Istnieje taki tag jak #tysiacmaph3 gdzie ogrywamy sobie mapki w #homm3 #heroes3 mamy mały zastój na tagu! Wiem natomiast że wielu z Was ogrywa przygody. W imieniu społeczności, pozwolę sobie zabrać głos i zaapeluje do Was o aktywność! Przeszedłeś/aś jakaś mapkę?
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 21
Istnieje taki tag jak #tysiacmaph3 gdzie ogrywamy sobie mapki w #homm3 #heroes3 mamy mały zastój na tagu! Wiem natomiast że wielu z Was ogrywa przygody. W imieniu społeczności, pozwolę sobie zabrać głos i zaapeluje do Was o aktywność! Przeszedłeś/aś jakaś mapkę?
źródło: comment_16062532621re5vt4Bue8Kb2R1OYqAP6.jpg
Pobierz- 1
- 1
507 - 1 = 506
Powrót do HoTA. Gdyby ktoś nie kojarzył, to parę dobrych wpisów wcześniej pisałem, że ogrywam na wersji SoD. Nie to, że dodatek jest be, bo nie jest ( ͡° ͜ʖ ͡°), ale czasem lubię wrócić do standardowej wersji herosów.
Wygląda jak standardowa mapka i w zasadzie taka jest. Nie mniej miałem z nią parę mniejszych problemów.
źródło: comment_1606251778eAgBbbrCptliIVhrV1NViE.jpg
Pobierz- 3
- 1
508 - 1 = 507
Bardzo rzadko gram Cove, nie żebym nie lubił tego zamku, ale wciąż podświadomie wydaje mi się troszkę niezbalansowany. To co robią Haspidy z wrogami to masakra. Natomiast mapka nie wyróżnia się niczym szczególnym. Startujemy w ally z jednym graczem, ja wybrałem kolor czerwony, nasz ziomek jest niebieski. Nie wiem czy to kwestia losowego generatora, ale mój przyjaciel miał
źródło: comment_16059974949Ld70Ol1Z0X3drU7TipEPP.jpg
Pobierz- 3
Wołam @99942Apophis do oceny, bo mapkę podpowiedział. Tym razem wybrałem drugiego gracza, żeby trudniej było, ale się udało przejść mapę nie nekromantą:) W cholerę ciężko było, bo brak teleportu czy lotu w miastach na moim poziomie. Komp miał przewagę w statystykach do pokonania jego pierwszego bohatera, który nosił księgę magii powietrza. Potem poszło z górki.
#tysiacmaph3
źródło: comment_1604057358CGixNidPK1Otj6f8MFRDNm.jpg
Pobierz509 - 1 = 508
Mapa ally, brak możliwości wyboru strony. Startujemy z jednym zamkiem, nasz przyjaciel ma dwa, i trzeci blisko (oczywiście wszystkie tego samemu typu), dodatkowo ma w brud surowców. Mimo to po czasie obskoczył oklep, ale przetrwał. Skilli boha nie komentuje - w końcu czarodzieje znani są z losowania bardzo użytecznych skilli ( ͡° ͜ʖ ͡°).
źródło: comment_1604001759E1Gr1SNSUKZ1l0UqeJ9dlu.jpg
Pobierz- 5
510 - 1 = 509
Mapa o której za wiele nie mogę powiedzieć, celem jest zdobycie miecza sprawiedliwości, opis mapy mówi że Venron - nekromanta powrócił i tylko z w/w mieczem uda się pokonać. Zabawne, bo właśnie ten bohater przyszwędał się pod mój zamek, i mimo sporo mocniejszej armii dostał oklep z minimalnymi statami, +10 różnica statów i masówki zrobiły swoje.
Podejrzewam że miecz
źródło: comment_1603985909v1Vz0ohcyIaDLj7AnULRnb.jpg
Pobierz- 3
- 0
511 - 1 = 510
Mapa której celem zgładzenie jest konkretnego bohatera, który kisi ogóra w nekro pod ziemia, bez możliwości wyjścia. Zaczynamy z 3 bohaterami i jednym zamkiem, bez możliwości dokupienia dodatkowych herosów. Tawerny są, ale twórca mapy wyłączył wszystkich bohaterów poza tymi rozstawionymi. Początek mapy był dość problematyczny, wypuściłem się dość daleko od swoich zamków, tymczasem wpadł mocny
źródło: comment_1603968005t9YYTupPoqLMtdi84dXmnS.jpg
Pobierz- 1
512 - 1 = 511
Startujemy z predefniowanym bohaterem, bez możliwości wybrania koloru, jest on nam narzucony z góry. Nasz herosek ma też niestety ustalone umiejetności, które o dziwo są całkiem przydatne na tej konkretnej mapie (wszystkie magie, nawigacja, mądrość, pathfinding, logistyka), jedyne co bym wymienił to magię ognia na taktykę. No ale jest jak jest. Warunkiem wygrania jest zdobycie księgi magii powietrza, przegramy
źródło: comment_16036500042mp5uAc3rkqeFjO27LfzBO.jpg
Pobierz- 2
- 0
513 - 1 = 512
Staram się zmieniać zamki i bohaterów, żeby było ciekawiej, ale ilekroć wracam sobie do Towera to denerwuje mnie, że ciężko wylosować logistykę, tak też było w tym wypadku. Druga sprawa to kosztowna rozbudowa zamku, mamy kopalnie, ale samych surowców nie ma za dużo, co w porównaniu do tego, że mamy trzy zamki (pierwszy bazowo, pozostałe dwa trzeba zdobyć), stanowi
źródło: comment_1602797431A18CruT4KdayBFWzRtiVjE.jpg
Pobierz- 2
Zaczynamy z predefiniowanym bohaterem, aczkolwiek z tawernie trafiłem na Orrina, który zamienił Sorshe. Mapa dzieli się na strefy, których bronią z reguły potworki 7 poziomu. Na danym biomie nie ma szału, parę kopalni i wsio. Na południe od mojej strefy zauważyłem arcydiabły broniące Sentinel Shield, jako że udało mi się wybudować anioły w pierwszym tygodniu (co dwa tygodnie dostajemy +30 surowców i 30k golda :v)
źródło: comment_1602358802Qt1ccy4nVrwp56DsK3AFbF.jpg
Pobierz- 1
- 0
514 -1 = 513
515 - 1 = 514
Nazwa mapy bardzo trafnie ją opisuje, jest to pas terenu wijący się przez całą powierzchnie (taki WONSZ ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) a dookoła woda i wiry wodne. Startujemy w sojuszu z jednym graczem po drugiej stronie, ten jednak patałach już dał się obić w drugim miesiącu. Każdy z graczy ma dostęp do
źródło: comment_1602335694qdBuPG0VJd9f6ijKOecEQR.jpg
Pobierz- 1
516 - 1 = 515
Cel mapy - zdobycie graala. Przyznam, że nie lubię tego typu map vs AI, ponieważ komp potrafi srogo oszukiwać i znając mniej więcej pozycję graala wykopać go dość szybko. Skupiłem się więc na dość szybkim wyeliminowaniu przeciwnika. Mapa składa się z wielu wysp (ha tfu!), więc pływanie jest dość uciążliwe dla mojego bazowego bohatera, który nie miał nawigacji. Jako że
źródło: comment_1602282602wycmc9LpqNV8A1opRpQdNK.jpg
Pobierz- 2
- 1
Jaszczury nie są tak złe, jak w początkowych wersjach wersjach gry, zostały podniesione im staty, plus przewaga statów bohatera robiła swoje. Ale przyznam tak czy inaczej, że łuczników w cytadeli bierze się z reguły by wróg triggerował swoje
