Nie wiem czy tylko ja mam takie odczucie ale po kampanii wiele osób p----------o w tej grze. Często wszyscy jadą jedną stroną albo co chwilę bitwy np. 12-0.
Przed kampanią było podobnie ale wydaje mi się że po kampanii to się znacząco nasiliło.
#wot
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Uriel0987: po kampanii wielu graczy zrobiło sobie dłuższą przerwę, zostały same lemmingi które śmigają w 15 osób na jedną flankę tylko po to, żeby ją zaraz przegrać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Nabił ktoś może niedawno Ace Tankera na T37? Ciekawi mnie ile mniej więcej potrzeba combined damage. Wyelitowałem już dawno i chce sprzedać i ruszyć dalej w drzewku ale wstyd mi porzucić czołg bez asa. 5k spota nie wystarczyło.
#wot
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ochlapto: potwierdzam, profesjonalny sprzęt do grania - Lenovo T450 z integrą i myszka z zestawu Logitech M150 nadaje się do tego doskonale ( )
  • Odpowiedz
Wróciłem do gry po 8 latach, ale moja przeszłość ogranicza się tylko do znajomości dział starszych czołgów bo miałem wtedy 12 lat ¯\_(ツ)_/¯ Już kilka rzeczy ogarnąłem, ale wiadomo, wszystko przyjdzie z czasem. Zamierzam robić 430U, OB277 i Leoparda 1 (widziałem, że będzie wierzchołek w marcu). Dajcie znać co myślicie o takiej drodze i fajnie by było jakbyście przekazali mi wiedzę, którą chcielibyście posiadać gdybyście zaczynali dziś ( ͡ ͜
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@papaj_21_37: to w-----a najbardziej, najlepsze jest że jak wyjedziesz pierwszy skasujesz dwa ale ten ostatni cię zniszczy a pomidorki dalej stoją na swoich pozycjach... no k-----y wtedy dostaję i już prawie w ogóle tak nie wyjeżdżam, nie ma sensu.
  • Odpowiedz
Ta gra jest okropnie przewidywalna. Po dojeździe na miejsce i wykryciu pozycji przeciwników już wiesz czy bitwę wygrasz czy przegrasz, nawet jeśli wiesz które czołgi powinny zmienić flankę żeby zminimalizować szanse na w------l to i tak nic z tym nie zrobisz bo większość graczy to boty albo janusze nie znający angielskiego i myślący że tygrysem jedzie się na pierwszą linię bo łon mioł pancyrz. ehhh.
#wot
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kexus512: Ciężko odwrócić los bitwy keidy to większość graczy ma syndrom jednej miejscówki. Raz udało im się z jednego krzaka zrobić dobrą bitwe, albo widzieli że jakiś new5złshow tam dobrze zagrał, to będą tam jeździć z nadzieją, że im się uda to samo. Niezależnie jakim czołgiem grają, ani nawet kogo mają po przeciwnej stronie. Dorzućmy do tego ludzi nie korzystających z mapy i mamy taki efekt, że po 2-3 minutach
  • Odpowiedz
Z takiej racji, że jest nowe drzewko, kupiłem sobie Leo i teraz się zastanawiam czy w ogóle jest warto iść w te HTki, czy może raczej medy szwedzkie są lepsze. Obawiam się, że może te HTki są za mało mobilne i przez to rzadko kiedy będzie okazja wykorzystać wieże. Ktoś może się podzielić doświadczeniem?

#wot #worldoftanks
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@OvIce: Szwedzki HT po zmianach są świetne ale VIII tier jest słaby. VIII tier jest wolny i wyższe tiery z lepszą penetracją przebijają wieżę. Dopiero IX tier ma pancerną wieżę.
  • Odpowiedz
Czy umie ktoś w mody do WoTa? Marzy mi się jakieś heheszkowe skórki załogi, np.

Dowódca - Kaczyński
Celowniczy - Ziobro
Kierowca - Morawiecki
Radiooperator - Kurski
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@szumek: Rzadko ISem dwa dwa dwa dwa (dwa) gram, co prawda, ale fakt faktem - fajny jest. Pancerz to kupa, mobilność dość słaba, ale za to dwururka daje mu naprawdę fajne możliwości taktyczne, których inne pojazdy po prostu nie mają - salwa ma spore właściwości "odstraszające". Mało kto się boi utraty 300 HP, ale jak nagle walniesz z obu rur i wróg traci 500-600 HP = panika. Dwururki to wciąż
  • Odpowiedz
@mnik1: IS-222222 jest najsłabszy ze wszystkich radzieckich dwururek dostępnych w grze. Natomiast IS-3-II jest najprzyjemniejszy z drzewkowych i na równi/lekko lepszy niż premka pod tym względem. Dobra mobilność, sensowny reverse sidescrap, przyzwoita depresja działa i pancerz wieży, któremu można zaufać frontalnie.
  • Odpowiedz
Spędziłem grając w #wot łącznie 77 dni, 19 godzin i 9 minut. To łączny czas gry bez przerwy.

Gdyby to była moja praca, zakładając 8h dziennie w dni robocze, musiałbym pracować około 11 miesięcy i 2 dni. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zważywszy, że mam konto od 8 lat, znaczy to, że przez 1/8 z ostatnich 8 lat spędziłem na etacie, grając w #wot i
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@akarw1234: Jeden z niewielu lekkich, którym można gnoić samochodziki. Sporo odbija przy grze na wieże. Ogólnie miło go wspominam, choć grałem nim, gdy jeszcze nie ogarniałem za dobrze rozgrywki (recent w okolicach 2-2,5k wn8). Ale dyszka po nim, to jest dopiero świetny lekki. Oczywiście nie zrobi się nim tego co EBR 105, jednak nadal da się nim sporo ugrać.
  • Odpowiedz