@Kopytko1: Z angielskie wiki:

He served as executive producer (and game designer) on Heretic and Hexen. He designed most of the first episode of Doom, most of the levels in Quake, half the levels in the Commander Keen, Wolfenstein 3D: Spear of Destiny. He wrote many of the tools used at id Software to create their games, including DoomEd (level editor), QuakeEd (level editor), DM (for deathmatch launching), DWANGO client
  • Odpowiedz
@push3k-pro: konsola działa więc można poustawiać :D wiadomo, że normalna gra będzie działać lepiej, ale ta emulacja tutaj jest na prawdę dobra, kto by kiedyś pomyślał XD
  • Odpowiedz
Ale miałem z-------o buga w #quakechampions
Grałem duela i w 3 rundzie nie widziałem w ogóle mojego przeciwnika, tylko jego rakiety i strumień z lg.
Przegieli pałe nieźle, ciągle bugi, a tu kwalifikacje jutro...

#quake
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach