Wpis z mikrobloga

@Passer93 Wymagana znajomość angielskiego i C++ oraz WinApi (lub jakieś biblioteki do grafiki, ja używałem SFML) albo jakiegokolwiek innego języka z niskopoziomową obsługą grafiki, aczkolwiek ten tutorial jest pisany z myślą o C++
http://www.multigesture.net/articles/how-to-write-an-emulator-chip-8-interpreter/
Polecam, bardzo fajnie wytłumaczone wszystko od podstaw. Ba, nawet taki #przegryw jak ja zrozumiał, czego chcieć więcej
  • Odpowiedz