517 - 1 = 516
Cel mapy - zdobyć konkretny (neutralny) zamek. Po załadowaniu wydaje się, że mapa nie ma sensu, autor obok zamku umieścił 4 losowe artefakty klasy relic, więc możemy wylosować nawet składaki, ja dostałem księgę ziemi, sakwę złota, kulę przeciwstawienia i płaszcz nieumarłego króla. Wcześniej próbowałem przelosować by uzyskać księgę powietrza, ale autor to przewidział i wyłączył ją. Każdy gracz
źródło: comment_16022442237BgvU8npZaUNEjfLaVRDR7.jpg
Pobierz- 3
- 4
518 - 1 = 517
Po zainstalowaniu WoGa chciałem przetestować czy konfiguracja jest poprawna (H3 Złota Edycja PL + WoG ENG + HD Mod + spolszczenie skryptów WoG + spolszczenie WoG) dlatego 80%. Standardowy błąd ZE - brak ilości jednostek po kliknięciu PPM na bohatera / miasto - naszukałem się odpowiedniego pliku TINY.FNT, jeden nie miał polskich znaków, drugi był inną czcionką przez co
źródło: comment_1602242471OycA0G6Vgl0WuVwM2SYIAy.jpg
Pobierz- 1
źródło: comment_1602242510JcRj7uXWgm9lnIZ4prmFPo.jpg
Pobierz- 6
519 - 1 = 518
In The Wake of Gods wolno na ten tag, prawda? Naszła mnie ochota na pobawienie się bajerami które dodaje WoG, a po zainstalowaniu chciałem przetestować czy konfiguracja jest poprawna (H3 Complete ENG + WoG ENG + HD Mod) dlatego 80%. Gra wykrzaczyła się w pierwszym dniu - komunikat od HD Moda, dalej było bez problemów. Mapa niewogifikowana zatem z bajerów które
źródło: comment_1602234977LZoSO6zLRuiHMQP88X3gww.jpg
Pobierz- 0
źródło: comment_1602235027Q4vEOtaUVyycIXVbEPV1LZ.jpg
Pobierz520 - 1 = 519
Mapa, gdzie naszym celem jest wykopanie graala i wybudowanie go w określonym (neutralnym) mieście. Wygląd mapy jest dość nietypowy, wąskie korytarze z nieco większymi obszarami co jakiś czas. Jako że surowców nie ma za dużo, to trzeba się nastawić na agresywną ekspansję (w sumie jak na każdej mapie, to dałem radę xD), zdarzają się kopalnie, i surowce luzem w nieco
źródło: comment_1602103536h63Noq3BzQYOyjnYTzsRBn.jpg
Pobierz- 3
- 2
522 - 1 = 521
Oj napsuła mi krwi ta mapka. Mamy bardzo wiele malutkich wysepek z surowcami czy budowlami. Na morzu też ich trochę znajdziemy. Zamków nie ma wiele, standardowo zaczynamy z jednym i bardzo szybko nie zdobędziemy kolejnego, jest co prawda neutralny, ale broniony przez spore siły, które uniemożliwią zdobycie go przez kilka początkowych tygodni.
Sugerując się nazwą mapy wziałem Voy'a
źródło: comment_16018343512rokWTw3lpYMEcwWRNN9JX.jpg
Pobierz- 2
- 1
523 - 1 = 522
4 regiony w kształcie kwadratów, 4 graczy, 4 zamki w pełni rozbudowane, na każdym biomie 3 kopalnie złota i każdego z surowców (prócz drewna i kamienia), graczy dzieli woda. Mapkę ukończyłem dwa razy, ale odejmuje mimo to raz, po prostu za pierwszym razem były to dwa tygodnie i czułem że stać mnie na lepszy wynik.
Z handlarza artefaktów wylosowałem art
źródło: comment_1601200528ZC9xZZeozvyKEoc4YWQ1RS.jpg
Pobierz- 1
- 1




źródło: comment_16063344467Hh5tf0mCo511kIcVztzpg.jpg
Pobierz