Aktywne Wpisy
![wykop](https://wykop.pl/cdn/c3397992/wykop_U5laqyXEOf,q60.jpg)
wykop +18
Dzień dobry, Wykop (ツ)
1. Śpieszymy poinformować Was, że dostępna jest już najnowsza aktualizacja wykopowej aplikacji dla iOS. W tej wersji między innymi: całkowicie przebudowaliśmy Stronę Główną i Wykopalisko, dostosowaliśmy stronę tagu, dodaliśmy slider hitów, poprawiliśmy wszelkie przejścia na ulubione, obserwowane i hity. To nie wszystkie zmiany, dlatego zachęcamy zapoznania się ze zmianami.
Aplikacja iOS - możecie pobrać na stronie:
https://apps.apple.com/pl/app/wykop/id365459650?l=pl
2. Aktualizację w ostatnich dniach miała również wykopowa aplikacja androidowa -
1. Śpieszymy poinformować Was, że dostępna jest już najnowsza aktualizacja wykopowej aplikacji dla iOS. W tej wersji między innymi: całkowicie przebudowaliśmy Stronę Główną i Wykopalisko, dostosowaliśmy stronę tagu, dodaliśmy slider hitów, poprawiliśmy wszelkie przejścia na ulubione, obserwowane i hity. To nie wszystkie zmiany, dlatego zachęcamy zapoznania się ze zmianami.
Aplikacja iOS - możecie pobrać na stronie:
https://apps.apple.com/pl/app/wykop/id365459650?l=pl
2. Aktualizację w ostatnich dniach miała również wykopowa aplikacja androidowa -
![wykop - Dzień dobry, Wykop (ツ)
1. Śpieszymy poinformować Was, że dostępna jest już n...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/3cabbbefd5b85d753e1c831ffa26564f7171b1d5ebca1aa2d0cd2b06591d349a,w150.png)
źródło: Android
Pobierz
GryzeKisiel +34
Da się jakoś obniżyć libido? Pytam serio. Jakieś ćwiczenia, medytacja, hobby, tylko nie tabletki. Zauważyłem że jestem strasznie sfrustrowany i to się mocno odbija na związku.
Próbowałem kiedyś rozmawiać z żoną i kończyło się to zawsze tym, że się na mnie obrażała, była niemiła, zrzucała winę na mnie i cały świat, mówiła że jak seks jest dla mnie taki ważny to mam sobie znaleźć inną, może „jakąś byłą dziwkę która będzie się
Próbowałem kiedyś rozmawiać z żoną i kończyło się to zawsze tym, że się na mnie obrażała, była niemiła, zrzucała winę na mnie i cały świat, mówiła że jak seks jest dla mnie taki ważny to mam sobie znaleźć inną, może „jakąś byłą dziwkę która będzie się
Mały, stronniczy time-machine ( + parę moich wspomnień z tego środowiska ), który może naświetlić kontekst projektu. Z góry sorki za chaos, ale pamiętajcie, że nie jest to artykuł do gazety, tylko wpis na portalu ze śmiesznymi obrazkami xD.
2007, forum theModders.org, rozkwit zainteresowania moddingiem po premierze Mrocznych Tajemnic, na forum rzesze nastolatków (w tym ja, lat 12 ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) próbujących pisać swoje modziki (a częściej po prostu dodać jednego NPC do gry).
Twórcy Mrocznych Tajemnic po wypuszczeniu tej przełomowej (można śmieszkować, ale na tamte czasy była przełomowa xD) produkcji biorą się za produkcję gry MMORPG Black Ice Tales. Skończyła wiadomo jak.
Najgrubiej zapowiadającą się modyfikacją jest Czas Zapłaty, który w tym czasie wrzuca swój prolog (bitwę o nowy obóz, ej to robiło wrażenie). Ostatecznie Czas Zapłaty został wydany, w gorszej formie niż Cyberpunk, ale jak dla mnie, pomijając kwestie techniczne to miał niesamowitą wartość. Nevermind, lecimy dalej.
Jest Zawalona Kopalnia ( której koncept do dziś mi się szalenie podoba ), którą twórcy pozostawią (rzekomo chcąc kiedyś oddać komuś pliki do dokończenia) i zajmą się tworzeniem gier, bodajże jako studio nazwali się Bone Structure i ich pierwsza gra miała być platformówką gdzie jako syn diabła przemierzamy świat, żeby zabrać duszę do piekła. No mega child-friendly xD. Wiadomo jak się skończyło.
Pamiętną ambicją odznaczali się The Dragon Masters, którzy pod wodzą Xardasa17 pracowali nad Gothic: Wielka Wojna, który jak się na to spojrzy z perspektywy czasu to był takim trochę Returningiem - nawrzucać wszystko co się da, silnik wytrzyma - i tak mieliśmy nawet jazdę konną (xDD), duale, potrzebę jedzenie (i możliwą otyłość xd) no wszystko. Wydali nawet prolog/demo, ale było to niegrywalne (ale magiczne w swoim czasie). Potem w jego głowie uroił się koncept niesamowity (ale każdy trzeźwo myślący człowiek wie, że niemożliwy, no chyba, że teraz, przy pomocy AI) na zrobienie z moda czegoś co nazwali RRPG (Random RPG), gdzie każdy gracz będzie miał inną historię, bo główne wydarzenia fabularne będą się losować - i tak np. Stara Kopalnia mogła się nie zawalić, rzucając fabułę w zupełnie innym kierunku. Wiadomo jak się skończyło ( ͡º ͜ʖ͡º) .
