają metod typu "start", "awake" (i innych które zdarzało mi się pomylić). I po problemie.
  • Odpowiedz
A.....m
A.....m
konto usunięte 07.07.2016, 06:02:06
  • 9
Cześć wszystkim!
Od kilku lat prowadzę swój serwer #ots #tibia który dość dobrze prosperuje. Jakoś dwa lata temu zabrałem się za naukę C# oraz zabawę w Unity. Moja pierwsza "gra" na androida w ciągu dwóch miesięcy nabiła przy zerowej reklamie i według mnie fatalnym wykonaniu prawie 90 tyś pobrań i zarobiła nawet nawet (chociaż do 15k dużo brakowało), jednak została usunięta przez użycie w krótkim opisie zastrzeżonej nazwy
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre 07.07.2016, 08:59:52
  • 0
@Arkam: Jeżeli nie jesteś "grubą rybą" i nie możesz skorzystać z efektu skali to nie polecam w ogóle inwestować w zakup ruchu. To jest ogólnie zależne od tego w jakich użytkowników celujesz, ale jeżeli to popularne kategorie (np. gra strategiczna, faceci 20-40 lat) ceny za użytkownika są zawrotne i bardzo trudno jest uzyskać odpowiednie LTV, żeby inwestycja się zwróciła. Daj znać jakie były efekty jak już na coś się zdecydujesz.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre 07.07.2016, 11:05:27
  • 0
@dziki_dziki: Łatwo powiedzieć co nie zadziała, natomiast co zadziała - to jest pytanie za milion. Sam chętnie bym się dowiedział. Zgaduję, że najlepiej będzie znaleźć swoją niszę i starać się zbudować wokół niej społeczność. Może pieniądze które masz jakoś w tym pomogą. Nie wiem, kup jakiś fajny telefon i zorganizuj konkurs, albo coś w ten deseń. W każdym razie kupowanie ruchu zadziała tylko gdy gra będzie dobrze zoptymalizowania (o czym
  • Odpowiedz
helbards
helbards
helbards
25.06.2016, 16:38:41
  • 1
pytanie do znawców tematu #gamedev, czy bawicie się w unit testy ? może jakieś bardziej zaawansowane testy które badają jakieś przekrój zachowania, jakies end-to-end testy ? #programowanie
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre 25.06.2016, 18:44:50
  • 0
@helbards: W gamedevie ogólnie testuje się bardzo mało, gry to zbyt skomplikowane i zbyt szybko zmieniające się oprogramowanie żeby przeprowadzać gruntowne testy. Oczywiście są pewnie wyjątki od tego, szczególnie jeśli chodzi o część serwerową gry czy np. silniki fizyki. Za to dużo pracy mają testerzy, którzy po prostu grają i wyłapują błędy.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre 25.06.2016, 18:51:09
  • 1
@helbards: Bardziej niż pojedyncze klocki powiedziałbym, że te podsystemy które są tak skomplikowane że trudno je napisać dobrze bez testów: fizyka, jakaś zaawansowana sztuczna inteligencja itp. Natomiast trudno jest napisać test np do renderowania - to musi zobaczyć człowiek i ocenić. Poza tym wszystko dzieje się szybko, są terminy itp itd więc raczej daleko tej branży do np banków.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre 24.06.2016, 16:51:36
  • 7
#pionteczek już w pełni więc jest chwila czasu, żeby wrzucić w sieć garść poprawek do #toptactic.

Dodałem m. in. wykresy postępu treningu sieci neuronowych sterujących piłkarzami (gif w komentarzu). Pojawiła się też opcja śledzenia piłki w widoku meczu . Poza tym poprawiłem błędy, które zgłosiliście ostatnim razem. Dzięki!

W grę można zagrać na współczesnych przeglądarkach na: top-tactic.com Może ktoś się skusi, wszelkie opinie mile widziane.

#gry
BedeGralWGre - #pionteczek już w pełni więc jest chwila czasu, żeby wrzucić w sieć ga...

źródło: comment_xiJbn2MaZOC03eAJtQPW3p1fqN7PyYN9.gif

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
24.06.2016, 16:52:35
  • 3
... i wykresy jeszcze
BedeGralWGre - ... i wykresy jeszcze

źródło: comment_dcpOIhCciQ75vKVCdUTRkr6SWZDH9bqk.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
levil
levil
15.06.2016, 14:14:10
  • 5
Chcę zbudować sieć neuronową, która ma mi pomóc w proceduralnym generowaniu wysp. To jest: daje jej na wejściu 2 wymiarową tablice float'ów z danymi o wysokości terenów, a dostaję na wyjściu mapę o poprawionych wartościach tak, że faktycznie przypomina wyspę. Udało mi się jak na razie przekopać trochę internet i znaleźć źródła map wysokościowych prawdziwych wysp. Niestety nie wiem jak się zabrać za konstruowanie takiej sieci. Jakie materiały polecacie?

