Mirki też macie taką nadzieję, że #cyberpunk2077 będzie miał bardzo mocno rozbudowany tryb MP? Bo jeżeli nie, że znowu nie zostanie wykorzystany potencjał gier, takich jak W2 i W3.

Wiem, że CDPR zrobi z CP2077 grę z niesamowitą fabułą itp. ale widziałbym w niej duży potencjał na kooperację (w misjach) i osobny tryb MP, coś na wzór H1Z1 lub nowego #thedivision.

Boję się, że CDPR zamknie się
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Xatal: ja się zastanawiam czy warto od razu Season Passa brać, ale fakt jest spory hype i też się napalam jak szczerbaty na suchary( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
@Maneharno: Ja w Battlefronta pograłem z okazji przedpremierowej bety. Bardzo fajnie mi się grało ale brakowało w tym głębii, taki okrojony i wykastrowany Battlefield. W The Division urzekła mnie stylistyka oraz mechanika walk. Moim marzeniem byłoby gdyby ubrać The Secret World w taki styl rozgrywki.
  • Odpowiedz
  • 4
Na reddit pojawił się post plotka o tym, że w the Division będą rajdy 8-osobowe. Pierwszy z nich zostanie udostępniony 2 tygodnie po premierze gry i będzie się dział na Rikers Island siedzibie frakcji Rikers czyli więźniów (Rikers Island jest w rzeczywistości więzieniem).

Na razie to tylko plotka ale użytkownik który ją podał ma długi staż na reddicie i jest raczej osobą wiarygodną (w skali osób z internetu których nikt nie zna)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TheNewDay: pewnie, że tak. Nie liczy się klient tylko serwery z jakimi łączy się gra. A te dla PC są takie same bez względu na to czy uplay czy steam.
  • Odpowiedz
Efekty pogodowe oraz odwzorowanie terenu to jedna z najlepszych rzeczy jaka przydażyła się tej ten produkcji i całemu środowisku gamingowemu od lat. Efekty i detale świata są wręcz fenomenalne. Wiedźmin by mnie tak nie przekonał do upgrade PC jak ta gra gdybym miał wysokie spadki FPS uniemozliwiające płynną gre.

#thedivision #gry #rpg #konsole #pcmasterrace
A.....h - Efekty pogodowe oraz odwzorowanie terenu to jedna z najlepszych rzeczy jaka...
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DragDay7: matchmaking dzialal bez problemow, serwery byly stabilne nie wywalało mnie i nie doswiadczylem zadnego stutteringu w grze. Widać Red Storm Entertainment zabrał się za temat na swój sposób. Warto nadmienić że gra była robiona od 5 lat, po raz pierwszy zaprezentowana w 2013r. Stawka jest za duza by s--------ć taki tytuł, to nie assasins creed wypuszczany co roku, na sequel The Devision przyjdzie nam czekać długie lata.
  • Odpowiedz
@AmonGoeth: To masz szczęście. Mi się postacie teleportowały, trupy jeszcze strzały oddawały. Ten ogromny temat nieśmiertelności, amunicji i takie tam. Przecież cheaty oparte o modyfikację pamięci są znane od zawsze. Na amidze takie rzeczy można już było robić. Beta to trochę słabe tłumaczenie. Postaw siebie w ich szeregach i spróbuj pominąć tą kwestię - no jak! :D
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ElCidX: no nie bardzo.
zobacz sobie koncowke filmu chyba ze do tamtego momentu nie dotrwales.
gtxy sie kupuje zeby krecic, a radeony to juz sa wykrecony do granic mozliwosci w czasie kupna. plsssssss
  • Odpowiedz
Twierdzenie, że Ubi w ciągu 5 lat projektowania/implementowania gry zapomniało o zabezpieczeniach anti-cheat jest naiwne, żeby nie powiedzieć że żenujące.

Zwykle w grach jest tak, że obliczenia są prowadzone równolegle po stronie klienta i serwera. Działa to w ten sposób, że serwer "spodziewa" się w jakim stanie będzie gracz (ile ma hp, ammo, jak szybko się porusza itd) i może porównać to co obliczył, z tym co wysłał mu klient. W momenice
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@morsik: Ale ja doskonale o tym wiem, że antycheat nie robi tylko tego co napisałem. Ja skupiłem się na stronie klient-serwer a nie samych zabezpieczeń po stronie klienta (ingerencja w kod źródłowy). Nie twierdzę też, że gra będzie zaizolowana na 100%. Nakreślam jednak swoje zdanie a zbiega się ono do tego, że krzyczenie na tym etapie, że w grze będzie mnóstwo oszustów 'bo beta pokazała' jest naiwne i nie ma
  • Odpowiedz