Jeszcze gdzieś było Bananas Studio, które wydało ostatecznie Kolonię Żywych Trupów - ciekawe, ale w pierwszym wydaniu prawie niegrywalne.
Mniejwięcej w tamtym okresie Piotrek, zwany Darkiem, wpada na pomysł i zapowiada niemalże natychmiast Dzieje Khorinis. Co ciekawe od wtedy pierwotny zamysł fabuły, ani nawet nazwa wyspy (Vaduz) się w ogóle nie zmieniły. Pracę ruszają z buta, jeszcze na jakimś udostępnionym świecie z WorldOfGothic.de ( akurat tym bardziej kozackim ). Oczywiście bajerki co nie miara, ale nadal na lokalną, theModdersową skalę. Trzeba przyznać, że Dark umi w marketing.
Tego samego roku Soulfire zapowiada drugiego, minimoda - Zdarzenie na Morzu - i tutaj bym się na chwilę zatrzymał. Dlaczego? Bo byłem przy tym ( ͡° ͜ʖ ͡°). Oczywiście była bajerka i zapowiadanie daty premiery na Święta Bożego Narodzenia 2007 roku, jako prezent świąteczny od grupy Soulfire. I wiecie co? Gówno. W grudniu, może na tydzień przed świętami (premiera zapowiedziana na wigilię xD) Dark do mnie pisze, żebym ovobował świat (te dwa stateczki), nie pamiętam już dokładnie. Ale były to dosłownie dwie wycięte Esmeraldy. Mam nawet gdzieś zdjęcie jak siedzi u mnie kuzyn, a ja vobuję stateczki w Spacerze xD. No ale przyszły święta i co? Pamiętam post - wielki wódz napisał, że premiery nie będzie, bo przez błąd w Spacerze WYPAROWAŁY wszystkie skrypty. xDDDDDDDDDD
Żadnych skryptów wtedy oczywiście nie było, ledwo częściowo ovobowany świat. I teraz nie do końca pamiętam kto ostatecznie wydał tego moda, ale mam ogromne wrażenie, że przejął je gościu, który potem odpowiadał za Złote Wrota.
Ja po pewnym czasie udałem się na banicję z forum theModders, bo brałem udział w paru projektach, a naprawdę dopadło mnie spalenie się komputera, wraz z dyskiem i było mi cholernie głupio przed paroma osobami ( w tym OrcWarrior od CZ) więc wolałem bez słowa zniknąć ( miałem 12-13 lat xD). Ale Dark pozostał dla mnie tylko bajerantem. Potem jak zaczęła się gruba ofensywa marketingowa to pomyślałem, że może, tak jak ja, ci ludzie dorośli i są w stanie dostarczyć coś niesamowitego, ale po rozłamie, tym okresie ciszy i wycieku (który przy tej skali projektu przypomina mi słynne Zdarzenie na Morzu) to widzę, że tylko podszkolili się w bajerce do niesamowitego poziomu.
I podsumowywując - naprawdę szacun dla każdego programisty-skryptera, level-designera, grafika, który coś robił przy tym projekcie. Mam nadzieję, że wasza praca nie pójdzie w błoto i Fabio ( bo gość jest akurat mega komponenty jeśli chodzi o pracę ) da radę ogarnąć ten syf, ale na tą bajerkę jaka się odbyła przez te lata to wielkie HA TFU.
@plasq: nie
Bone Structure
tylkoBlackStar Game Studio
prowadzone@plasq: mieliśmy sporo motywacji tylko mniej faktycznych umiejętności, co nie znaczy, że jak na tamte czasy w zespole nie znajdowały się naprawdę dobre jednostki. Jednak projekt własnej gry trochę nas przerósł - tak jak i różnice w wieku i wszystkim, co za tym idzie :D nie dogadaliśmy się w pewnych sprawach (pozostawiam je historii) i ostatecznie rozeszliśmy się w dobrych relacjach
A historia z premierą w wigilie przypomniała mi jak kiedyś obiecaliśmy wydanie demka jednego moda do końca roku. A potem siedziałem przed komputerem w
źródło: plasq przy pracy
PobierzNiezła opowieść, dzięki :) Pamiętam też jak napalony czekałem na CZ i gdy w końcu to wypuścili to okazał się niegrywalny przez bugi i tak sobie czekałem aż to naprawią, ale się niedoczekałem więc dałem sobie siana. Ciekawe czy do dzisiaj załatali go na tyle aby chociaż grę się przejść dało xD
W ogóle to jest ciekawa odwrotność Dziejów, przy Czasie Zapłaty 95% roboty zrobił szef projektu,
Wybacz mi ojcze ale musiałem xD