Edit:
Jak na
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre 15.06.2016, 18:45:59
  • 1
@levil: Można generować wysypy siecią tak samo jak można zbudować czołg z silnika z kosiarki i 15stu wiader, tylko to raczej nie będzie najszybsze i najlepsze rozwiązanie problemu.

Jeśli to w celach edukacyjnych to dobry przykład gotowego rozwiązania dał @megaloxantha (pewnie przyda ci się do tego jakaś dobra karta graficzna do obliczeń i 100k znormalizowanych wysp). Jako wstępny kurs do sieci neuronowych polecam "Machine Learining" prowadzony przez Andrew'a Ng
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre 10.06.2016, 05:51:11
  • 8
Zaczyna się #euro2016, prawdziwą inteligencję zobaczymy na francuskich stadionach a sztuczną inteligencję wytrenujemy w Top Tactic.
Ciągle nie wiem jak wytłumaczyć nieco skomplikowaną mechanikę gry dlatego zmontowałem krótki intro-tutorial.

#pilkanozna #gamedev #mirkoreklama #gry #toptactic
BedeGralWGre - Zaczyna się #euro2016, prawdziwą inteligencję zobaczymy na francuskich...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

WhiteRaven12
WhiteRaven12
10.06.2016, 08:28:23
  • 0
@BedeGralWGre: wygląda na fajny pomysł
  • Odpowiedz
piotrb
piotrb
10.06.2016, 16:56:34
  • 2
@BedeGralWGre: Wygląda na: "Polecam" Jacek Gmoch.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre 19.05.2016, 21:00:19
  • 10
Pisałem wcześniej o pomyśle na grę w stylu Football Manager'a gdzie piłkarzami kierowałaby sztuczna inteligencja trenowana przez użytkowników. Żeby nieco podbić temat wrzucam filmik z przykładowego starcia dwóch drużyn. Własnych sił w szkoleniu zawodników można spróbować na prototypie gry. Myślicie, że przeciętny użytkownik będzie w stanie ogarnąć zasady tej gry? Może macie jakieś pomysły co można poprawić?

#toptactic <- tag dla blacklist
#gamedev #footballmanager #
BedeGralWGre - Pisałem wcześniej o pomyśle na grę w stylu Football Manager'a gdzie pi...
  • 25
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
19.05.2016, 21:24:57
  • 0
@pietrek16: bordowy bramkarz był ćwiczony tak jak reszta zawodników, dlatego lata po całym boisku. W przypadku niebieskiego - był trenowany tak żeby wracać do bramki.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
19.05.2016, 21:27:54
  • 0
@kriss7676: Chyba nie do końca rozumiem. Piszesz, że trening wydaje ci się skomplikowany ale pomimo to chciałbyś jeszcze bardziej skomplikować panel treningowy?
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
20.05.2016, 05:33:20
  • 1
@push3k-pro: Tak to mój projekt. A jakiego typu logowanie myślisz że będzie ok? Bez logowania (zapisanie danych w przeglądarce) z możliwością utraty konta?
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
20.05.2016, 10:52:38
  • 0
@n1troo: Jednak są jeszcze ludzie nie skażeni fb-zarazą. Dopisuję na listę todo jakąś inną formę logowania.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
20.05.2016, 16:57:30
  • 0
@kopalina: Dokładnie tak - te kulki są znacznie głupsze niż dzieci. Celem gry jest nauczyć je, żeby zachowywały się na boisku inteligentnie. To jest coś podobnego do robosoccera, tylko nie trzeba budować robotów:
BedeGralWGre - @kopalina: Dokładnie tak - te kulki są znacznie głupsze niż dzieci. Ce...
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
20.05.2016, 18:19:31
  • 0
@kopalina: Już w obecnej wersji gry jest element "talentu". Poza inteligencją gracza ma on skille, które decydują o tym np: jak szybko biega, jak dobrze trzyma się przy piłce, jak łatwo ją przejmuje od innych. Dobrą inteligencją graczy można dużo nadrobić, ale z niskimi skillami raczej trudno będzie utrzymywać się na szczytach rankingów. (przynajmniej taki był mój zamiar - bo jak jest w praktyce to nie wiem bo za mało
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
21.05.2016, 18:37:46
  • 0
@push3k-pro @n1troo
Dodałem możliwość logowania się z użyciem mejla i hasła, mam nadzieję że teraz już nie dyskryminuję żadnych mniejszości.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
22.05.2016, 18:20:47
  • 0
@n1troo: Sprawdziłem logowanie w aktualnych: Chrome, Firefox, Edge i Chrome na Androidzie i wszędzie działało. Jaką masz przeglądarkę/system?
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
22.05.2016, 19:08:44
  • 0
@n1troo: Tak, ale pomimo to dziękuje, bo jeżeli ty miałeś taki problem to pewnie więcej osób będzie miało tak samo. Już to poprawiam.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
23.05.2016, 07:03:07
  • 0
@n1troo: No nie jesteś pierwszą osobą, która mi to mówi :) pewnie coś w tym jest.
  • Odpowiedz
N.....s
N.....s
konto usunięte 19.05.2016, 07:42:13
  • 1
Drogie Mirki i Mirabelki! Pytanie do studentów/ekspertów.

