Jak zwykle świetne podsumowanie tego co znajduje się w nowym patchu

I drobna korekta bo grać za darmo będzie można od 17 do 29 maja czyli już za kilka dni

#starcitizen #gry
Radaka - Jak zwykle świetne podsumowanie tego co znajduje się w nowym patchu

I drobn...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Patch 3.23 trafił na serwery live a od 20 do 31 maja będzie można wypróbować SC za darmo
Pyro trafi do gry razem z server meshing w patchu 3.24
#starcitizen #gry
Radaka - Patch 3.23 trafił na serwery live a od 20 do 31 maja będzie można wypróbować...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@BudgetRevolution: osoby które testowały SM się wypowiadały że różnica w wydajności serwerów to niebo a ziemia no i kilka razy więcej graczy, tylko teraz mi się przypomniało że razem z SM zmienia się numeracja, nie będzie 3.24 a 4.0 ;) tylko że to będzie tak duży patch że wątpię czy się uporają to następnego kwartału chociaż mogę się mylić ;) ale polecam Ci spróbować 3.23 a już na pewno 3.23.1
  • Odpowiedz
  • 0
@artiom143: no jeszcze nie, ale można spokojnie grać i się świetnie bawić, jest to MMO możesz sobie wypróbować za darmo może ci się spodoba a jak nie to nic nie tracisz
  • Odpowiedz
Czyli na Invistus zobaczymy Polaris'a - wyczekiwany statek przez bardzo wielu

aUEC and Rentals wipe confirmed for 3.23.0 LIVE


#starcitizen
Radaka - Czyli na Invistus zobaczymy Polaris'a - wyczekiwany statek przez bardzo wiel...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziś w patchu trafi już oficjalnie obsługa vulcana, oby też rzucili poprawki z serwerami bo na weekendzie w EPTU ostro replication layer pracował ;]

We are currently putting together a new 3.23 build for release onto the EPTU later today.


Vulkan is coming tonight! Will be in options, off by default. Make sure you have your drivers fully updated. As this is the first initial release, performance will vary widely as everyone
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od wave 1 testuję 3.23 na EPTU jest wow, nie ma wszystkiego jeszcze głownie chodzi o hangary, ale zmian jest tyle że patch pozamiata, trzeba się wiele rzeczy na nowo uczyć i przyzwyczaić do nowych rozwiązań (nie kiedy lepszych a czasem meh), jak to na EPTU jest masa bugów i skoro mają zamiar wydać 3.23 na invictus to muszą ostro spiąć poślady

#starcitizen
Radaka - Od wave 1 testuję 3.23 na EPTU jest wow, nie ma wszystkiego jeszcze głownie ...

źródło: bq6s66gsprtc1

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Vigo_Von_Homburg_Deutschendorf: ja mam R 5 5600x i MSI Rtx 2060 supper gamminx x i wszystko na maxa fpsów 30-100, zależy oczywiście gdzie, w miastach mniej, teraz dodali w 3.23 DLSS, FSR, CIG TR - przy ustawieniach na quality dostaję się trochę więcej fpsów ale na razie ostro to optymalizują, też w 3.23 dochodzi vulcan ale jest mocno eksperymentalny i tylko przez edycje konfigu da się włączyć - dopiero od 3.23
  • Odpowiedz
Takie tam info:
Bault-CIG:
We have just reconfigured a beefy shard : ptu
use1b9121964010 has 6 servers and a max cap of 800 ... if you left your current shard 5 min from now and rejoined, you will most probably be sent to there__

Działają ostro z serwer meshing ;) podnieśli limit z 200 do 400 a teraz do 800 graczy - przy czym FPS serwerów to od 20 do
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Testów ciąg dalszy, było można skakać Staton <=> Pyro oczywiście bez ekranu ładowania bo #starcitizen to nie #starfield ;) podczas skoku między systemami (serwerami) można było spotkać innych graczy którzy również podróżowali między systemami (i można było z nimi rozpocząć walkę) , przy czym efekt skoku nie jest ukończony. Zostanie zwiększona ilość graczy na serwer (Pyro = 200 graczy, Stanton = 200 graczy) czyli łącznie 400 graczy na
Radaka - Testów ciąg dalszy, było można skakać Staton <=> Pyro oczywiście bez ekranu ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@jasonfly: to nie tak, 1 fizyczny serwer w tej chwili obsługuje 4-5 serwerów gry czyli 400/500 graczy co przekłada się na to że serwer fizyczny nie wyrabia, dlatego ta tą chwile przy SSM chcą zrobić żeby 1 serwer fizyczny obsługiwał tylko 2 serwery gry. czyli Stanton i Pyro po 200 graczy, czyli 1 serwer fizyczny obsługuje tylko 2 serwery (pomiędzy nimi będzie replication layer) gry gdzie może być max 400
  • Odpowiedz
The following cards have been added to Release View, targeting an Alpha 3.23 release window:

