Gods of War | L | 160% | Dessa
330 - 1 = 329
Start z jednym zamkiem, zasobów jest sporo, jak i kopalni (dwie kopalnie złota w zasięgu zamku + kopalnie surowców niedaleko). Każdy gracz ma na terenie bardzo podobne budynki. Jest to typowa mapa 2vs2. Mój sojusznik uspokoił brązowego, co jest dość niespotykane (zwykle sojusznicy dostają oklep xd). Zrobił to, ponieważ dość łatwo dostępne są czary podróżnicze, głównie Fly, który pozwala pomijać
330 - 1 = 329
Start z jednym zamkiem, zasobów jest sporo, jak i kopalni (dwie kopalnie złota w zasięgu zamku + kopalnie surowców niedaleko). Każdy gracz ma na terenie bardzo podobne budynki. Jest to typowa mapa 2vs2. Mój sojusznik uspokoił brązowego, co jest dość niespotykane (zwykle sojusznicy dostają oklep xd). Zrobił to, ponieważ dość łatwo dostępne są czary podróżnicze, głównie Fly, który pozwala pomijać






329 - 1 = 328
Start z dwoma zamkami. Cel przetransportować artefakt do konkretnego zamku. (róg obfitości)
Każdy z graczy startuje na swojej wysepce z kopalnią każdego typu, są też pomniejsze wysepki z bronionymi artefaktami i zasobami.
Na początku udałem się na zwiad, zauważyłem miecz armageddonu i kulę ognia, po wybudowaniu jednostek zająłem oba artefakty, i pomimo strat bardzo się przydał art, bo armageddon z kulką nawet na
źródło: 1
Pobierzźródło: 2
Pobierz