Broken Heart | S | 130% | Jeddite
524 - 1 = 523

Fajna mapka przygodowa, naszym zadaniem jest odbić naszą narzeczoną, którą porwał plugawy barbarzyńca. Mimo rozmiarów mapy autor całkiem fajnie zarządził przestrzenią, mamy przejście podziemne, różnego rodzaju teleporty, pływanie statkiem. Rozczarowaniem był natomiast poziom przeciwnika - nie był żadnym wyzwaniem, gdyby dać mu boost to można by z mapki więcej wyciągnąć. Poza tym przegięciem jest umieszczenie spellbinder hat na mapie,
99942Apophis - Broken Heart | S | 130% | Jeddite
524 - 1 = 523

Fajna mapka przygo...

źródło: comment_1601197000RS6eyzAk2SRtc8RwElirxI.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bitter Rivals | S | 130% | Gunnar
526 - 1 = 525

Mapka duelowa, dwóch graczy, po jednym zamku głównym z grallem, i dwie poboczne bez możliwości budowania jednostek, za to z np z rozbudowaną gildią magii do 3 lvl z wirem magii. Rampart na górze, dungeon w podziemiach.
Ciężko coś więcej o niej napisać - easy game, easy win.

#tysiacmaph3
99942Apophis - Bitter Rivals | S | 130% | Gunnar
526 - 1 = 525

Mapka duelowa, dwó...

źródło: comment_1601160242VvAsK2e8qmJgsERhmhaVZg.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Battle for Hell | S | 130% | Monere
527 - 1 = 526

Dobra, ostatnia już dziś mapa, ponad pół dnia grałem w herosy. (nie żałuje ani sekundy xD)
3 graczy w ally z jednym zamkiem na powierzchni vs 1 gracz w podziemiach z dwoma zamkami.
Jako że to S'ka to należy się bardzo śpieszyć z zajmowaniem kopalni, bo... no sojusznik ukradnie xD
99942Apophis - Battle for Hell | S | 130% | Monere
527 - 1 = 526

Dobra, ostatnia ...

źródło: comment_1601155606ozwmb354Jc4qWttWQHaNOb.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Avatar's Quest | S | 130% | Broghild

Na początku myślałem, że to mapka przygodowa, i taką się wydawała, ale mogę od razu napisać, że to kompletna strata czasu. Walczymy z strażnikami namiotów, eksplorujemy teren, rozbudowujemy zamek tylko po to, by otrzymać w nagrodę po 3 stacki smoków 9999 sztuk i zniszczyć wroga z 1999 hydr chaosu. Meh.

#tysiacmaph3
99942Apophis - Avatar's Quest | S | 130% | Broghild

Na początku myślałem, że to ma...

źródło: comment_1601148042VLjL6ro25qBxFPrUsyMuFk.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

9 Squares | S | 130% | (I)Sra
529 - 1 = 528

Jak w tytule, mapa podzielona na 9 kwadratów, 4 zamki łącznie z naszym, nie za wiele surowców i artefaktów. Zeszło trochę czasu na ganianie bohaterów i odbijanie zamków - tereny to piaski, bagna, śniegi, a pathfinding dostałem na końcu. Graal wykopany.
#tysiacmaph3
99942Apophis - 9 Squares | S | 130% | (I)Sra
529 - 1 = 528

Jak w tytule, mapa pod...

źródło: comment_1601141156R91ux9HrLf18hMiyiXKKvu.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

4 Krainy | S | 130% | Kyrre
530 - 1 = 529

W poprzedniej mapie miałem trochę szczęścia, tu zaś połączenie pecha z moim koszmarnym błędem sprawiło, że mapa była dużo trudniejsza, ale od początku. Mapa dwupoziomowa, ale o podziemiach później, na górze są cztery zamki, w każdym z rogów. W centrum mapki jest zejście do podziemi, i tu właśnie popełniłem srogi błąd. Przebiłem się pierwszy i oczom mym ukazały się skarby w
99942Apophis - 4 Krainy | S | 130% | Kyrre
530 - 1 = 529

W poprzedniej mapie miał...

