@rezoner: Fajne, tylko wygląda to jakby ktoś kupsko rozsmarował na murawie. Może zrób ciut ciemniejszą tę ziemię. No i zbyt intensywne są te ślady na końcu moim zdaniem.
@rezoner: Bardzo mi się podoba. Zarówno dynamika jak i efekt. Choć rzeczywiście na końcu wślizgu mogłoby być trochę mniej wytarte. W poprzednich animacjach całość wyglądała trochę zbyt wolno. Ale z tym bardzo dynamicznym wślizgiem mechanika może bardzo zyskać.
Od bidy też by tak szło. W opengl/webgl jest tak, że jak rysujesz 10000 takich samych rzeczy za jednym zamachem to jest bardzo tanio. Na przykład to: https://www.goodboydigital.com/pixijs/bunnymarkfull/ (od razu nadmieniam, że nie korzystam z PIXI)
Przetarcia trawy.
Mój tag: #rezogry
#gamedev #javascript