Ląd Śmierci | L | 160% | Kyrre
300 - 1 = 299
3 graczy, dwupoziomowa mapa. Cel zbudować graala, lub wybić wszystkich. Start z predefniowanym bohaterem, ale raz przelosowałem i Kyrre, więc nie będę wybrzydzał. Autor sugeruje, że graala można zbudować jedynie w zamku w podziemiach, cóż. Nawet nie wiem gdzie jest zejście, bo graczy nie ma wielu jak i zamków, więc jak już opanowałem swój biom, to ruszyłem na ich podbój wycinając
300 - 1 = 299
3 graczy, dwupoziomowa mapa. Cel zbudować graala, lub wybić wszystkich. Start z predefniowanym bohaterem, ale raz przelosowałem i Kyrre, więc nie będę wybrzydzał. Autor sugeruje, że graala można zbudować jedynie w zamku w podziemiach, cóż. Nawet nie wiem gdzie jest zejście, bo graczy nie ma wielu jak i zamków, więc jak już opanowałem swój biom, to ruszyłem na ich podbój wycinając








299 - 1 = 298
Sam twórca opisuje mapę jako szachy, mapa teoretycznie dwupoziomowa - bo sa podziemia, ale jest tam skarb do zebrania i portal chwały. Cel mapy zabić Lorda Haarta, przegrana gdy stracimy Edrica. Wejście na dalsze pola blokują strażnice,a na boki - potwory.
Powoli przebijałem się, ulepszając jednostki, zajmując artefakty, odwiedzając obeliski. Wreszcie wykopując graalucha, i od razu popędziłem na wroga,
źródło: 1
Pobierzźródło: 2
Pobierz