źródło: comment_1601136800QuxV1VoGXUej5h0kC2wbvi.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

3play replay | S | 130% | Orrin
531 - 1 = 530

3 graczy w sojuszu z pojedynczymi zamkami vs jeden komp z 3 zamkami.
Każda strefa gracza zawiera tartak i po jednej kopalni każdego typu.
Miałem sporo szczęścia, bo komp rozwalił królewskie cyklopy (strażnik stref) i się cofnął, postanowiłem to wykorzystać, zaatakowałem pierwszy zamek, po jego zdobyciu za resztki surowców zbudowałem zamek, zaatakował mnie główny heros wroga, ale dzięki trzem wieżyczkom strażniczym
99942Apophis - 3play replay | S | 130% | Orrin
531 - 1 = 530

3 graczy w sojuszu z...

źródło: comment_1601127148zV6c8xSIqidLRFykIWWkRC.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Battle of White Island | S | 130% | Brissa
532 - 1 = 531

Praktycznie zawsze ogrywałem mapki XL, przyszedł czas poszaleć na tych mniejszych. Pierwsza na liście znalazła się właśnie ta. Sami widzicie po czasie ukończenia mapki jak to wygląda ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jesteśmy na małej wyspie, na obu jej końcach są zamki, nasz i przeciwnika. Zamki mają wszystko pobudowane łącznie z grallem, więc wybrałem
99942Apophis - Battle of White Island | S | 130% | Brissa
532 - 1 = 531

Praktyczn...

źródło: comment_16011246224a6wkd8pkphOwxFJitGoW3.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Asmirith | XL | 160% | Chaos (Tamika)
533 - 1 = 532

Że tak zapytam - co tu się o--------a? Dwóch graczy przeciw sobie, włączam mapę, w pierwszym tygodniu miałem statuę legionów i gralla w zamku (już wybudowany). Ale na po kolei. Mapa dwupoziomowa, dwóch graczy. Bohater ma predefiniowane skille, niestety bez logistyki. Teoretycznie można sobie zrobić innego na głównego, ale ten jest z początku lepszy, więc już został.
Na mapie są setki (jak
99942Apophis - Asmirith | XL | 160% | Chaos (Tamika)
533 - 1 = 532

Że tak zapytam...

źródło: comment_1600731352ot1hCQrVVQxwARHLdRVBu0.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Before the ring | XL | 160% | Kyrre
534 - 1 = 533

Krótki opis mapy mówi w zasadzie wszystko "a great XL map with plenty of everything". Początek mapy nie był zbyt szczęśliwy, musiałem wybrać Estates (kontra eagle eye), resistance (kontra chyba nawigacja) i scouting. Ten ostatni okazał się bardzo przydatny. Nie wiem, czy to niedopatrzenie autora, ale zaczynając jako czerwony nie mogłem skorzystać ze stoczni, znajduje się ona kratkę za daleko
99942Apophis - Before the ring | XL | 160% | Kyrre
534 - 1 = 533

Krótki opis mapy...

źródło: comment_1600267921lxZLqFXjo5cvyebS54ilKW.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cisza przed burzą | M | 80% xD | Przystań | Anabel
535 - 1 = 534

Fajna mapa. Dorze rozmieszczony pierwszy zamek, bo nie zwracając uwagi na wejścia do podziemi, to droga lądem jest tylko z jednej strony. Oczywiście można też popływać, ale to marnowanie punktów ruchu na początku rozgrywki. Graal akurat był schowany na największej wyspie, więc bez pływania się nie dało. Na górze trochę za dużo napaćkane zamkami, a
Cesarz_Polski - Cisza przed burzą | M | 80% xD | Przystań | Anabel
535 - 1 = 534

...

źródło: comment_15989541623bfu8x32IExLfIWAbVujRQ.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gateway | Mała | Knight | Dimitri
Uwagi: dla zasięgów #tysiacmaph3 - jeśli ktoś zainteresowany dalszymi opisami map z HoMM1 to obserwujcie tag #heroes1.
W Heroes 1 jest jedna wielkość mapy (72x72 kratki) mimo że można ustawić w edytorze map rozmiar (mała, średnia, duża) ale służy on tylko do wyświetlenia odpowiedniego tekstu przy wyborze mapy. Wielkość mapy generalnie jest ograniczana wodą i brakiem miast ze stocznią. Opis wielkości mapy
AtsuAtsu - Gateway | Mała | Knight | Dimitri
Uwagi: dla zasięgów #tysiacmaph3 - jeśl...