Image Upscaling
Implementing support for GPU upscaling, including DLSS, FSR, and an in-house TSR solution
No to 3.23 zapowiada się jeszcze lepiej ;]

#starcitizen
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Radaka: przeciez wiesz, ze to nic nie da. SC jest cpu bound. Ja wyjde pewnie na szalenca, ale nic z 3.23 mnie obecnie nie cieszy. Dwie z najgorszych dla mnie rzeczy a poruszanych przy okazji tego patcha nie pojawia sie w nim, przynajmniej na poczatku tj. superman eva i osobiste hangary ze spawnem pojazdow.
Dla mnie game changerem bedzie oswietlenie z rtx, to chyba ma w koncu zalatwic sprawe kompletnych
  • Odpowiedz
  • 0
@jasonfly:

przeciez wiesz, ze to nic nie da. SC jest cpu bound

Dlatego przepisali od zera renderer na gen12, gdy dostawaliśmy kolejne jego wersje to ilość fpsów się zwiększała, teraz całość przepisują na vulcana z wczorajszego raportu:

February saw the Vulkan team pushing hard toward release, working through various performance issues such as compiler bugs caused by Vulkan’s complex shaders. They also worked on a shader-caching mechanism to compile shaders while
  • Odpowiedz
Lepiej późno niż wcale, niby celują w 2 polowe 2024 ale wiadomo jak u nich to bywa, chociaż patch 3.23 dostarczy masę nowych rzeczy nim dostaniemy SM razem z Pyro
#starcitizen
Radaka - Lepiej późno niż wcale, niby celują w 2 polowe 2024 ale wiadomo jak u nich t...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Takie tam testy ;]

Today's Evocati TECH-PREVIEW playtest will be the first in a long series of Meshing playtests starting with Static Server Meshing!

Today's build will consist of shards with 2 servers statically meshed with one running Stanton and another running Pyro along with server crash > recovery.

For this first test, jump gates will not be enabled and it will be a choice to join from the launch menu

You
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po SCL wychodzi że do 3.23 trafi maskę rzeczy:

currently on track for 3.23, according to SCL:
new EVA
PIE/PIS
default item actions
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

I pierwsze ISC w tym roku, zapowiada się ciekawie, EVA tak dużo naturalniej wygląda i się zachowuje w końcu skończą się problemy z odnalezieniem punktu do którego chcemy zmierzać

#starcitizen
Radaka - I pierwsze ISC w tym roku, zapowiada się ciekawie, EVA tak dużo naturalniej ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Taki tam sobie update o SC, powoli nadchodzi 3.23, dziś będzie o nim na ISC i jutrzejszym streamie

Trochę tam z przecieków wychodzi że w 3.23 dostaniemy nowy mobi glass oraz ... nową star mapę - nowy rok nowy ja ?
nie ma jeszcze info jak dużo będzie w niech rzeczy które pokazali na konwencie ale no zobaczymy, do tego nowa trasa, nowa misja, nowe EVA, zmiany w zarządzaniu ekwipunkiem , do Pyro
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Kuork: tak, będą co najmniej 2 jak co roku ale daty to ogłoszą dopiero na jakiś czas przed , a że w tym roku ma wjechać olbrzymia ilość zmian to będą potrzebować jak najwięcej darmowych testerów więc i pewnie będzie dużo możliwości żeby pograć za darmo ;)
  • Odpowiedz
Ostatni patch 3.22 w 2023 trafił na serwery live ;]
Z przecieków tak mniej więcej planują nowe rzeczy na 1 i 2 Q 2024:
Master Modes
Persistent Hangars
FPS combat improvements: reloading, wear, misfires
Updated EVA
Radaka - Ostatni patch 3.22 w 2023 trafił na serwery live ;] 
Z przecieków tak mniej ...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach