Powrot do #trainfever . Naturalnie ciezko o tak rozbudowana rozgrywke jak w #openttd ale i tak sprawia duzo przyjemnosci ( ͡ ͜ʖ ͡)

Szkoda, że nie ma (albo źle szukałem) polskich lokomotyw. Na zdjeciu niemiecka BR05 z wagonami 3 klasy (vmax=120km/h) wiozaca robotnikow i zakupowiczow do sasiadniego miasta z okolicznych wiosek, w ktorych panuje spore bezrobocie.
mentosh - Powrot do #trainfever . Naturalnie ciezko o tak rozbudowana rozgrywke jak w...

źródło: comment_qrvA1Tor55tmrWsXVX1s24Ng5X3aIXoD.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@woodywoodpecker: nadal bieda. :D

Jest lepiej niz było (ostatni raz grałem na przedpremierowej wersji dev) ale wciaz stawianie tras kolejowych to dramat, mamy do dyspozycji tylko jeden rodzaj semafora w dwoch odmianach (elektryczny, 'analogowy'), jeden waypoint, dwa rodzaje torow (jedne vmax 120km/h, drugie hispeed 300km/h). Na pewno smaczkiem i wyzwaniem jest teren, co wymusza na nas odpowiednia strategie w budowaniu aby pogodzic koszta i plynnosc w ruchu z predkoscia maksymalna,
  • Odpowiedz
#trainfever #kolej #openttd

Train Fever powoli ma coraz więcej potencjału. Z modami można już mieć sporo przedsiębiorstw, żeby jeszcze tylko optymalizacja była lepsza.. tak czy siak jak uda sie Wam ja znalezc taniej niz 10eur, to imho warto wydac.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No to pograłem trochę w Train Fever. Stwierdzam że jeszcze słabo. Dobrze, że rozwijają grę cały czas i są już jakieś plany. Na chwilę obecną w---------e rzeczy:

- trasowanie jest statyczne a nie dynamiczne jak w OTTD: to znaczy że jak pociąg jest przypisany do pierwszej platformy, to choćby 2 była wolna to i tak będzie stał.

- sygnalizacja świetlna jest symbliczna i.. nie działa. Znaczy się, pociągi się stosują, ale obiekt przedstawiający sygnalizator
parsiuk - No to pograłem trochę w Train Fever. Stwierdzam że jeszcze słabo. Dobrze, ż...

źródło: comment_Plz2RIB6RhTB5ICH2Ltsd6VP61lD0WYa.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@parsiuk: jestem w kontakcie z deweloperami, zgłosilem im wszystkie swoje i Twoje żale, dostałem dev build w którym sygnały działają tak jak powinny i zostały dodane dwa nowe (stary semafor działa blokowo, te nowe sa z instrukcją if jak poziomy żółty z openttd i jeden działa tak jak ten z białą tabliczką i pomaranczowym paskiem umozliwiajac jazde pociag za pociagiem).

W nowej wersji ma byc juz mozliwosc modyfikacji stacji bez
  • Odpowiedz
Jestem po dwóch godzinach gry więc nie będę srał tagami. Póki co jestem zawiedziony, ta gra to dla mnie nic więcej jak early acces - jak dobrze że mogę ją testować dzięki zatoce.

#trainfever
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Triplesix: no zapowiada się dobrze, ma potencjał. Ale z tego co czytam, to jak będziesz chciał zrobić dokładnie to, co w OpenTTD to się rozczarujesz. Zależy, jakie masz oczekiwania:

- jeśli jesteś kolejarzem i chcesz robić realistyczne układy torów i mieć realistyczne składy po nich się poruszające to poczekaj jeszcze

- jeśli chcesz mieć fajną grę o pociągach z ładną grafiką, to możesz
  • Odpowiedz
Pograłem trochę w "Train Fever" - zapowiada się raczej dobrze. Gra wygląda na połączenie "Transport Tycoon Deluxe" i "Cities in Motion". Autorzy widać że czerpią z dobrych wzorców. Zarządzanie liniami jest zerżnięte kompletnie z "Cities in Motion" - tworzymy linie, jest depo, kupujemy pojazd i przypisujemy do linii. Gotowe. Różnica jest taka, że w "Cities in Motion" mieliśmy jedno miasto - tutaj jest ogromna mapa, podobnie jak w "Transport Tycoon Deluxe", z
parsiuk - Pograłem trochę w "Train Fever" - zapowiada się raczej dobrze. Gra wygląda ...

źródło: comment_Ph4TidqGFiRVDiWIcpmeYGugio5j5Ald.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@parsiuk: Trzeba wziąć pod uwagę, że jest to wersja początkowa. Na forum developera jest już dział z modami, lada chwila coś fajnego się pojawi.

Ciekawa recenzja, cieszę sie, że kogoś zaciekawiłem tą grą ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz