Mirki

Wreszcie ktoś się wziął do roboty i zaczął tworzyć poradnik do #creationkit do #skyrim, a co najważniejsze to nie jest pomysł na 5 minut tylko koleszka będzie rozwijał projekt. Dużo czasu spędziłem sam czytając i próbując samemu coś zrobić, ale jak ktoś pokaże i wytłumaczy to zawsze lepiej.

wklejam link do kanału na tube jak ktoś się bawił lub ma zamiar

https://www.youtube.com/channel/UCWT2GzP0tdm9KK-ASc8OJdg/feed
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#skyrim #steam #pytanie

Yo Mirki, mam kilka pytan a propo gry;p

1.gdzie moge dostac Jastrzębi dziób ? jak strzelam z luku w ptaki to nic sobie z tego nie robia, po za tym, ze po jakims czasie wygladaja jak latajace jeze. nie idzie tego zestrzelic w ogole.

2.Do
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

8. w jaki sposob moge przetapiac dwamerski zloml? nigdzie nie mam takiej opcji;/

W smelterze. Tam gdzie przetapiasz wszystkie rudy na sztabki. Możliwe, że zostało to dodane dopiero w DLC Herathfire. Nie jestem pewny.

@Shinu: Pamiętam, że miałem taką opcję, ale nie jestem pewnien czy to nie był przypadkiem mod, nie DLC, ale warto to
  • Odpowiedz
@ElCidX:

tak to prawda, ale zanim kamera skonczy sie podniecac tym, ze lezy trup przeciwnika i zanim kamera wroci do normalnej pozycji to juz nawet nie mam co luku naciagac bo jelonek jest w biegu;p
  • Odpowiedz
@Jukatso: Twórcy raczej prędko nie wypuszczą żadnej wersji do publiki, bo nie chcą spamu od ludzi. Wolą się skupić na produkcji, a nie na bugtrackerze. W porównaniu do ostatniej oficjalnej wersji, zostało zrobione dość dużo i myślę, że jako tako dałoby się grać, jeśli wszystko by włożyli już do gry i upublicznili. W chwili obecnej to jest bieganie i zabijanie szczurów na golasa :)
  • Odpowiedz
Jest do #skyrim jakiś kod który zakończy mi raz na zawsze questy bez końca takie jak ten od nocnej matki?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rolender: Zależy co kto lubi. Jeden instlauje mody znoszące limit wagi ekwipunku i dodające sklepikarzom milion złota, inni wolą mody ograniczające udźwig. Są mody poprawiające grafikę, dodające nowe postaci, rozwijające wątki. Za dużo, żeby wszystkie wymieniać. Najlepiej wejdź na nexus i przeglądaj kategorie które mogłyby ciebie zainteresować.
  • Odpowiedz
@rolender: piszę listę tych co używam, lubię i nie są dość "bezpieczne", wszystko jest na skyrim nexus, więc najlepiej tam zajrzeć w poszukiwaniu czegoś dla siebie.

- SkyUI

- A Matter of
  • Odpowiedz
@LostHighway: Podobno ktoś zebrał wszystkie przedmioty z Solitude i "wysypał" je w tym miejscu. Chociaż dla mnie, fanatyka serii, jest tu charakterysyczny item z Whiterun - ta fioletowa fiolka po lewej, więc mam wrażenie, że to itemy zebrane właśnie w Whiterun ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Niespełna 3 lata temu (pamiętam dobrze, bo było tuż po premierze #skyrim i grałem motzno) usłyszałem dzwonek do drzwi. Troszkę się poirytowałem, bo smoki same się nie zabiją, a tu dzwonią i dzwonią. No cóż, pomyślałem, że może jakiś wędrowiec potrzebuje pomocy, więc z bólem spauzowałem grę i otworzyłem drzwi. Moim oczom ukazała się uśmiechnięta para i już wiedziałem, że to wysłańcy Alduina: #jehowi . Skurczybyki odebrali mi
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Geniusz gier typu Skyrim, nawet się nie spodziewałem - gracz sam sobie ustala poziom trudności w pewnym sensie, chyba dlatego zarobiło to tyle kasy. Kiedyś grałem super przemyślaną postacią, robiłem super przemyślane ruchy i wtedy bym powiedział, że inaczej się nie da... A teraz z ciekawości wziąłem wielki młot, nie znam skradania w ogóle jako klawisza i ogólnie jak przecinak przez przeciwników - równie łatwo/'trudno jest.

A że nie mam czasu to
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@oner: Znów będę nudził po swojemu - Skyrim jest casualowy, tak jak i jego poprzednik czyli Oblivion, bo był robiony też pod konsole, czyli dla "weekendowych graczy" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@backback: Ale to chyba dobrze w sumie. Wcześniej kończyłem go po swojemu, w pewnym sensie utrudniając sobie grę. Teraz latam z młotem, nie mam czasu za bardzo i też daje radę, chociaż mniej satysfakcji. Ale muszę przyznać, że "animacji śmierci" trochę zrobili, już tym młotkiem wyrządziłem krzywdę na kilka różnych, efektownych sposobów.
  • Odpowiedz