@x_ostry: Komentarz równie inteligentny jak czepianie się "Gangu Olsena" o wątek kryminalny. Co można było zrobić w tej grze lepiej? Usunąć chodzenie i strzelanie? Dla mnie byłoby gorzej. Wprowadzić nieliniową rozgrywkę? Czy gość jest z innej planety i nie wie, że przy takim poziomie wykonania zrobienie tego zajęłoby 20 lat? Typowo polaczkowate czepianie się na siłę. Typowe internetowe "och jaki jestem inteligentny bo nic mi się nie podoba i wszystko
Żałosna recenzja szczerze mówiąc. Gościu przeszedł 2h i narzeka na gameplay? Gdzie pierwsze +30min to samo chodzenie po świecie, a kolejne kilka godzin to i tak w większości zwiedzanie i poznawanie od strony fabularnej miasta i tła wydarzeń? Dopiero ostatnie 40% gry to nastawienie gameplay (no, bardziej w stylui 50-90%, bo jeszcze świetne i całkiem długie zakończenie zostaje). Nie mówiąc już, że najpierw narzeka na CoDy i inne takie, a później mu nie pasuje styl gry w B? Ciekawe czego oczekiwał w 3 części gry... ;)
Zainteresowała mnie wstawka z liniowością i prostotą rozgrywki - otóż:
a) W B1 i B2 poziomy były takimi labiryntami że czasami przez pół godziny musiałem chodzić w kółko po jednym i tym samym miejscu żeby przejść przez jakieś drzwi które były cieżkie do wychwycenia (czy coś podobnego). A nie raz ani dwa wracałem się przez duży i długi obszar mapy w którym już byłem (i to długo). Więc wybacz, ale dla mnie nie robienie aż takich labiryntów nie jest złe.
@Far3W3ll7: Najlepiej narzekać na brak profesjonalizmu u jednego z najbardziej doświadczonych w branży growej osób w Polsce. Bądź co bądź Von Zay doksonale wie jak się ocenia gry i za co. Za dużo się Rocka naoglądałeś.
@kylix: ale nie przeszedł gry bo nie dał rady, nie sprawiła mu przyjemności, co o czymś świadczy i na podstawie tego też ją ocenia. Zwłaszcza, że po znacznej jej części widać, że w samej mechanice rozgrywki nic się nie zmieni, a więc tej składowej oceny to nie poprawi, a wręcz przeciwnie - może ją obniżyć. Natomiast sama fabuła jest na tyle wciągająca, że zaciekawiła i jego, więc zobaczył ją do
@kylix: Jeśli ktoś nagra filmik w którym powie że fajna okładka i podoba mu się fabuła w grze bo obejrzał na YT to też nie mam nic przeciwko. Poza tym uogólniasz i manipulujesz, on przeszedł większość gry. Jesli produkcja jego zdaniem była przez tyle godzin tak nudna, że nie dało się w nią grać, to również jest przyczynek do podzielenia się tym. Jeśli film ma 50 godzin a przez pierwsze
O fuck YESTEM BORDOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! YEEEEEEEEEEEYEYEYEYYEEYYEYEYEYEYEYE AWANSOWAŁEMM@!@!!M@MM!M@M!M@!M@M!M@M!M@MM w0w00w0ww0w00ww00w0000000000000W!!!!!!!!W)W)!)W!OW)W)OW)!OW)!O)O)KJnkjNKJFCNKDJVNKJNC WŁASNIE SIE PRZEPOTRZYŁEM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Komentarze (140)
najlepsze
Komentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
Nosz k@##a, serio?
Zainteresowała mnie wstawka z liniowością i prostotą rozgrywki - otóż:
a) W B1 i B2 poziomy były takimi labiryntami że czasami przez pół godziny musiałem chodzić w kółko po jednym i tym samym miejscu żeby przejść przez jakieś drzwi które były cieżkie do wychwycenia (czy coś podobnego). A nie raz ani dwa wracałem się przez duży i długi obszar mapy w którym już byłem (i to długo). Więc wybacz, ale dla mnie nie robienie aż takich labiryntów nie jest złe.
b)
nie przeszedłeś gry to sie nie wypowiadaj
Komentarz usunięty przez moderatora