Aktywne Wpisy

haabero +175
I tak się żyje na tej wsi
Poszło zgłoszenie oczywiście na uprzejmie donoszę
#warszawa #konfitura #patologiazewsi
Poszło zgłoszenie oczywiście na uprzejmie donoszę
#warszawa #konfitura #patologiazewsi
źródło: IMG_1277
Pobierz
breakdown1 +12
Szczurek na razie odleciał i chyba po mnie nie wróci, choć bardzo na to liczę. Oczywiście wrócę do szczurka gdy będzie bardziej przystępny cenowo. W związku z tym czy ktoś ma jakieś propozycje w co wrzucić 12K PLN na IKE? 🤔
Obecnie mam coś takiego
#gielda
Obecnie mam coś takiego
#gielda
źródło: image_picker_95B84B1A-2221-425A-A457-6440DA902217-95429-0000508D848462F0
Pobierz




Jak poprawić ten kod, żeby oddziaływał na życie potwora jak i bohatera?
Bo teraz mam jedynie, że walka trwa póki potwór nie zginie, gdzie w najgorszym przypadku przypada , że mag ma -2000 a potwór -1. A chciałbym zeby to reagowało na zasadzie ŻYCIE POTWORA < 0 I ŻYCIE BOHATERA > 0, ale nie jestem pewny czy zwracam odpowiednie wartości w returnie
https://pastebin.com/tsS84NSy
return monsterhelper.health, characterhelper.health
i potem
monsterhp, characterhp = damageratio(characterhelper,monster_helper)
Ogólnie to zwracanie pola (return monster.health) o ile monster to obiektem jest trochę zbędne bo to możesz uzyskać praktycznie zawsze w każdym miejscu kodu. Ciężko mi się ten kod analizuje(To nie jest żadna szpila w twoja stronę po prostu trochę dużo elementów, żeby to ogarnąć musiał bym chwile przesiedzieć) ale to co widzę to