Wpis z mikrobloga

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A teraz przypomnijcie sobie jak wyglądały ich gry i jak zostały przyjęte przez graczy. No ale tu nie ma żadnych wzorców do zauważenia, co nie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@supra107: Wątpię aby na obecny stan Gearboxa wpłynął Borderlands 3:

With these sales, the total Borderlands franchise has made more than US$1 billion in revenue.[67] The game had sold more than 8 million copies by the end
  • Odpowiedz
  • 0
@L3gion: Embracer wykupił Gearboxa w 2021 roku za 1.3 miliardów dolarów. Możliwe że inwestycja się nie zwraca. Warto przypomnieć że Borderlandsy mają mikropłatności, więc jeżeli ludziom przejadły się Borderlandsy i już nie wydają szekli na kluczyki to te zyski dla Embracera już nie są takie kolorowe.

A to że Embracer wykupił Gearboxa od T2 za 1.3mld$, i teraz nagle się okazuje że inwestycja się nie zwróciła, może oznaczać że Gearbox
  • Odpowiedz
Warto przypomnieć że Borderlandsy mają mikropłatności, więc jeżeli ludziom przejadły się Borderlandsy i już nie wydają szekli na kluczyki to te zyski dla Embracera już nie są takie kolorowe.


Dwójka nie ma a trójka takie że nikt normalny za nie nie płaci. Bo właśnie gdyby po kule w mikropłatności i płatne season passy to mieli by lepsze zyski []

A to że Embracer wykupił Gearboxa od T2 za
  • Odpowiedz
@supra107: IMHO to klątwa THQ który w-----ł się na ryj w bardzo podobny sposób: szastanie kasą na masę pomniejszych studiów + d-------e sobie pożyczki. Wzorzec jest taki że niezależne studia lub mniejsze grupy produkują lepsze gry niż konglomeraty... a każdy konglomerat wywali się kiedyś na ryj przez chciwość inwestorów.
  • Odpowiedz