Wpis z mikrobloga

Bo maja moby zwiększony dmg ale shielding został przerobiony i teraz działa na zasadzie unikania % obrażeń plus do tego pasywka np knighta z koła umiejętności daje ci w full klacie 32+ shieldingu No to #!$%@? wychodzi na to ze i tak będą bić mniej
Jak nie wierzycie to wbijcie se na testa, spowolnienie gry w #!$%@? ( mi się podoba )
Niższy lvl da radę na lepszych mobach ale bossy niektóre zaczynaja #!$%@? po 14k hp na turę stając się niewykonalnymi