Wpis z mikrobloga

gdy odkrywam puste pola to muli - bo jeśli jest 0 bomb w pobliżu to sprawdzam wszystkie 9 wookoło i zaczyna się lawina ;)
  • Odpowiedz
@IRusio: animacji nie ma jeszcze ;) - za dużo sprawdzam tych pustych pól wydaje mi się - plansza 10x10 to sekunda ale 15x15 to 10 sekund
  • Odpowiedz
@IRusio te 2 zagniezdzone for to tylko sprawdzenie 2 razy 9 pól - problem jest jak pole jest puste - wtedy sprawdzam sasiadów - treba zrobić chwile przerwy to pewnie znajde błąd w myśleniu
  • Odpowiedz
@dkuku: probably, kwestia że dziwne jest to że x10 czas ci się zwiększa, przy czym rozmiar planszy zwiększa się o 125 pól tylko w sumie XD
  • Odpowiedz
@IRusio to zależy gdzie klikne - od środka jest szybko - od rogu wolno i wywala w przeglądarce błąd że skrypt działa za długo - czas spać chyba i z czystą głową rano zacząć
  • Odpowiedz
@IRusio Dzięki: Chyba wiem - trzymam plansze w this.state i jeśli ją uaktualniam tworzę nową - w react to powinno być immutable. I jeśli są puste obok to też tworzę nowe i mi to pożera pamięć.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@dokad_idziesz chyba dokladnie tego mi trzeba-moja implementacja na planszy 10x10 ze środka startując sprawdza sąsiadów 948 razy ale jak startuje w rogu to jest ponad 18000
  • Odpowiedz