Otóż mój różowy chce iść na studia zaoczne na uczelni prywatnej, o tu:
http://www.dsw.edu.pl/

Na ten tu kierunek:
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre 19.05.2016, 08:59:33
  • 4
Kilka faktów:
- papierek kiepskiej uczelni nic nie daje
- sam papierek jakiejkolwiek innej uczelni też nic nie da
- w tej branży liczą się tylko umiejętności
Pewien sens miałyby studia na dobrym kierunku dobrej uczelni bo przyspieszyłyby to czego grafik i tak musi nauczyć się sam, natomiast na kiepskim kierunku kiepskiej uczelni to jest jedynie strata pieniędzy i czasu (czasu który lepiej spożytkować na naukę i pieniędzy które warto wydać na
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre 15.05.2016, 09:07:37
  • 9
Czołem mirki! Pytanko: czy gra w stylu Football Manager'a gdzie zamiast godzylliona ustawień/taktyk jest jedynie drużna piłkarzy, z których każdy ma dającą się wytrenować inteligencję (np. sieć neuronowa) ma sens? Cała zabawa polegałaby na wskazywaniu graczom jak mają zachowywać się na boisku w konkretnych sytuacjach a następnie rozgrywaniu meczy w formie pojedynku sztucznych inteligencji z innymi użytkownikami. Czy ktoś byłby chętny w to zagrać?
#gry #pytanie #gamedev
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
15.05.2016, 09:31:45
  • 1
Chodziło mi o to, że za trening odpowiedzialni byliby gracze. Losuję im sytuację na boisku a gracz ma pokazać gdzie zawodnik powinien biec a gdzie strzelać.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
15.05.2016, 11:58:17
  • 0
@anon_kocha_mocniej: Jeśli nie chce się robić jakiejś nie wiadomo jakiej symulacji to sieci neuronowe zupełnie wystarczą. Wiem bo mam to już napisane i działa. W moim pytaniu bardziej chodziło o to czy ktoś w ogóle będzie chciał w to grać a nie o to czy to się da technicznie zrealizować.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
15.05.2016, 12:05:36
  • 0
@fuuYeah: O ile się nie mylę to we Frozen Synapse jedynie ustalało się przyszłe ruchy gracza. A w moim pomyśle chodzi o to, że piłkarze sami ustalają ruchy na podstawie tego czego ich wcześniej nauczyłeś.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
15.05.2016, 13:32:03
  • 0
@anon_kocha_mocniej: No dokładnie, wykorzystanie uczenia maszynowego pozwala pozbyć się poziomu skomplikowania przez jakie musi przebić się gracz FM. Pytanie tylko czy ta komplikacja nie cieszy graczy najbardziej.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
15.05.2016, 15:13:29
  • 2
@anon_kocha_mocniej: Jeśli chodzi o konkrety to mam działający prototyp. Daleko temu to prawdziwej "gry" ale bazowa funkcjonalność jest.
  • Odpowiedz
BedeGralWGre
BedeGralWGre
Autor
15.05.2016, 18:51:13
  • 0
@bh933901: Może masz jakąś wiekową/nietypową przeglądarkę? Adres jest na pewno ok.
  • Odpowiedz

6610

Rzuciliśmy stałą pracę i zrobiliśmy grę w rok. Rozdajemy klucze Steam!

Rzuciliśmy stałą pracę i zrobiliśmy grę w rok. Rozdajemy klucze Steam!

Rok temu razem z cumplem postanowiliśmy wyrwać się z corpo, więc rzuciliśmy stałą robotę i zrobiliśmy własną grę. Dzisiaj jest jej premiera na Steam.

draculeq
z
wykop.pl
dodany: 10.05.2016, 17:01:40
  • 723
  • #
    rozrywka
  • #
    polska
  • #
    steam
  • #
    rozdajo
  • #
    gamedev
BedeGralWGre
BedeGralWGre 11.05.2016, 08:38:49
  • 2
Myślę, że trzeba pogratulować przede wszystkim odwagi i wytrwałości. Na rynku gier ostatnio strasznie ciasno więc decyzja o rezygnacji z pracy i później wytrwanie przy niej nie jest prosta. Wiem, bo sam piszę grę - tyle że po godzinach. Do odważnych świat należy (: Powodzenia!
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

BedeGralWGre
BedeGralWGre 11.05.2016, 09:45:28
  • 0
@PanDenat: Jakieś konkretnie wymagania odnośnie pad'ów? Pytam bo kupiłem ostatnio już leciwą Magicke i miałem problemy z moim padem za 2 dychy.
  • <
  • 1
  • 2
  • Strona 2 z 2
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 12.05.2024

    Rocznica

Wykop © 2005-2025

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl