Serbia | L | 160% | Old Novak (Kyrre)
280 - 1 = 279
Mapa jednopoziomowa, 8 graczy, możemy wybrać wszystkich poza czerwonym, niebieskim i zielonym. Mapa dzieje się w starożytnej Serbii, bohaterzy są predefiniowani. Ponieważ mój był top, to grałem nim. Start z jednym zamkiem, na starcie jest 5 herosów, co bardzo pomaga w zebraniu złota, którego jest sporo na starcie.
Mapa jest koszmarem logistycznym. Od niektórych graczy dzielą nas jednostki 6 lub
280 - 1 = 279
Mapa jednopoziomowa, 8 graczy, możemy wybrać wszystkich poza czerwonym, niebieskim i zielonym. Mapa dzieje się w starożytnej Serbii, bohaterzy są predefiniowani. Ponieważ mój był top, to grałem nim. Start z jednym zamkiem, na starcie jest 5 herosów, co bardzo pomaga w zebraniu złota, którego jest sporo na starcie.
Mapa jest koszmarem logistycznym. Od niektórych graczy dzielą nas jednostki 6 lub





279 - 1 = 278
Mapa dwupoziomowa, 4 graczy. Start z jednym zamkiem, dwa tego samego typu do zdobycia na naszym terenie. Dostać się na biomy możemy wodą, czy później water walkiem czy lotem. Na terenie dostępne są skrzynie z złotem w dość dużej ilości, ale w większości bronione, co bardzo pomogło w rozbudowie, ponieważ dung nie należy do tanich zamków. Następnie skoczyłem na środek, co jak
źródło: 1
Pobierzźródło: 2
Pobierz