Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Jak powstają animacje dialogów w grach RPG (Mass Effect, Wiedźmin)

Animator Naughty Dog pracujący przy Uncharted 4, Assassin's Creed 3 i pierwszych dwóch Mass Effectach tłumaczy jak wygląda proces animacji dialogów przy grach RPG (w skrócie: są generowanie proceduralnie, nieraz bez udziału ludzi).
z- 0
- #
- #
- #




















Pod niebieskim paskiem na górze jest wyjaśnione, że zestawienie dotyczy tylko romansów z członkami załogi Tempesta bo pozostałe są mniej obszerne.