Wpis z mikrobloga

@JeszczeZyje @Mantusabra To jest właśnie ten problem że jak gry mają być napisane tak żałośnie jak Masa Effect czy inne Dragon Age to już człowiek woli z wiekiem żeby developerzy mniejszy nacisk na fabułę kładli. Ale są majstersztyki typu Planescape Torment, które wyszły tak świetnie napisane że powalają jak na standardy gier komputerowych. jeszcze Betrayal at Krondor przychodzi do głowy mimo że fabuła jest naprawdę prostym fantasy ale napisanym przez profesjonaliste i