Dobra że dziś ta gra mnie bardziej zainteresowała, (wczęśniej myślałem że to kolejny "projekt" kickstartera który się nie uda, ale po dzisiejszej głębszej analizie, wiem że raczej będzie dobrze) mam kilka pytań.

1. Czy będą planety na których istnieją cywilizacje które jeszcze nie opanowały odpowiedniej technologii do podboju kosmosu? (chodź mi tu o takie cywilizacje naprawdę słabo rozwinięte, coś ala avatar) Fajnie by było postrzelać do dzikusów z broni laserowej ( ͡° ͜ʖ ͡
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wraniak:
1. Krótka odpowiedz, jest to w planach. Kiedyś była w którymś 10 for the Chairman chyba, że nawet będzie można handlować z nimi. Polecam filmik niżej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2. Na początku najprawdopodobniej nie, jeśli będzie można to tylko rasą Tevarin, którą UEE podbiło.
3. Na chwilę obecną nie ma takich informacji. Na pewno statków nie będzie można samemu projektować, poza wymienianiem i podkręcaniem w nich komponentów. Kiedyś była
TenebrosuS - @Wraniak: 
1. Krótka odpowiedz, jest to w planach. Kiedyś była w którym...
  • Odpowiedz
W związku ze znaleziskiem na głównej w sprawie Star Citizen pojawiło się wiele zachwytów, optymizmu, nadziei, radości i entuzjazmu. Nie podoba mi się to, zatem mam coś na sprowadzenie Obywateli na ziemię ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Premiera kampanii single player została opóźniona do nie-wiadomo-kiedy.
Star Citizen's 'Squadron 42' Single Player Campaign Delayed Until Some Future
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: mnie jako fanboya SC cieszy przesunięcie SQ42 do momentu aż będzie gotowy zamiast dotrzymywania na siłę releasu jak 99% gier teraz, pomimo, że gra nie jest skończona. Najlepszy przykład to ostatnia Miafia o NMS nie wspominając ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • Odpowiedz
#starcitizen czy ten cały star citizen to takie bardziej mmo? W sensie jak będę w mieście to będą tam wszyscy gracze? A jak ktoś mi pozwoli to mogę z nim wsiąść do jego statku i polecieć przed siebie?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nevarion: Mam nadzieję, że dodadzą możliwość spadku statków z orbity na planetę. Coś jak w cinematicu hots. (ʘʘ)

Wiadomo czy i kiedy można się spodziewać jakichś ogromnych statków pokroju tytana z #eveonline ?
Kardig - @nevarion: Mam nadzieję, że dodadzą możliwość spadku statków z orbity na pla...
  • Odpowiedz
Nowy film ze Star Citizena, prezentujący kolejną proceduralnie generowaną planetę, efekty pogodowe, walkę, poruszanie się po powierzchni planet itd. Zobaczcie jaki to jest rozmach i jak teraz wygląda przy tym #nomanssky ;)
Wszystko generowane jest na żywo na silniku gry, którym jest przerobiony Cry Engine. W górnym prawym rogu pokazana jest ilość FPS'ów. Dodatkowo później pokazują cały edytor takich planet i sposób w jaki je tworzą... również na żywo :)
vdr - Nowy film ze Star Citizena, prezentujący kolejną proceduralnie generowaną plane...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@OSH1980: tyle, że ED był znacznie bardziej bardziej primitywny nawet od NMS pod względem tego co można było robić. Tutaj gdyby chcieli wypuścić samo latanie od systemu do systemu z prostym combatem w 5 statkach i podstawowymi misjami to też by mogli to zrobić 4 lata temu. Różnica jest taka, że alphę ED wcisnęli jako gotową grę, a teraz zgarniają kasę za dodatki, które powinny być w wersji podstawowej.
  • Odpowiedz
@Gabishi: pomiędzy NMS i SC jest podstawowa różnica. Tutaj widzimy cały proces developmentu od samego początku na każdym etapie(jak na drugim filmiku) ( ͡° ͜ʖ ͡°) w NMS o ile dobrze kojarzę to do samej premiery nie było żadnego gameplaya ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@d3m_: Mozna robic misje sa 3 rodzaje, dodatkowo zwiedzac uklad, scigac sie, walczyc na arenie, polowac na piratow z innymi graczami :) lub walczyc w trybie fps
  • Odpowiedz