@xyzzy: Przed dodatkiem krążki z hangarami wyjaśniały każdy inny fleetsetup, nie wiem jak bardzo się to zmieniło, teraz, ale wątpie żeby było gorsze od automatu by paradox
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@ql00: tak, a z czasem będzie ich coraz więcej. Buduj stocznie i kotwicowiska jeśli te 110k to Twój limit, jak będziesz grał z rozumem to rozwalisz ich nawet tą jedną flotą, bo oni rzadko (ale zdarza się!) uderzają więcej niż jedną flotą naraz, więc po każdej bitwie uzupełniaj braki. Możesz też poczekać aż rozwalą inne imperia, im słabszy sąsiad, tym lepiej. To jest chyba wojną z maszynami, więc pamiętaj że nowe
Gram sobie w #stellaris i wróg używa torped i rakiet dość skutecznie. Mam nawet we flocie eskortowce z point defence ale coś słabo się sprawują. W związku z tym mam pytania :
1 jakich komputerów używać do korwet czy niszczyciel z point defence by najlepiej zwalczały rakiety i torpedy
2 ile winno ich być w porównaniu z resztą floty
1) Wkładasz komputery z największym namierzaniem (była to bodajże eskorta);
2) Ciężko stwierdzić, zależy to od rozmiaru twojej i wrogiej floty, zazwyczaj wszystkie moje niszczyciele posiadają 2x point defence i jest ich ok. 20-30% we flocie. Zatrzymuje to ok. 3/4 rakiet.
@FreeSheep
Zaczynam nową partię w #stellaris na wersji 2.0.2. Jakie ustawienia galaktyki proponujecie, by gra stanowiła wyzywanie, ale na takim rozsądnym, sprawiedliwym poziomie? Zwłaszcza interesuje mnie na kiedy ustawiacie sobie kryzys końcowy?
Ciekawostka: w niektórych grach jak Knights of Honor jest pomniejsze zwycięstwo, po zdobyciu jakiejś dużej przewagi można zakończyć grę wcześniej jako zwycięzca, albo grać dalej i po pokonaniu wszystkich skończyć z pełnym zwycięstwem. Myślałem że to zwycięstwo po podbiciu 40% planet też jest takie pomniejsze, ale okazuje się że nie, to jest główne zwycięstwo, podbiłem wszystko, poza mną nie ma już nikogo i nie stało się nic, gra się sama nie skończyła,
Ok, pierwsza rozgrywka za mną - skończona status quo przez moich ciotowatych sojuszników (mała galaktyka 3 z AI). Coś tam się nauczyłem także zdecydowałem, że zacznę nową grę w trybie 'iron man'.
Chce teraz coś konkretnego gdzie będzie dużo cywilizacji, federacje, rozbudowane relacje itp.

Jaki rozmiar / ilość civek / kształt galaktyki polecacie?

Jaki ustrój / cechy wziąć z nastawieniem militarnym tym razem?Kosmiczni naziści chyba odpadają bo obstawiam, że utworzy się
Pobierz saw24 - Ok, pierwsza rozgrywka za mną - skończona status quo przez moich ciotowatych ...
źródło: comment_m8JrH9zyMb4dIt2RllWj9ZT7GaMeNFbn.jpg
@saw24 ksenofilia z technokracją. Nie dość, że sąsiedzi lubią, to jeszcze badasz. No i byle nie dyktatura, to już lepsza monarchia z wyłączeniem systemu kastowego i niewolnictwa. Na start wysoki przyrost naturalny i wszystko samo się robi. Technokracja umożliwia roboty, przez co więcej minerałów kosisz i potem możesz zrobić ze swojej rasy cyborgi. Zwiększy im się tolerancja na nieprzyjazne środowisko, to możesz zasiedlać co tylko zechcesz. Sąsiedzi się chyba na to nie
Czy pacz dodaje coś mega ważnego?


@orkako: tak

Marauder raiding fleets are now neutral to everyone except their intended target

Assist Research is no longer researched by technology, and is instead unlocked by a tradition

Ringworlds are now unlocked by the Galactic Wonders ascension perk, and the Circle of Life perk has been removed

Increased time limits of all Special Projects requiring a ship in orbit (new minimum is 3 years)
Czy poszczególne popy w #stellaris mają bonusy za etykę jak wyznają? Nie pytam o bonus globalny, ale tylko indywidualne. Np czy pop wyznajacy materializm wyprodukuje więcej minerałów w kopalni niż pop egalitarny w tej samej kopalni
Chyba zauważyłem ciekawego buga - miałem flotę dość daleko od armii (wielokrotnie poza zasięgiem napędu skokowego), kazałem armii śledzić flotę i potem flocie kazałem przeskoczyć do innego układu spojrzałem tam maksymalnie kilka dni po skoku, a armia już tam była ( ͡º ͜ʖ͡º) nie ma tam żadnej bramy ani tunelu, czyli wychodzi na to, że jeśli armia (nie wiem czy dla flot to działa ani czy to
@Goglez: Ja dziś znalazłem buga na Multi. Jeśli dajesz ofertę sprzedaży układu i drugi gracz go przyjmie kiedy masz otwartą propozycję wymiany z rozwiniętymi układami - Jeb crash gry. Sprawdzałem dla pewności 4 razy ( ͡° ʖ̯ ͡°) Na singlu nie #!$%@?.
co tu sie pozmieniało w patchu 2.0


@Bachal: bardzo dużo
zmieniono sposób rozszerzania granic, zostawiono tylko hiperlinie bez możliwości wyboru napędu, przebudowano floty, zmieniono prowadzenie wojen i tak dalej.