Witajcie drogie dzieci,

dziś będzie trochę o ANIMACJI, a dokładniej OD CZEGO ZACZĄĆ NAUKĘ ANIMOWANIA (głównie postaci 3D).

Jeśli jesteście na samym początku drogi albo interesujecie się grafiką po prostu jako taką,
zacznijcie od tych dwóch wykładów by zrozumieć najważniejsze pryncypium w
loczyn - Witajcie drogie dzieci,

dziś będzie trochę o ANIMACJI, a dokładniej OD CZ...
  • 42
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: o, to staniał :) jak chciałem kiedyś kupić licencję to zaśpiewali 20k brutto.

A freelance dla klientów w Polsce to faktycznie jakieś nieporozumienie. Nie wiem jak w VFX ale w gamedevie to jest jakiś cyrk i stawki często niższe, niż na miejscu (tak, tak, poważnie). Nie wspominając o specyfice pracy z polskimi firmami za co już serdecznie i na dobre podziękowałem ()
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli ktoś byłby zainteresowany rozpoczęciem nauki w grafice 3D* to dobrym miejscem jest Pluralsight,
z którego ja obecnie korzystam (nie uczę się od zera, tylko zmieniam soft ;))

Jeśli komuś podobają się moje artykuły czy mój tag, a chcecie wziąć sobie subskrypcje w Plurasight to byłbym szczęśliwy za pomoc i zarejestrowanie się z mojego reflinka http://referral.pluralsight.com/mQd8oUh

To może nie przełoży się 1:1 na rozwój tagu, ale ma dużą szansę pomóc.
loczyn - Jeśli ktoś byłby zainteresowany rozpoczęciem nauki w grafice 3D* to dobrym m...

źródło: comment_9x8dF14ZknOLF3GPheJpInA1cZz4f7wl.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 35
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: Namieszałeś z teksturami. Przyjęte jest, że Metalness powinna mieć albo 1 albo 0. Stopnie pośrodku są tylko do przejść (np na metalu ejst rdza, metal - 1, rdza - 0 ale jej krawędzie mają pośrodku). I w gamedevie nie wpływa to na odbicia tak jak piszesz, obiekty metalness 0 i roughnes 0 (czyli max) odbijają bardzo dobrze. W PBRze z Metalem przyjmuje się, ze wysoki roughness to brak odbić,
  • Odpowiedz
@loczyn: a, no i brakuje waznego rozróżnienia które konfunduje nowych

Czym sie różni Specular od Metalness
Poza podstawową logiką, że metalness oznacza duh metal, mapa Specular ma kolory, można ustawić jej jaki kolor ma mieć odbicie. Metalness jest jednokanałowa i ma tylko info gdzie jest metal, kolor brany jest z tekstury Albedo.

No i można wspomnieć, że w gamedevie oszczędza się miejsce i często używa map np RMO gdzie mapy będące w sumie
  • Odpowiedz
News się tworzy, a póki co chciałbym pokazać wam całkiem zgrabny filmik, skierowany do ludzi którzy
DOPIERO CHCĄ ZACZĄĆ LUB SĄ NA POCZĄTKU KARIERY VFX
Myślę, że może odpowiedzieć na kilka waszych pytań, a jeśli pojawią się nowe po filmiku to chętnie udzielę odpowiedzi.
#vfxnews #grafikakomputerowa #grafika3d
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć ludziska, dawno mnie nie było, ale w związku z ostatnimi obserwacjami rynku stwierdziłem, że może warto o tym wam napisać, bo pewnie wielu myśli o karierze grafika, a warto wiedzieć jakie są trendy.

Aktualnie w VFX moim zdaniem o pracę najłatwiej dla:
- compositingowców (Nuke ew. After)
- riggerów +skinning (Maya, Houdini)
- dobrych FXiarzy (Houdini)
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W przypadku zagranicy, chociażby USA przeważnie jest to coś koło 80k USD p/a do 120k dla Seniorów/Leadów


@loczyn: Gross. Pamietaj :)

Szczerze? W gamedevie potrzeba kazdego. PCF szuka od roku wszystkich, cedep szuka prawie wszystkich. My z ~20 osob ktore sie zglosili stestowalismy 5, 3 sie podeslaly w miare rozsadne na modelero asseciarza.

Juniorom(junior to taki ktos kto umie zrobic asset od poczatku do konca poprawnie, nie pieknie, a poprawnie)
o.....y - > W przypadku zagranicy, chociażby USA przeważnie jest to coś koło 80k USD ...

źródło: comment_YMj5J4zZiJlBY2VkFaRUnOntckjsvUGe.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Nie szukam w tym pracy, tak z ciekawości pytałem bo temat zawsze gdzieś mnie interesował


@Priya: R&D u nas w Polsce jest zaniedbywane i to nie tylko w tej branży ale i każdej.
Polska nie stoi innowacją, a później polscy przedsiębiorcy dziwią się, że przegrywają z zachodem.
No ale cebula mści się w najmniej spodziewanym momencie.

Tutaj przykład bardziej ambitnych ludzi:
loczyn - > Nie szukam w tym pracy, tak z ciekawości pytałem bo temat zawsze gdzieś mn...
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Prism2772: Nie rozumiem w jakim stopniu podstawy obsługi blendera mają się do fotorealizmu - szczególnie jeżeli mowa o zmianie opcji kamery.

BTW w wersji 2.89 blendera filmic view jest już z automatu dodany. :)
  • Odpowiedz
@loczyn: na uczelni możesz poznać masę ciekawych ludzi, działać w organizacji studenckiej, kole naukowym, samorządzie studenckim, mieć tańszy udział w wielu eventach branżowych, dostęp do masy ciekawego oprogramowania za darmo. poza tym wbrew pozorom możesz tam nauczyć się czegoś przydatnego w gamedev.
znajoma ma u siebie na infę specjalizację związaną z tworzeniem gier komputerowych i ma sporo zajęć, gdzie robią gry na windę i androida. dużo zajęć z grafiki, animacji
  • Odpowiedz
@Pan_Kielonek:
@loczyn:
zauważcie, że nigdzie nie piszę, że studia są potrzebne, konieczne, niezbędne etc.
tymczasem ciągle ktoś na siłę próbuje mi udowodnić, że jak się tylko pójdzie na studia to zmarnuje się czas niemiłosiernie, bo przecież można uczyć się samemu. tak, można. ja podałem przykłady rzeczy przydatnych, jakie można poznać na studiach, by pokazać, że to niekoniecznie marnowanie czasu. bo to zależy od podejścia osoby idącej na studia.
  • Odpowiedz
W końcu pierwszy autorski wpis na moim fency Artystycznym Blogasku ;)

Temat będzie miał część drugą, obstawiam, że dużo dużo większą od pierwszej, muszę się przygotować ale będzie na dniach!

Temat dotyka #digitalpainting #malarstwo #akwarela #olejne

Zapraszam
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sirgorn: Tak będą dwutorowo.
Sęk w tym, że chciałem pod #vfxnews wrzucać np to jak się uczę grafiki, akwareli czy rysunku ale wielu oponowało, że oni chcą tylko artykuły o branży albo jakieś makingofy z VFX.
Więc zastanawiam się czy będę o wszystkich nowych postach z mojego blogu informował pod tym tagiem.

Planowałem nie, ale już jestem głupi :<

Rzeczy o branży czy mofy będą na 100% pod
  • Odpowiedz
Uwaga, wielkie otwarcie :D

http://artystycznyblogasek.blogspot.com/

Na razie będzie wolno się rozgrzewało. Dużo wpisów z Mirko przerzucę z małą edycją.
Muszę się nauczyć tam pisać ładne wpisy, może popracuję nad layoutem (chociaż ma być odpustowy - dla beki)
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: co do talentu to połowicznie się nie mogę zgodzić. Unikałbym słowa talent, jednak coś takiego jak predyspozycje do wykonywania danego zawodu istnieją. Nie oznacza to że X będzie zawsze gorszy niż Y, jednak np w przypadku gdzie Y ma bardziej abstrakcyjne spojrzenie/mało analityczne myślenie na pewno będzie mu dużo łatwiej. Wiadomo że można wsadzić dużo pracy w polepszanie swoich umiejętności, jednak wielu osobą może przyjść to po prostu łatwiej.
  • Odpowiedz
Ostatnio widziałem kilka zapytań o szkoły wyższe uczące grafiki w Polsce.
Po za upadającym Drimagine i takim se PJWSTK (Polsko Japońska) jest jeszcze WIT, na którym główny prowadzący mniej więcej ogarnia.

Niedługo mają DNI OTWARTE więc jeśli szukacie szkoły to może warto zajrzeć?

https://www.facebook.com/events/632051410331464/?acontext=%7B%22ref%22%3A%2229%22%2C%22ref_notif_type%22%3A%22plan_user_invited%22%2C%22action_history%22%3A%22null%22%7D¬if_t=plan_user_invited¬if_id=1498144476988084
  • 78
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A co wiesz?


@ssoe:
To, że studia nie decydują finalnie o tym jak Twoje życie będzie wyglądać.
To, że będzie jeszcze czas na pracę.
To, że mając żonę, kredyt, dzieci już trudniej się ryzykuje czyli też
  • Odpowiedz
@ssoe: bo nie można, ale nie ma czegoś takiego jak skupianie się na jednym, wszystko jest połączone, są zależności. Czy mógłbym połaczyć to co robię + 3D? Średnio mnie interesuje grafika 3D, wiec nie wiąże z nią przyszlości, samochód zrobie, wyrenderuje taką czy inną prostą scene. Natomiast projektowanie witryn, ux, ui to już inna bajka i tak to da się połączyć jak wiele innych rzeczy, ze składem i przygotowaniem do
  • Odpowiedz