No i mamy trochę więcej o mechanice savlage, trzeba poczekać i zobaczyć jak to będzie działać bo w 3.18 wraki statków mają pozostawać po zniszczeniu przez pewien czas

Fajne też że do używania reclaimera będzie wymagana załoga i w końcu ten statek do czegoś się przyda ;)

Sama mechanika wygląda że będzie nawet spoko ale wiadomo, to dopiero T0 ;]

3.18
Radaka - No i mamy trochę więcej o mechanice savlage, trzeba poczekać i zobaczyć jak ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sierzant_Cruchot: no a w 3.18 będzie tych bugów jeszcze więcej jak zmieniają core całej gry ;) , dobrze że są własnie te darmowe eventy to każdy może przetestować czy gra mu w danym momencie odpowiada
  • Odpowiedz
Czekaliśmy czekaliśmy i się doczekaliśmy 3.17.2 leci na serwery live razem z zwiększonym limitem graczy, teraz czas na 3.18 ;)
#starcitizen
Radaka - Czekaliśmy czekaliśmy i się doczekaliśmy 3.17.2 leci na serwery live razem z...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na PTU limit zwiększony z 100 do 120 graczy i mamy pierwszy pogląd na to jak może wyglądać gra z ponad 100 graczami na jednym statku, serwer wytrzymał ;)
#starcitizen
Radaka - Na PTU limit zwiększony z 100 do 120 graczy i mamy pierwszy pogląd na to jak...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na PTU zwiększyli limit graczy do 100 na serwer aby przetestować optymalizację w stosie sieciowym i optymalizacji po stronie serwera, całość działa znacznie wydajniej niż 3.17.1 mimo 2x większej ilości graczy, ale z tego co pisali na forum to raczej nie trafi większy limit na serwery live
#starcitizen
Radaka - Na PTU zwiększyli limit graczy do 100 na serwer aby przetestować optymalizac...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy pamiętacie jeszcze Levski ? kurde cały Delamar miał mega klimat + muzyka na nim, czy odwiedzimy go ponownie w 2023r ? jest duża szansa jako że akcja Sq42 dzieje się też w Nyx i może wskazywać dlaczego dostaliśmy mechanikę tankowania. Nasz obecny system Stanton ma wielkość 5 AU, Pyro które jest już tuż za rogiem ma rozmiar 13 AU, Nyx to prawie 40AU. Poruszanie się w już po Pyro będzie sporym
Radaka - Czy pamiętacie jeszcze Levski ? kurde cały Delamar miał mega klimat + muzyka...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Śpieszmy się kochać bugi w #starcitizen, one tak umilają grę.

Sytuacja z obrazka - poleciałem w 30 minutową misję odzyskania przesyłki medycznej z wraku. Poleciałem statkiem, który jak się okazało nie ma miejsca na przesyłki (nie wiedziałem, że istnieją takie). Metodą prób i błędów udało mi się wrzucić paczkę do kokpitu i dolecieć do miejsca docelowego. Wyciągnąłem przesyłkę, a ta utknęła mi w rękach i teraz nie mogę jej
Sierzant_Cruchot - Śpieszmy się kochać bugi w #starcitizen, one tak umilają grę.

S...

źródło: comment_1657450456HCloPUrGpzI5nL685M3LsD.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@cl_master: posucha straszna
- elite dangereus - mega nudy bo w tym nie ma zadnej gry, po prostu sobie latasz i za bardzo nic nie ma do roboty
- star citizen - w produkcji, za 5 lat to bedzie duzo lepsza gra niz teraz wiec imo warto poczekac niz sie crashami denerwowac
- no mans sky - brzydka i nudna :D nie no serio, zasieg rysowania obiektow na 5 metrow,
  • Odpowiedz
@Czimchik: optymalizują cały czas, w każmy nowym patchu dostajemy nowy kod z gen 12, jak go skończą to zawita vulcan róznicą miedzy 3.16 a 3.17 to jakieś ~20FPS na korzyść 3.17

i w patchu 3.17.2 np:

- Enabled new remote movement and new client authoritative position systems. With this update, players should see great improvements with on foot player positions and less jittery behavior while viewing remote player
  • Odpowiedz
@Radaka: ok mój błąd jednak to nie był jeszcze 3.17.2 :/ tylko dłuższe działanie z serwerami które się zbiegło z aktualizacja serwerów po stronie amazona
  • Odpowiedz
Jak ktoś jeszcze nie miał okazji grać na nowej misji to jest na co czekać, 3.17.2 doda nowe misję + reclaimer derelict z NPC na powierzchni, wykorzystujące nowe mapowanie powierzchni do poruszania się NPCów
#starcitizen
Radaka - Jak ktoś jeszcze nie miał okazji grać na nowej misji to jest na co czekać, 3...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sierzant_Cruchot: tiaa… ja juz odinstalowalem, 2x zdechlem w windzie i dopiero po jakims czasie udalo mi sie ogarnac statek (ktorego tez nie bylo pierw w terminalu xd). Mozr za jakies 10lat bedzie z tego jakas gra, ale poki co to meh, choc yglada ladnie i ma zajebisty soundtrack
  • Odpowiedz
@Sierzant_Cruchot: niefortunnie zawsze darmowy czas gry dają po patchach które dużo zmieniają i jak jest napływ graczy to wychodzą problemy z jednej strony o to im chodzi więcej graczy = więcej błędów = więcej do poprawy = lepsza gra + stress testy ale niektórzy odbiją się od gry po były problemy coś za coś

Tak jak wcześniej wspominałem jak zaczniesz grę odkrywać to wsiąkniesz w nią, nie ma innej takiej
  • Odpowiedz
@Ryptun: musisz iśc do portu kosmicznego i z panelu wywołać statek. trafia on do hangaru i tam jedziesz windą. Statek czeka. Wsiadasz, uruchamiasz i łączysz się wifi ze stacją to Ci otworzą bramę żeby wylecieć.

tyle ogarnąłem póki co.
  • Odpowiedz
Gdyby komuś się nie chciało czytać całości:

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18696-Letter-From-The-Chairman

3.18 może być opóźniony o ~3 miesiące a ma to związek z wprowadzeniem "Persistent Streaming" czyli rzucimy puszkę pod drzewkiem na microtech a ona pozostanie tam na zawsze aż ktoś ja podniesie, wraki statków pozostają na zawsze => Salvage itp

W
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach