@Gaelwyn aktualnie nie. Zapewne w przyszłości będzie taka opcja. Zbroja jest o tyle problematyczna że mechanika kucia polega wybieraniu kilku części broni, co przy zbroi nie było by zbyt realistyczne.
  • Odpowiedz
Można jakoś zmienić oś X że jak macham myszka z lewej do prawej to bije z lewej? Miałem tak w life is feudal i się tak przyzwyczaiłem

#mountandblade
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak ogólnie to AI chyba nie jest zbyt zainteresowane dyplomacją z graczem. Aktualnie siedzę na dupie i pilnuję zamku tworząc armię i garnizon. Nikt mnie nie odwiedza. Nikt niczego ode mnie nie chce. Nikt nie przyjeżdża z propozycją zaślubin. Zupełnie jakbym nie istniał.
#mountandblade #bannerlord
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SafQ: oho chyba sam cię najadę bo mnie notorycznie na nic nie stać.... mam karawany i workshop a i tak ciągle dokładam do tego interesu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gaelwyn: Tzn. ja akurat trochę inną taktykę obrałem, bo najpierw klikam, a później przesuwam całą postać, żeby tarcza była skierowana w miejsce z którego leci atak przeciwnika. Lepiej mi to wychodzi, niż domyślny system blokowania :D
  • Odpowiedz
Testowaliście już mutli? Tryb kapitan to j----e złoto. Syndrom jeszcze jeden bitwy gwarantowany. Cały tryb to jedna wielka gra w papier kamień nożyce, dobre poprowadzenie oddziału jest znacznie ważniejsze od umiejętności wymachiwania mieczem.
Jedyne do czego mógłbym się przyczepić to brak jakiegoś wprowadzenia dla nowych graczy. Czegoś co wytłumaczyłoby im podstawowe role danych jednostek. Niestety widok gracza szarżującego ze swoim oddziałem kawalerii prosto na mur tarcz i włóczni to codzienność.
#mountandblade
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gaelwyn: A kto się nie dał głupio wyrżnąć niech pierwszy rzuci kamień ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chodzi o sytuacje gdy tak się dzieje 3 rundy pod rząd, przez co mamy oddział mniej. Obrona jednego z punktów przez 4 oddziały podczas gdy wróg ma dwie pozostałe flagi to też rzadko skuteczna strategia. Trzy oddziały kawalerii albo łuczników też nie stanowią zazwyczaj zbyt dobrego trzonu drużyny. Zbiór prostych
  • Odpowiedz
@Tytanowy: Mnie na przykład singleplayer w warbandzie nauczył, że szarża kawalerii jest remedium na wszystko. Nawet na najwyższym poziomie trudności swadia wchodziła we włóczników jak w masło(tak przynajmniej to pamiętam). Na multi mamy jednak inny klimat i myślę, że krótka notka nie zaszkodziłaby. Jakieś proste tipy w stylu: grając kawalerią skup się na swojej mobilności itd itd
  • Odpowiedz
@Gaelwyn: jeżeli pojawi się za kilka dni zadanie od danego npc to tak. Ja jeździłem po wioskach i sprawdzałem czy mają zadania dla mnie. Jak mieli to brałem a jak nie to wracałem za kilka dni.
  • Odpowiedz
musze przyznać ze optymalizacja jest taka srednia a nawet słaba, procek niby daje radę, za to GPU 100% zjechałem z czym sie dało i tak w jednym miejscu mimo dużej armii fps 40+ potem walka w innym miejscu, malo ludzi, teren prosty a fps mniej ;'/
#mountandblade
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach