Wszystko
Wszystkie
Archiwum
Od niedawna gram w #stellaris, czy ta miedzygalaktyczna inwazja zawsze tak wyglada? Jak mam kolo 110k sily floty, oni jak widac... kolo 1M
@ql00: tak, a z czasem będzie ich coraz więcej. Buduj stocznie i kotwicowiska jeśli te 110k to Twój limit, jak będziesz grał z rozumem to rozwalisz ich nawet tą jedną flotą, bo oni rzadko (ale zdarza się!) uderzają więcej niż jedną flotą naraz, więc po każdej bitwie uzupełniaj braki. Możesz też poczekać aż rozwalą inne imperia, im słabszy sąsiad, tym lepiej. To jest chyba wojną z maszynami, więc pamiętaj że nowe
@ql00: Zrób wyspecjalizowane statki (np. jeśli wróg ma dużo laserów to Twoje powinny mieć więcej osłon).
Taka specjalizacja pozwoli pokonywać nawet 2x mocniejsze floty.
Taka specjalizacja pozwoli pokonywać nawet 2x mocniejsze floty.
Gram sobie w #stellaris i wróg używa torped i rakiet dość skutecznie. Mam nawet we flocie eskortowce z point defence ale coś słabo się sprawują. W związku z tym mam pytania :
1 jakich komputerów używać do korwet czy niszczyciel z point defence by najlepiej zwalczały rakiety i torpedy
2 ile winno ich być w porównaniu z resztą floty
1 jakich komputerów używać do korwet czy niszczyciel z point defence by najlepiej zwalczały rakiety i torpedy
2 ile winno ich być w porównaniu z resztą floty
- 1
1) Wkładasz komputery z największym namierzaniem (była to bodajże eskorta);
2) Ciężko stwierdzić, zależy to od rozmiaru twojej i wrogiej floty, zazwyczaj wszystkie moje niszczyciele posiadają 2x point defence i jest ich ok. 20-30% we flocie. Zatrzymuje to ok. 3/4 rakiet.
@FreeSheep
2) Ciężko stwierdzić, zależy to od rozmiaru twojej i wrogiej floty, zazwyczaj wszystkie moje niszczyciele posiadają 2x point defence i jest ich ok. 20-30% we flocie. Zatrzymuje to ok. 3/4 rakiet.
@FreeSheep
- 0
@FreeSheep: 1) eskorta (picket)
2) Co kolega pisał. Tylko uważaj, żeby nie przedobrzyć w drugą stronę, obrona punktowa mocno obniża twoją własną siłę ognia.
2) Co kolega pisał. Tylko uważaj, żeby nie przedobrzyć w drugą stronę, obrona punktowa mocno obniża twoją własną siłę ognia.
- 1
- 1
@nowiutki: To zależy od tego co lubisz, czy wielu przeciwników, czy mało, czy dużo gwiazd, czy mało itd. Sam się musisz zastanowić co Ci bardziej podpasuje, bo tu nie ma jednych uniwersalnych ustawień.
konto usunięte via Android
- 1
@kapitan_pazur nom. Trzeba je podbijać na raty. Niektóre etyki mają specjalne casus belli, ale szczegółów nie znam
@wielki-elektronik: hmm moi przeciwnicy byli religijnymi zealotami czy coś podobnego.. mimo wszystko troche to posrane że można ot tak przerwać sobie wojnę i elo. całe przygotowania w #!$%@? XD
- 3
Ciekawostka: w niektórych grach jak Knights of Honor jest pomniejsze zwycięstwo, po zdobyciu jakiejś dużej przewagi można zakończyć grę wcześniej jako zwycięzca, albo grać dalej i po pokonaniu wszystkich skończyć z pełnym zwycięstwem. Myślałem że to zwycięstwo po podbiciu 40% planet też jest takie pomniejsze, ale okazuje się że nie, to jest główne zwycięstwo, podbiłem wszystko, poza mną nie ma już nikogo i nie stało się nic, gra się sama nie skończyła,
konto usunięte via Android
- 0
@Goglez ale starą gierkę mi przypomniałeś
konto usunięte via Android
- 1
@FreeSheep flota naprawia się w każdej ulepszonej stacji bez względu na budynki.
Ulepszana może być tylko w tych ze stocznią.
Ulepszana może być tylko w tych ze stocznią.
- 3
Ok, pierwsza rozgrywka za mną - skończona status quo przez moich ciotowatych sojuszników (mała galaktyka 3 z AI). Coś tam się nauczyłem także zdecydowałem, że zacznę nową grę w trybie 'iron man'.
Chce teraz coś konkretnego gdzie będzie dużo cywilizacji, federacje, rozbudowane relacje itp.
Jaki rozmiar / ilość civek / kształt galaktyki polecacie?
Jaki ustrój / cechy wziąć z nastawieniem militarnym tym razem?Kosmiczni naziści chyba odpadają bo obstawiam, że utworzy się
Chce teraz coś konkretnego gdzie będzie dużo cywilizacji, federacje, rozbudowane relacje itp.
