Czy ktoś jeszcze ma problem z serwerami MGO na PS3? Chciałem pograć online ale jest napisane, że są poddawane konserwacji. Dziwi mnie trochę ten fakt parę dni po premierze #metalgearsolid #metalgearonline #ps3 #mgo
Metal Gear Solid V Soundtrack - Ludvig Forssell - A Phantom Pain
Dorwałem się przed chwilą do soundtracków (Vocal i Original), więc zaczynam odsłuch, ścieżki dźwiękowe w mgs-ach zawsze były bardzo dobre, a tutaj u Kojimy możemy usłyszeć synthpopowy kawałek (jako znajdźka kaseta z radia)
@Ghidorah: wiedziałem, że to nie oryginał, ale głos prawie taki sam, jak Bowiego :O To myślałem, że tylko inna wersja, ale tego samego wykonawcy. Ale dobrze Kojima zrobił, ta wersja jest znacznie lepsza od oryginału
Uwaga uwaga -> jak wiemy Mother Base nie jest zbyt ciekawym miejscem, ale KONIECZNIE, OBLIGATORYJNIE zajdźcie do sektora zajmującego się opieką medyczną i wejdźcie do budynku- tak, jest tam pomieszczenie do którego można wejść. #metalgearsolid #mgs
@signap: Gdzieś drugie/pierwsze piętro, drzwi przy których ten cały czytnik kart świeci się niebieskim światłem, nie czerwonym :). Rozglądaj się za niebieskim światłem przy czytniku, na 100% znajdziesz :3.
Czytam streszczenie fabularne wszystkich MGSów i mam mózg r-------y, umierajo , ożywajo, przechodzą na stronę wroga, umierajo, zamieniają się w ninje. Czysta japońszczyzna :D, a nie jestem jakimś totalnym nieogarem bo pierwsza trójwymiarówka na PSXa to jedna z moich ulubionych gier, jednak poza nią i Substance nie miałem możliwości zagrać w inne części. Polecam streszczonka jak ktoś bierze się za Phantoma Paina
Jedyne co szczerze nie podoba mi się w grze to... brak życia w bazie. Wiele bym oddał za choćby prosty system dialogów. Żeby móc zagadać do postaci. Już w SC: Blacklist coś takiego (strasznie uproszczone ale jednak) było. Jasne, można pobiec pod prysznic, strzelić komuś w dziąsło, i tyle. Jakieś takie bez życia to wszystko...
@stackoverflow: Moje zarzuty co do gameplay'u: 1. Helikopter to wielka pomyłka- ekrany wczytywania przy transportowaniu 4 km w obrębie jednej mapy :| ? Już wolałbym animację lotu. 2. Same animacje- wchodzenia do helikoptera, to idiotyczne wymuszenie, aby patrzeć się kilka sekund przez drzwi w heli- absurdalne. 3. Kasety- przerywane w trakcie słuchania, nie ma możliwości powrotu do momentu, który odsłuchiwałem, nie wiem które odsłuchiwałem :|. Lyppa. 4. Mother Base- tak jak mówisz-
Mircy pomóżcie mi bo mnie coś trafi. Jak używać balonu ekstrakcyjnego? W pierwszej misji mam pojmać jakiegoś dowódcę i tłumacza a nie wiem jak ich wysłać w powietrze :( #metalgearsolid
W związku z hype na Phantom Pain naszła mnie ochota żeby wczesniej pograć w części których wcześniej nie ograłem. Padło na Snake Eater, wiec czemu by nie pograć na 3dsie skoro i tak mam c-sticka. Niestety gra mało popularna w Polsce chyba była, więc słabo z dostępnością w znanych sklepach. Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie...
Linki, Oferty, Aukcje... może ktoś się chce wymienić albo sprzedać bo mu zalega niepotrzebnie?
@UcziwyAbe: @JamrajPasiasty: W krotkiej video recenzji typ z ign wymienia problem ze sterowaniem i kamera, ale to jest ogolnie bolaczka MGSow tamtych czasow, spore frame dropy, za duzo detali na maly ekran i 3D, ktore utrudnia rozgrywke. Ja podziekuje. ( ͡°ʖ̯͡°)
Pytanie do tych, co są już trochę dalej w fabule: Czy po jakimś czasie wynosimy się z Afganistanu do jakiegoś innego rejonu na świecie czy cały czas akcja dzieje u ciapatych? #metalgearsolid
Jest "port report" #metalgearsolid V: The Phantom Pain od Total Biscuita. Optymalizacja na bardzo wysokim poziomie, rażą pewnie rzeczy związane z opcjami czy sterowaniem. #pcmasterrace #grypc
Czy tylko ja mam problem ze sterowaniem na PC? Myszka szaleje, strzałki nie działają jak należy. Do tego nie mogę używać broni (bo niby nie działa lewy i prawy przycisk myszy - ale działa dla kamery).... WTF IS THIS?! #metalgearsolid #mgsv #gry #steam
@spec90: Problem rozwiązany. Trzeba wejść w Menadżer Urządzeń w Win i wyłączyć "VJoy Virtual Joystick" w "Urządzeniach Interfejsu HID". Naprawiło wszystkie problemy z grą. A jest boska. Wstęp po prostu wbija w podłogę. Graficznie też majstersztyk.
Z okacji wydania MGS V pragnę zalinkować ciekawy wątek na reddicie dotyczący powstawania portu PC gry Metal Gear Solid z PSX od podszewki. Można się dowiedzieć między innymi jak radzono sobie z ograniczeniami technicznymi PSX-a oraz jak uzdatniano kod silnika do działania na PC.