Jezus Maria mirki. Ja myslałem że tu nikt o tym nie słyszał. Ja pamiętam czasy jak PR raczkowało w bf2 jako mod jeszcze. Potem był czas że mod był popularniejszy od samej vanili! Właśnie zasysam i do zobaczenia wkrótce w grze!
#projectreality
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Antol: jak ja próbowałem odpalić multiplayer zaraz po padnięciu gamespy to się nawet nie dało odpalić. Z tego co wiem trzeba użyć programu typu Evolve/Gameranger.
Możliwe że to jest vanila 1.0 na której piraci zawsze grali, chyba że strona też wykrywa też serwery z w/w progamów.
A możliwe że też coś się naprawiło.
  • Odpowiedz
Kilka ciekawych informacji z gry Squad:
a) update #8 - dotyczy informacji o zespole deweloperskim, rozrzuconym po całym świecie w sumie w 11 krajach:
+zdjęcie z nadchodzącej mapy Fool's Road http://i.imgur.com/ZFsBxTO.jpg
link: https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/posts/1271208

b) ostatni (póki co) z serii Boot Camp czyli wprowadzenia do świata gry - tym razem rodzaje pojazdów i ich rola w Squad:
A.....l - Kilka ciekawych informacji z gry Squad:
a) update #8 - dotyczy informacji ...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nadszedł czas na #7 update z gry Squad:

a) społeczność wybrała mapę "Fallujah West" z oryginalnego #projectreality , która zostanie w przyszłości wydana razem z "Fool's Road"

b) pojawił się nowy dziennik dewelopera #2 o zmianach i nowościach dodanych w ostatnim czasie do najnowszego builda.

c)
A.....l - Nadszedł czas na #7 update z gry Squad:

a) społeczność wybrała mapę "Fal...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na stronie Kickstarter pojawił się update #6 przedstawiający małą próbkę systemu udźwiękowienia w Squad. Powiem szczerze, że miazga panowie (polecam słuchać na słuchawkach)

a) odgłosy pocisków i ich wystrzałów w bliskiej odległości od gracza
https://soundcloud.com/littlesnus/bullet-snap-close-demo-01
b) to samo ale z nieco dalszej odległości
https://soundcloud.com/littlesnus/bullet-snap-medium-demo-01
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolejna porcja newsów z gry Squad:
a)na stronie kickstarter pojawiła się V część wprowadzenia do gry - rola sanitariusza oraz jego funkcjonowanie na polu bitwy
(w końcu będzie możliwe przeciąganie swoich rannych towarzyszy w bezpieczne miejsce):
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/posts/1265547

c)dość dobrze przedstawione zasady i mechanika rozgrywki w filmie poniżej - od wznoszenia obiektów po ekwipunek danej klasy; w 20:00 minucie dodane do wybuchów nowe efekty
A.....l - Kolejna porcja newsów z gry Squad:
a)na stronie kickstarter pojawiła się V...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tomeknera: 1. Nie, będzie płatna. Pod koniec roku mają wydać alphę z pojazdami w formie early access na Steam.
2. Tak oczywiście, zatrudnili ostatnio kolesia, który wrzucił to na forum gry: https://www.youtube.com/watch?v=ypdTuAHk-xA
3. Aktualnie są 3 mapy, największa z nich to Kohat Toi 4x4km - w przyszłości mogą zrobić bez problemu nawet 8x8km. Silnik pozwala na bardzo wiele, np. na 1km^2 mogą pomieścić kilkanaście tysięcy drzew bez znacznego uszczerbku na wydajności.
4. Tak, już testowali fizykę i działa. Tutaj masz film innego gościa z UE4 https://www.youtube.com/watch?v=hmN4ONIc2zw
5. Docelowo ma być stabilne 100 graczy. W przyszłości oczywiście może się ta liczba powiększyć.
6. Myślą nad taką funkcjonalnością. Oczywiście wszystko w ramach realizmu, łatwości obsługi
  • Odpowiedz
@tomeknera: Głównym powodem niepowodzenia CryEngine była zmiana polityki płatności - na początku płaciło się raz i można było pracować - teraz płaci się abonament.
Poza tym PR2 nie odzwierciedlał założenia pierwotnego Project Reality - główny zespół deweloperski PR1 nie pracował przy PR2. Po zmianie płatności mieli i tak mało wykonanej pracy i nie opłacało się tego ciągnąć dalej.
Tutaj masz historię rozpoczęcia pracy nad Squad: od 1:01:18
https://youtu.be/hE0TBLda9HM?t=1h1m18s
Ich największym
  • Odpowiedz
Garść newsów z produkcji gry Squad:
a) Do końca kampanii Kickstarter pozostało 11 dni. Jak na razie wpłaciło 3095 osób na łączną kwotę 295.098 dolarów kanadyjskich
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad

b) Na forum trwa obecnie ostateczne głosowanie w sprawie wyboru drugiej mapy z oryginalnego Project Reality, którą twórcy będą odtwarzali w ich najnowszym dziele: do wyboru jest Korengal Valley oraz Fallujah West
http://forums.joinsquad.com/topic/1989-stretch-goal-1-final-vote-for-map-remake/
A.....l - Garść newsów z produkcji gry Squad:
a) Do końca kampanii Kickstarter pozos...

źródło: comment_dDXNAbCZSMTSoKFo13r4x7QVtLcXvsko.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach