Dobra, słowo się rzekło!

W poprzednim wpisie:
https://www.wykop.pl/wpis/32421907/witajcie-drogie-dzieci-dzis-bedzie-troche-o-animac/
wspomniałem, że mam mały "prezencik", tym prezencikiem będzie mini AMA z chyba jednym z lepszych polskich animatorów - Arturem Marcolem.

Twórcy Gordon Goose , współtwórcą studio Panoptqm, oraz świetnym animatorem z pozytywną oceną samych ludzi z Pixara ;)

Pytania zadawajcie pod tym wątkiem, ja je zbiorę i wyślę do Artura, bo jako, że jest to bardzo zapracowanym człowiekiem to forma klasycznego AMA odpada.
loczyn - Dobra, słowo się rzekło!

W poprzednim wpisie:
https://www.wykop.pl/wpis/...

źródło: comment_RQezNTQZQbgY0tDZPZlnM8zsrru1oiFL.jpg

Pobierz
Witajcie drogie dzieci,

dziś będzie trochę o ANIMACJI, a dokładniej OD CZEGO ZACZĄĆ NAUKĘ ANIMOWANIA (głównie postaci 3D).

Jeśli jesteście na samym początku drogi albo interesujecie się grafiką po prostu jako taką,
zacznijcie od tych dwóch wykładów by zrozumieć najważniejsze pryncypium w animacji:

TIMING AND SPACING

wykład Richarda Williamsa: https://www.youtube.com/watch?v=e19aKl7Ipe4

wykład TED: https://www.youtube.com/watch?v=KRVhtMxQWRs

-----

Jeśli już przebrniecie przez te wykłady i chcecie zostać animatorami w Pixarze to lista materiałów które powinniście
loczyn - Witajcie drogie dzieci,

dziś będzie trochę o ANIMACJI, a dokładniej OD CZ...
@loczyn: o, to staniał :) jak chciałem kiedyś kupić licencję to zaśpiewali 20k brutto.

A freelance dla klientów w Polsce to faktycznie jakieś nieporozumienie. Nie wiem jak w VFX ale w gamedevie to jest jakiś cyrk i stawki często niższe, niż na miejscu (tak, tak, poważnie). Nie wspominając o specyfice pracy z polskimi firmami za co już serdecznie i na dobre podziękowałem ()
Cześć ludki,

dawno mnie nie było. Dużo zajęć, dużo na głowie. Chciałbym poświęcać więcej czasu na szerzenie wiedzy, ale jest to zawsze albo-albo. Często niestety to kwestia finansowa.

Dlatego chciałbym się was zapytać - co byście powiedzieli na "tutoriale premium"?

Patronite nie zmusiłoby mnie to systematyczności (wysyłać coś wam co tydzień-dwa, po prostu nie potrafię), z resztą to platforma dla żebraków jak Gonciarz ( ͡° ͜ʖ ͡°), no
loczyn - Cześć ludki,

dawno mnie nie było. Dużo zajęć, dużo na głowie. Chciałbym p...

źródło: comment_KtA4zidDOdQudW7dFHAYywSYnNQ7YvWr.jpg

Pobierz
Jeśli ktoś byłby zainteresowany rozpoczęciem nauki w grafice 3D* to dobrym miejscem jest Pluralsight,
z którego ja obecnie korzystam (nie uczę się od zera, tylko zmieniam soft ;))

Jeśli komuś podobają się moje artykuły czy mój tag, a chcecie wziąć sobie subskrypcje w Plurasight to byłbym szczęśliwy za pomoc i zarejestrowanie się z mojego reflinka http://referral.pluralsight.com/mQd8oUh

To może nie przełoży się 1:1 na rozwój tagu, ale ma dużą szansę pomóc.

* -
loczyn - Jeśli ktoś byłby zainteresowany rozpoczęciem nauki w grafice 3D* to dobrym m...

źródło: comment_9x8dF14ZknOLF3GPheJpInA1cZz4f7wl.jpg

Pobierz
Witam Państwa,
powiem wam tak – ciężko się zebrać do dodatkowych zajęć, zwłaszcza jak pracuje się po 12 godzin dziennie ;)
Jednak powiedziałem A, trzeba powiedzieć B.

Temat znów będzie dla początkujących, bo ostatnio miałem kilka takich zapytań, myślę, że warto zainwestować w dobre fundamenty, później łatwiej się na nich buduje – cokolwiek.
Czego warto uczyć się jako grafik w VFX – rozbicie na pomniejsze bloki.
Widzieliście pewnie wpis o szkole, źródłach
@loczyn: Namieszałeś z teksturami. Przyjęte jest, że Metalness powinna mieć albo 1 albo 0. Stopnie pośrodku są tylko do przejść (np na metalu ejst rdza, metal - 1, rdza - 0 ale jej krawędzie mają pośrodku). I w gamedevie nie wpływa to na odbicia tak jak piszesz, obiekty metalness 0 i roughnes 0 (czyli max) odbijają bardzo dobrze. W PBRze z Metalem przyjmuje się, ze wysoki roughness to brak odbić, metalness
@loczyn: a, no i brakuje waznego rozróżnienia które konfunduje nowych

Czym sie różni Specular od Metalness
Poza podstawową logiką, że metalness oznacza duh metal, mapa Specular ma kolory, można ustawić jej jaki kolor ma mieć odbicie. Metalness jest jednokanałowa i ma tylko info gdzie jest metal, kolor brany jest z tekstury Albedo.

No i można wspomnieć, że w gamedevie oszczędza się miejsce i często używa map np RMO gdzie mapy będące
Cześć ludziska, dawno mnie nie było, ale w związku z ostatnimi obserwacjami rynku stwierdziłem, że może warto o tym wam napisać, bo pewnie wielu myśli o karierze grafika, a warto wiedzieć jakie są trendy.

Aktualnie w VFX moim zdaniem o pracę najłatwiej dla:
- compositingowców (Nuke ew. After)
- riggerów +skinning (Maya, Houdini)
- dobrych FXiarzy (Houdini)
to niezależnie od szerokości geograficznej

co do samej Polski, zdecydowanie dodałbym animatorów (organiki)
dobrych praktycznie
W przypadku zagranicy, chociażby USA przeważnie jest to coś koło 80k USD p/a do 120k dla Seniorów/Leadów


@loczyn: Gross. Pamietaj :)

Szczerze? W gamedevie potrzeba kazdego. PCF szuka od roku wszystkich, cedep szuka prawie wszystkich. My z ~20 osob ktore sie zglosili stestowalismy 5, 3 sie podeslaly w miare rozsadne na modelero asseciarza.

Juniorom(junior to taki ktos kto umie zrobic asset od poczatku do konca poprawnie, nie pieknie, a poprawnie) asseciarzom
ofczy - > W przypadku zagranicy, chociażby USA przeważnie jest to coś koło 80k USD p/...

źródło: comment_YMj5J4zZiJlBY2VkFaRUnOntckjsvUGe.jpg

Pobierz
Jeśli ktoś szuka taniej alternatywy do studiów i to na zdecydowanie wyższym poziomie niż to co oferują wszystkie #!$%@? Polskie uczelnie to może być dobre wyjście:
https://cubebrush.co/mb/products/mmfwyq/art-school

Kurs jest półdarmo, bo niecałe 300 buksów, a pokrywa bardzo duże spektrum istotnych rzeczy dla każdego kto chce pracować jako grafik w gamedevie, vfxach czy animacjach.

Nie wiem jak jeszcze dogłębnie zostaną "spenetrowane" tematy, ale te tutoriale Marca Bruneta które widziałem do tej pory były
loczyn - Jeśli ktoś szuka taniej alternatywy do studiów i to na zdecydowanie wyższym ...

źródło: comment_RSN4oXfWnQBSm19DnUgnUC40NN91lRS1.jpg

Pobierz
@Izeer 'przerobilem' ten kurs, nie cały, wybiórczo bo mi się po prostu nie podobał, porządnie sculptuje postaci Cię nie nauczy, bo jedyny sposób na to to wiele h spędzonych przy rzeźbieniu, ten kurs natomiast pozwoli Ci dokończyć jeden z projektów z których będziesz wreszcie zadowolony do modelu gameready
@loczyn: na uczelni możesz poznać masę ciekawych ludzi, działać w organizacji studenckiej, kole naukowym, samorządzie studenckim, mieć tańszy udział w wielu eventach branżowych, dostęp do masy ciekawego oprogramowania za darmo. poza tym wbrew pozorom możesz tam nauczyć się czegoś przydatnego w gamedev.
znajoma ma u siebie na infę specjalizację związaną z tworzeniem gier komputerowych i ma sporo zajęć, gdzie robią gry na windę i androida. dużo zajęć z grafiki, animacji etc.
@Pan_Kielonek:
@loczyn:
zauważcie, że nigdzie nie piszę, że studia są potrzebne, konieczne, niezbędne etc.
tymczasem ciągle ktoś na siłę próbuje mi udowodnić, że jak się tylko pójdzie na studia to zmarnuje się czas niemiłosiernie, bo przecież można uczyć się samemu. tak, można. ja podałem przykłady rzeczy przydatnych, jakie można poznać na studiach, by pokazać, że to niekoniecznie marnowanie czasu. bo to zależy od podejścia osoby idącej na studia. ale to
W końcu pierwszy autorski wpis na moim fency Artystycznym Blogasku ;)

Temat będzie miał część drugą, obstawiam, że dużo dużo większą od pierwszej, muszę się przygotować ale będzie na dniach!