Jaki rozmiar / ilość civek / kształt galaktyki polecacie?
Jaki ustrój / cechy wziąć z nastawieniem militarnym tym razem?Kosmiczni naziści chyba odpadają bo obstawiam, że utworzy się
@saw24 ksenofilia z technokracją. Nie dość, że sąsiedzi lubią, to jeszcze badasz. No i byle nie dyktatura, to już lepsza monarchia z wyłączeniem systemu kastowego i niewolnictwa. Na start wysoki przyrost naturalny i wszystko samo się robi. Technokracja umożliwia roboty, przez co więcej minerałów kosisz i potem możesz zrobić ze swojej rasy cyborgi. Zwiększy im się tolerancja na nieprzyjazne środowisko, to możesz zasiedlać co tylko zechcesz. Sąsiedzi się chyba na to nie
- 3
@kiedys_bylem_fajny: 500k? Phi, chodzą nawet po 3 miliony XD
dlaczego żeby przejmować "teren" ja muszę budować te śmieszne stacje a komputerowi poprostu się granica rozszerza? Kiedyś podczas gry granica sama się rozszerzała w ramach wzorstu populacji. Czyste stellaris bez dodatków jak coś.
#stellaris
#stellaris
- Beniamin_Emanuel
- ambereyed
- zielu14
- WEmil
- konto usunięte
- +1 innych
@xyzzy: mam tradycję fleet logistics corps w prosperity, która obniża koszt utrzymania floty o 10% i pewnie to stąd
Dużo bugfixów i balansu
Czy pacz dodaje coś mega ważnego?
@orkako: tak
Marauder raiding fleets are now neutral to everyone except their intended target
Assist Research is no longer researched by technology, and is instead unlocked by a tradition
Ringworlds are now unlocked by the Galactic Wonders ascension perk, and the Circle of Life perk has been removed
Increased time limits of all Special Projects requiring a ship in orbit (new minimum is 3 years)
- 1
Jestem świeży w Stellaris i prowadzę sobie wojnę z moim sojusznikiem przeciwko jednej cywilizacji i nie mogę wlecieć do niektórych układów przeciwnika moją armią i mam taki komunikat jak na screenie, że niby nie ma trasy do nich.
To coś z napędem? Bo mam ten klasyczny, nie wiem kompletnie który wybrać i wziąłem standardowy.
#stellaris
To coś z napędem? Bo mam ten klasyczny, nie wiem kompletnie który wybrać i wziąłem standardowy.
#stellaris
@saw24: czyli jak ppiasq napisał. Jest pewna technologia, która nie pozwala przelecieć dalej jeśli wróg nie zajął układu, a w układzie jest ulepszona stacja. Żeby ruszyć dalej musisz zająć planetę.
- 4
@saw24: Obok nazwy planety jest taki magnesik oznacza to, że mają tam budynek blokujący ruch flot. Musisz zwerbować armie na swoich planetach i zdesantować je na wrogiej planecie. Przed inwazją dobrze je porządnie zbombardować.
@FreeSheep: Jak są we frakcji to mają bonusy do szczęścia i to daje bonus do produkcji.
Sam materializm jest własnością państwa.
Sam materializm jest własnością państwa.
Jak to nie ma trasy? O co chodzi? Wypowiedziałem wojne #stellaris
konto usunięte via Android
- 4
@kauczukk wyłącz i włącz pauzę
konto usunięte via Android
- 0
@kauczukk Jeżeli system nie ma inhibitora to na 99% bug. Paradox jak zwykle w formie.
- 1
- 1
- 0
@AutomatycznyCzarodziej: To jjakim cudem przeciwnik który ma teoretycznie podobny poziom zaawansowania ma flotę dwukrotnie mocniejszą w punktach mocy niż moja? AI
@Bachal: Może mieć większy limit floty (pojedynczej), lepsze technologie, lepszego admirała. Dodatkowo, niektóre ustawienia praw dają bonusy, można zdobyć surowce strategiczne, wybrać ascension (czy jakoś tak) nastawione bardziej militarnie.
- 1
Chyba zauważyłem ciekawego buga - miałem flotę dość daleko od armii (wielokrotnie poza zasięgiem napędu skokowego), kazałem armii śledzić flotę i potem flocie kazałem przeskoczyć do innego układu spojrzałem tam maksymalnie kilka dni po skoku, a armia już tam była ( ͡º ͜ʖ͡º) nie ma tam żadnej bramy ani tunelu, czyli wychodzi na to, że jeśli armia (nie wiem czy dla flot to działa ani czy to
- 1
@Goglez: Ja dziś znalazłem buga na Multi. Jeśli dajesz ofertę sprzedaży układu i drugi gracz go przyjmie kiedy masz otwartą propozycję wymiany z rozwiniętymi układami - Jeb crash gry. Sprawdzałem dla pewności 4 razy ( ͡° ʖ̯ ͡°) Na singlu nie #!$%@?.
- 1
- 1
- 1
- 3















#stellaris