Ostatnio odkurzyłem #tf2 i powiem szczerze że to całe #!$%@? że "hurr durr volvo zespsuło TFa" jest bezpodstawne. Rankedy są świetnie, swobodny ma teraz ten minus że co jedna gra to koniec mapy (nie rozumiem czemu nie można już głosować za przedłużeniem), do tego ten nowy tryb z piłką jest całkiem przyjemny, chociaż po rozegraniu kilku gierek znam już wszystkie mapy na pamięć, a na nową przyjdzie pewnie poczekać z rok. Gra
@Robix: OOOO to ktoś jeszcze tam grał? :) @KapitanKompot: Na MaxPlay była niesamowita atmosfera, pełno Polaków, super rozmowy na czacie, prawie cały czas pełny serwer w dzień i super zabawa. Maja chyba kilka serwerów. Ja akurat grałem na tym medievalowym z bronią wręcz i łukami. Polecam tak jak Robix.
@kocham_jeze: Akcja z końcówką meczu zdarzyła mi się dosłownie raz. Rotacja serwerów to faktycznie minus, zwłaszcza jak się fajna, wyrównana ekipa zbierze, ale można ręcznie ustawić mapy na których chce się grać. A wyszukiwanie mi w ogóle nie przeszkadza - alt+tab i mirko w międzyczasie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@TajemniczyzPolski: zależy, jedni cieszą się z update, inni nie. Wprowadzili takie jak w cs go mecze turniejowe, ale żeby zagrać, to lepiej swoją ekipę. A żeby grać to musisz tam coś kupić. I też są normalne mecze, z różnymi modami (np. piłka nożna nie wiem czy było) i czasami nie są zbalansowane drużyny i czasami ludzie wychodzą z gry i zostaje 10 vs 3. A i do tych meczów musisz trochę
No nareszcie
http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/

Matchmaking is also changing the way TF2 can be played casually. Now, instead of jumping randomly into an in-progress game, you'll be matched into an unranked 12v12 game with players of similar skill. This means no more auto-balancing—you'll be playing a match from start to finish, with actual winners and actual losers.

koniec grania z kompletnymi ziemniakami ()
#tf2 #teamfortress2
Robix - No nareszcie 
 http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/
 Matchmaking is al...
Ot dojenie do ostatniego centa i tyle

@epll: Mi się akurat pomysł z rankedami podoba. Lata temu jak grałem na serwerach ze zorganizowaną społecznością, to było jeszcze spoko. Kiedy jednak przestałem grać tak intensywnie i przerzuciłem się na matchmaking, to była tragedia po prostu. Trafienie na zbalansowaną grę graniczyło w sumie z cudem. Do teraz pewnie niewiele się zmieniło, więc uważam, że dobieranie graczy wg poziomu umiejętności naprawdę wiele zmieni.