Temat dotyka #digitalpainting #malarstwo #akwarela #olejne

Zapraszam do lektury:
http://artystycznyblogasek.blogspot.com/2017/07/kolor-czesc-1-walor.html

#vfxnews #grafikakomputerowa

@Akayari wołam bo prosiłaś ;)
Powrzucałem chyba najistotniejsze artykuły pisane przeze mnie specjalnie pod VFXnews.
Zapraszam do lektury:
http://artystycznyblogasek.blogspot.com/

W weekend planuję napisać artykuł dla ludzi którzy chcą wejść w #rysunek
w następny weekend planuję artykuł dla chcących wejść w #malarstwo #akwarela czy #olejne

Po tych tradycyjnych technikach powrócę pewnie do VFX/digital paintingu/3D.

Jeśli macie jakieś sugestie, pytania lub chcielibyście zobaczyć jakiś konkretny wpis dajcie znać!

#vfxnews #rysujzwykopem #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d

Lista lista:
@JayRG @Rezix @nathaliekill @
loczyn - Powrzucałem chyba najistotniejsze artykuły pisane przeze mnie specjalnie pod...

źródło: comment_AbijE1pzTvyDTtpHX4R4SyNCXWkH5XRf.jpg

Pobierz
@sirgorn: Tak będą dwutorowo.
Sęk w tym, że chciałem pod #vfxnews wrzucać np to jak się uczę grafiki, akwareli czy rysunku ale wielu oponowało, że oni chcą tylko artykuły o branży albo jakieś makingofy z VFX.
Więc zastanawiam się czy będę o wszystkich nowych postach z mojego blogu informował pod tym tagiem.

Planowałem nie, ale już jestem głupi :<

Rzeczy o branży czy mofy będą na 100% pod tagiem #vfxnews
Uwaga, wielkie otwarcie :D

http://artystycznyblogasek.blogspot.com/

Na razie będzie wolno się rozgrzewało. Dużo wpisów z Mirko przerzucę z małą edycją.
Muszę się nauczyć tam pisać ładne wpisy, może popracuję nad layoutem (chociaż ma być odpustowy - dla beki)
Jak tylko będą świeżynki to będę tu informować, ale nie wrzucać, ponieważ Mirko nie pozwala na wsadzanie zdjęć i materiałów filmowych w tekście, co mocno mnie ograniczało i frustrowało.

Co tam zobaczycie? To samo co
@loczyn: co do talentu to połowicznie się nie mogę zgodzić. Unikałbym słowa talent, jednak coś takiego jak predyspozycje do wykonywania danego zawodu istnieją. Nie oznacza to że X będzie zawsze gorszy niż Y, jednak np w przypadku gdzie Y ma bardziej abstrakcyjne spojrzenie/mało analityczne myślenie na pewno będzie mu dużo łatwiej. Wiadomo że można wsadzić dużo pracy w polepszanie swoich umiejętności, jednak wielu osobą może przyjść to po prostu łatwiej.
Dobrą
Ostatnio widziałem kilka zapytań o szkoły wyższe uczące grafiki w Polsce.
Po za upadającym Drimagine i takim se PJWSTK (Polsko Japońska) jest jeszcze WIT, na którym główny prowadzący mniej więcej ogarnia.

Niedługo mają DNI OTWARTE więc jeśli szukacie szkoły to może warto zajrzeć?

https://www.facebook.com/events/632051410331464/?acontext=%7B%22ref%22%3A%2229%22%2C%22ref_notif_type%22%3A%22plan_user_invited%22%2C%22action_history%22%3A%22null%22%7D¬if_t=plan_user_invited¬if_id=1498144476988084

#vfxnews #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #digitalpainting
A co wiesz?


@ssoe:
To, że studia nie decydują finalnie o tym jak Twoje życie będzie wyglądać.
To, że będzie jeszcze czas na pracę.
To, że mając żonę, kredyt, dzieci już trudniej się ryzykuje czyli też i zwiedza.
Że wiek 18-25 lat to najlepszy czas, żeby właśnie poszaleć i testować nowe rzeczy.
Że w życiu umiejętności miękkie mogą dać Ci więcej niż techniczne.

Sporo się tego znajdzie.
Ja też bym kilka
@ssoe: bo nie można, ale nie ma czegoś takiego jak skupianie się na jednym, wszystko jest połączone, są zależności. Czy mógłbym połaczyć to co robię + 3D? Średnio mnie interesuje grafika 3D, wiec nie wiąże z nią przyszlości, samochód zrobie, wyrenderuje taką czy inną prostą scene. Natomiast projektowanie witryn, ux, ui to już inna bajka i tak to da się połączyć jak wiele innych rzeczy, ze składem i przygotowaniem do druku,