źródło: comment_1597396274Cx2LyR4k1UwXjJDUKk4OIY.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wojna Domowa | G | 200% | Cytadela | Tazar
538 - 1 = 537

Bardzo lubię wracać do tej mapy. Żeby coś na niej osiągnąć, trzeba bowiem szybko się rozwijać, mimo mocno ograniczonych zasobów i walczyć z neutralnymi bardzo silnymi armiami (np. garnizony między poszczególnymi biomami strzeżone są przez 20 błękitnych i 30 albo 40 czarodziejskich smoków). Mapa ma największy możliwy rozmiar i przedstawia Polskę razem z niewielkimi przyległościami. Jest dopracowana,
Wozyack - Wojna Domowa | G | 200% | Cytadela | Tazar
538 - 1 = 537

Bardzo lubię w...

źródło: comment_1589532310nTxpwuAN1Mi1hgYFVTD6Wk.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Losowa (Jebus Cross) | XL | 160% | Przystań | Cassiopeia
539 - 1 = 538

Pierwsza gra "nowym" miastem z hoty. W tawernie trafił mi się Solmyr od razu awansował na głównego herosa. Z więzienia wyciągnąłem Alagara z fajnymi czterema umiejętnościami. Trochę długo siedziałem na biomie i na pustyni. Żałuje że nie wziąłem najwyższego poziomu trudności.

#tysiacmaph3
Wojtax - Losowa (Jebus Cross) | XL | 160% | Przystań | Cassiopeia
539 - 1 = 538

P...

źródło: comment_158894947743aJOseu2Gmq8SIDax6NHb.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jebus w ogóle do grania solo się nadaje?


@iAmTS: Imho nadaje się, nawet bardzo. Jak inaczej poćwiczyć szybki rozwój i wczesne wychodzenie z biomu? ;)
  • Odpowiedz
Potęga Czterech Żywiołów | XL | 200% | Lochy | Mutare Drake
540 - 1 = 539

Pierwsza uwaga - wiem, że są mocno przewalone mapy, jak chociażby Monster Island Ultra. Wydaje mi się, że ta mapa niewiele od nich odstaje ( ͡° ͜ʖ ͡°) Podchodziłem do niej w przeszłości już kilka razy, ale brakowało mi wtedy doświadczenia i znajomości kilku (oczywistych teraz dla mnie) sztuczek i strategii.

Celem jest zdobycie pewnego neutralnego
Wozyack - Potęga Czterech Żywiołów | XL | 200% | Lochy | Mutare Drake
540 - 1 = 539
...

źródło: comment_15883437838aeHUbGbJdPApJ3mlGj70e.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ziemia Hermana | XL | 200% | Bastion | Kyrre
541 - 1 = 540

Kolejna mapa znaleziona w sieci. Nie jest trudna, ale dość żmudna i długa w przechodzeniu. Potrzbowałem aż trzech dobrych bohaterów, żeby na spoojnie podbijać i zabezpieczać zdobyte tereny. A to dlatego, że jak na tak dużą mapę (plus w pełni wykorzystane podziemia) jest mało miast. Dodając do tego teleporty i sporo wyjść z podziemi mamy sytuację, że
Wozyack - Ziemia Hermana | XL | 200% | Bastion | Kyrre
541 - 1 = 540

Kolejna mapa...

źródło: comment_1588342649LyqsXPp8MYHirWjnm8FRkn.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czarny Księżyc | XL | 200% | Lochy | Gunnar
542 - 1 = 541

Autor mapy miał bardzo ciekawy pomysł na nią. W miastach starowych nie ma możiwości wykupienia generatora jednostek 7. poziomu, a początkowo także zamku (i co za tym idzie, kapitolu), ale z czasem zamek zostaje odblokowany. Nie ma możliwości kupienia poziomu gildii magów powyżej 2. Jednostki 7. poziomu można rekrutować z generatorów rozmieszczonych na mapie i z dosłownie kilku miast
Wozyack - Czarny Księżyc | XL | 200% | Lochy | Gunnar
542 - 1 = 541

Autor mapy mi...

źródło: comment_1587820042iHbfzOuNMFxBHZt0VqgYFz.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach