@Dawidk01: wykres generowany jest automatycznie przez Google dla każdego meczu. Wystarczy wpisać w wyszukiwarkę drużyny grające mecz, a nad wynikami wyszukiwania pojawią się statystyki, składy, pasek prawdopodobieństwa, a po rozpoczęciu meczu także wynik i ten wykres generowany "na żywo".
Cóż to był za mecz! Iran, który nie był faworytem meczu, od początku walczył dzielnie, z różną skutecznością. Ale końcówka to prawdziwy festiwal zdarzeń, których wykres i pasek totalnie nie ogarnęły! 88' - czerwona kartka dla Hennesseya, widoczny wzrost prawdopodobieństwa wygranej dla Iranu na wykresie. W 90' wykres jak zawsze kończy się pisać, a mecz dopiero się rozkręca (screen we wpisie). Pasek prawdopodobieństwa wygranej
Mimo braku zdecydowanej przewagi bramkowej* Brazylii nad Serbią wykres przestał się pisać w 87. minucie. Widocznie algorytm uznał, że te dwie bramki dostatecznie pozamiatały Serbów.
* w meczu Hiszpania - Kostaryka wykres poddał się przy 5. golu Hiszpanów, a przy 6. wziął i zniknął ¯_(ツ)_/¯
#wykres prawdopodobieństwa wygranej generowany na żywo przez Google.
Uwagi: Wykres kończy się pisać w 90. minucie meczu. Nie uwzględnia zatem zdarzeń w doliczonym czasie gry. Pasek przestaje się aktualizować po zakończeniu doliczonego czasu gry. Jeśli mecz jest kontynuowany po upływie doliczonych minut, pasek nie uwzględnia zdarzeń ponad doliczony czas. Wykres oraz pasek znikają po zakończeniu meczu.
#wykres prawdopodobieństwa wygranej generowany na żywo przez Google.
Uwagi: Wykres kończy się pisać w 90. minucie meczu. Nie uwzględnia zatem zdarzeń w doliczonym czasie gry. Pasek przestaje się aktualizować po zakończeniu doliczonego czasu gry. Jeśli mecz jest kontynuowany po upływie doliczonych minut, pasek nie uwzględnia zdarzeń ponad doliczony czas. Wykres oraz pasek znikają po zakończeniu meczu.
#wykres prawdopodobieństwa wygranej generowany na żywo przez Google. Uwagi: Wykres kończy się pisać w 90. minucie meczu. Nie uwzględnia zatem zdarzeń w doliczonym czasie gry. Pasek przestaje się aktualizować po zakończeniu doliczonego czasu gry. Jeśli mecz jest kontynuowany po upływie doliczonych minut, pasek nie uwzględnia zdarzeń ponad doliczony czas. Wykres oraz pasek znikają po zakończeniu meczu.
#wykres prawdopodobieństwa wygranej generowany na żywo przez Google. Uwagi: Wykres kończy się pisać w 90. minucie meczu. Nie uwzględnia zatem zdarzeń w doliczonym czasie gry. Pasek przestaje się aktualizować po zakończeniu doliczonego czasu gry. Jeśli mecz jest kontynuowany po upływie doliczonych minut, pasek nie uwzględnia zdarzeń ponad doliczony czas. Wykres oraz pasek znikają po zakończeniu meczu.
#wykres prawdopodobieństwa wygranej generowany na żywo przez Google. Uwagi: Wykres kończy się pisać w 90. minucie meczu. Nie uwzględnia zatem zdarzeń w doliczonym czasie gry. Pasek przestaje się aktualizować po zakończeniu doliczonego czasu gry. Jeśli mecz jest kontynuowany po upływie doliczonych minut, pasek nie uwzględnia zdarzeń ponad doliczony czas. Wykres oraz pasek znikają po zakończeniu meczu.
#wykres prawdopodobieństwa wygranej generowany na żywo przez Google. Uwagi: Wykres kończy się pisać w 90. minucie meczu. Nie uwzględnia zatem zdarzeń w doliczonym czasie gry. Pasek przestaje się aktualizować po zakończeniu doliczonego czasu gry. Jeśli mecz jest kontynuowany po upływie doliczonych minut, jak było w tym przypadku, pasek nie uwzględnia
Stworzyłem narzędzie do wizualizacji danych. Nazywa się NeatChart i działa na Windowsie. Jest zbudowane na silniku Unreal Engine 5 dzięki czemu umożliwia przeniesienie grafiki z gier wideo do wizualizacji danych. NeatChart tworzy wykresy słupkowe na podstawie danych CSV. Eksportuje je jako obrazki PNG. Na stronie można pobrać demo. Program jest w earlu access i będzie rozwijane w oparciu o sugestie społeczności. Jeśli pracujesz z danymi zapraszam do współpracy :)