@parsiuk: jestem w kontakcie z deweloperami, zgłosilem im wszystkie swoje i Twoje żale, dostałem dev build w którym sygnały działają tak jak powinny i zostały dodane dwa nowe (stary semafor działa blokowo, te nowe sa z instrukcją if jak poziomy żółty z openttd i jeden działa tak jak ten z białą tabliczką i pomaranczowym paskiem umozliwiajac jazde pociag za pociagiem).

W nowej wersji ma byc juz mozliwosc modyfikacji stacji bez
  • Odpowiedz
Kochane mirki i mirkówny, ma ktoś mapę polski do #openttd z cargo-dist? Pobrałem dwie z oficjalnego forum (w formie scenariusza, inaczej nie byłoby miast) ale widzę, że nie ma cargo-dist :/

Da sie to jakos rozwiazac edytujac scenariusz czy cuś?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#openttd co prawda nie wspiera wielu monitorów, ale lekkimi kombinacjami (odpalenie gry jako multi + dołączenie w trybie obserwatora na odpalonej drugiej instancji gry) daje się "wsparcie" uzyskać i jest to spora wygoda. Przynajmniej można na drugim monitorze wyświetlić okna z niezbędnymi statystykami i mieć je zawsze dostępne.

Do szaleńca ze zdjęcia na wiki jeszcze mi sporo brakuje ale idę w tym kierunku :)
VGT - #openttd co prawda nie wspiera wielu monitorów, ale lekkimi kombinacjami (odpal...

źródło: comment_kzh7VeyeZWI5p5xhuUffqOUonyV4b7wg.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Triplesix: no zapowiada się dobrze, ma potencjał. Ale z tego co czytam, to jak będziesz chciał zrobić dokładnie to, co w OpenTTD to się rozczarujesz. Zależy, jakie masz oczekiwania:

- jeśli jesteś kolejarzem i chcesz robić realistyczne układy torów i mieć realistyczne składy po nich się poruszające to poczekaj jeszcze

- jeśli chcesz mieć fajną grę o pociągach z ładną grafiką, to możesz
  • Odpowiedz
Pograłem trochę w "Train Fever" - zapowiada się raczej dobrze. Gra wygląda na połączenie "Transport Tycoon Deluxe" i "Cities in Motion". Autorzy widać że czerpią z dobrych wzorców. Zarządzanie liniami jest zerżnięte kompletnie z "Cities in Motion" - tworzymy linie, jest depo, kupujemy pojazd i przypisujemy do linii. Gotowe. Różnica jest taka, że w "Cities in Motion" mieliśmy jedno miasto - tutaj jest ogromna mapa, podobnie jak w "Transport Tycoon Deluxe", z
parsiuk - Pograłem trochę w "Train Fever" - zapowiada się raczej dobrze. Gra wygląda ...

źródło: comment_Ph4TidqGFiRVDiWIcpmeYGugio5j5Ald.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@parsiuk: Trzeba wziąć pod uwagę, że jest to wersja początkowa. Na forum developera jest już dział z modami, lada chwila coś fajnego się pojawi.

Ciekawa recenzja, cieszę sie, że kogoś zaciekawiłem tą grą ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Na zapisie na którym grałem pół dzisiejszego dnia zniknęły prawie wszystkie stacje. ( ͡° ͜ʖ ͡°)-

Dziękuję OpenTTD! ( ͡ ͜ʖ ͡)


#openttd
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pawlas: @FarmazonowyMsciciel: Okej, mam sprawny autosave z przed miesiąca (w grze oczywiście) od tego uszkodzonego. Nie wiem co jest powodem, nie jestem w Polsce i może to po prostu laptop coś spieprzył.

Dzięki wielkie za nakierowanie mnie na autosave, bo normalnie bym o nim nie pamiętał. :]
  • Odpowiedz
Dzięki koledzy, a szczególnie @ButtHurtAlert za porady co do sygnalizatorów dwa dni temu, takie "cuda" już tworzę ;) Wiem, że dla Was to nie jest wiele i to w zasadzie tylko skrzyżowanie dwóch par torów jednokierunkowych, ale bezkolizyjne i jestem z siebie dumny :)

Nigdy nie sądziłem, że taka stara gierka tak mnie wciągnie. Bardzo, ale to bardzo brakuje następcy.

#openttd
Mordeusz - Dzięki koledzy, a szczególnie @ButtHurtAlert za porady co do sygnalizatoró...

źródło: comment_jq4IwULivqft4OcPGPG2CMBhY8npgkjT.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, mam nadzieję, że ktoś tu jest.

Bawię się i próbuję ogarnąć sygnalizatory. Jestem zupełnie zielony w sygnalizatorach, a ich opisy wydają mi się mętne. Oczywiście szukałem w necie, ale nie widzę samouczka ani schematu na taką sytuację.

Pomóżcie z łaski swojej, jak zrobię 2-3 przykłady to ogarnę temat.

Ze
Mordeusz - Hej, mam nadzieję, że ktoś tu jest. 



Bawię się i próbuję ogarnąć sygnal...

źródło: comment_7qv016wN4XScoxUqMHOGciwiSMZeHbsz.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam do was dwa pytania

1. Jak realizujecie rozkład dla paru pociągów na tej samej trasie. Mowa o trasie która jest względnie długa dzięki czemu można obsługiwać ją kilkoma krótkimi pociągami (tzn żeby zyski były) tak aby pociągi nie jechały obok siebie?

2. Jak zorganizować poprawie ruch na tym co na obrazku bo chciałbym żeby była płynność i dostęp do każdej ze stron( obecnie to jest trasa bardzo kolizyjna)?

#openttd
sylwke3100 - Mam do was dwa pytania



1. Jak realizujecie rozkład dla paru pociągów ...

źródło: comment_mlpajj6WWR8ohQXDUOrib61RDAjDcNUx.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

72 pociągi (65 pasażerskich dalekobieżnych, 7 towarowych) i 60 tramwajów. Skupiam się tylko na pasażerach i czasem poczcie, ewentualnie jak mam po drodze to substytudia dla firm. Największe miasto ma 45 tysięcy mieszkanców, parę ma około 30-35tysięcy. Udało sie komus dobic do 60-80tys? Jak? :)

http://sc-cdn.scaleengine.net/i/4344b27d65aa85d7f0741a26c5c4440f.png

Widoczna na screenie poniżej aglomeracja ma około 150 tys. mieszkanców

Ale
mentosh - 72 pociągi (65 pasażerskich dalekobieżnych, 7 towarowych) i 60 tramwajów. S...

źródło: comment_xwRwGjzplSK9zyVG306ZAROxjpvO0oHx.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mentosh: Raz grając na którymś z polskich serwerów udało mi się rozbudować miasto powyżej 60k. Trik polega na wyborze odpowiedniego miasta (nie każde się tak samo rozwija) i budowie w nim przynajmniej 5 stacji/przystanków (najlepiej jak najbliżej siebie) i obsługę ich autobusami lub tramwajami. To powoduje nagły rozrost miasta, nawet jeśli całe nie jest w zasięgu Twoich przystanków.
  • Odpowiedz