Pograłem chwile i trochę dziwny jest ten MK. Trzeba się przyzwyczaić do ociężałości postaci, gameplay jest bardziej stonowany niż w za szybkim wg mnie MKX. No i walka z Kroniką jest trochę przekombinowana ale na plus że w końcu postać na koniec nie wybucha. #gry #mortalkombat
@ciemny_kolor Te studio zawsze robiły ociężały feeling postaci, gram sobie aktualnie w In.... no to z tymi DC vs Marvel xD i powiem Ci że tam w miarę mobilne i dynamiczne postacie to max 3 a reszta to serio beton
@MrPawlo112: Injustice to tylko DC jest ( ͡°͜ʖ͡°) Bardziej chodziło mi o czucie postaci. Coś jakbyś z NFS-a przesiadł się do Project Cars i musiał się przyzwyczajać do normalnej jazdy samochodem. W MKX postacie były lekkie, a tutaj czuć ciężar.
Coś się jednak nie udał zbytnio ten pecetowy port znowu :P Sporo negatywnych opinii na steamie. Ludzie skarżą się na kiepską grafike (wtf) i ciągłe crashe. U mnie sie nawet nie odpala :P Pojawia sie żółty splash screen i gra wraca do pulpitu.
Ma ktoś z was wersję na Xbox One? Chyba kupię, ale nie mam Golda ( czy trzeba mieć żeby grać? ) + Offline ( często jestem poza domem w weekendy i zabieram konsole ) - Słyszałem , że nie można zdobywać Koinsów i gramy tylko podstawowymi postaciami ( bez gear'ów i cosmeticków ).
Jprdl. Nie opłaca się w ogóle pobierać gier z opcją "Pre-Load". Pobiera zaszyfrowane pliki, żeby ktoś aby nie odpalił gry przed premierą i je deszyfruje w dniu premiery.
I szczerze mówiąc, tak jak się obawiałem, słabo to wygląda. Tzn fajnie, że osiągnęli te 60fps, ale zdecydowanie zbyt dużym kosztem. Downgrade graficzny jest tutaj na mój gust zdecydowanie na nieakceptowalnym poziomie.
Wydaje mi się, że grę kupią chyba tylko ludzie, którzy: a) bardzo, ale to bardzo chcą grać w mortala mobilnie
poza tym muzyka generalnie mało zajmuje w dzisiejszych czasach zazwyczaj najwięcej miejsca zjadają textury do tego jeszcze modele postaci, lokacje, animacje, dźwięki, itp