@zakopywywacz:

CocoonJS to taki wrapper, ktory służy do zamykania gierki napisanej w html5/javascript w natywnej obudowie (opengl) - jeżeli nie piszecie gier w JS to raczej wam się nie przyda.

@KrowkaAtomowka: naciśnij "LO-FI" w prawym górnym rogu, jeżeli gra się krztusi
  • Odpowiedz
@rezoner: ja ostatnio się bawiłem w kolejność renderowania względem Y-ka, w nieznanej mi dotąd bibliotece javy. W sumie wyszło łatwo, ale swoje się namęczyłem ;D
  • Odpowiedz
@surma: nono, to było dawno, ale pamiętam, że treść stanowiła mniej więcej, że wykop nie jest zainteresowany grami w ogóle - a krótko potem wypuścili tego aktywatora - a ja bym im się podówczas sprzedał za psie pieniądze, bo byłem na skraju nędzy :D A to jest to co chciałem im zaoferować (nagranie ścina - nie gra) http://www.youtube.com/watch?v=SsSoUIr_vOY
  • Odpowiedz
@rezoner: To właśnie o to mi chodzi. Wyraźnie czuję spadek fps w tym momencie (przy tych plemnikach tez, ale mniej). Co ciekawe wszystko dzieje się wolniej oprócz spadania klocków, które to spadanie zachowuje pełną płynność.
  • Odpowiedz
@rezoner: pierdut pierdut pieeeerdut erwrwer one day sdsdweersfxas pierdut pierdut. Fajne, takie w stylu Portal ale bardziej idące w disco :).

  • Odpowiedz
@rezoner: czy ja wiem? Ludzie lubią takie rytmiczne gry (patrz na np. Audiosurf czy Beat Hazard). Jakbyś stworzył skrypt pozwalający na użycie swoich piosenek... a może najpierw na Desurę idź? :)
  • Odpowiedz
@rezoner: A to nie jest tak, że praktycznie każda znośna muzyka (melodia) składa się z krótkich, zazwyczaj rozwijających się pętelek? Jakbyś zaatakował telefony, to tam chyba nie ma problemu z dostępem do dysku?
  • Odpowiedz